這裏什麼都有,但唯獨沒有過山車,奸商園長成長路線

過山車之星2歷經千辛萬苦終於上線了,我的沒有過山車的過山車樂園也終於開業了。

單單兩個滑梯放在這裏,我去洗澡的功夫就盈利4w美金,這不比廁所模擬器香。

(以上爲開竅之後的思路,來源於b站超果果mc)

過山車之星2上線已經一週了,各路大神層出不窮,但只有阿呆在這裏做貸款模擬器。

我在樂園看腿

二代的過山車之星相比於一代光影提升了不少,看起來更加真實,這樣也讓我的看腿大計也能實行。幀率優化等也有所提升,整體的體驗感是不錯的。遊樂園遊客數量多的時候也不會卡頓。

我們可以清晰的看見每個來游泳的遊客大腿,有粗有細,可以滿足你看大腿的慾望(bushi)

正是二代加入了這些水上游樂設施,遊客就比上一代穿的更少,才讓我們看到如上圖的腿

角色模型一如既往的歐美風,造好遊樂場閒下來看遊客閒逛有點意思,但不適合從前邊看,有點不太好看。

好了好了,迴歸正題,還是讓我們來看看過山車之星的玩法吧!

良心園長成長記

在玩二代之前,呆已經早有耳聞資本家神器,ATM機和廁所模擬器的大名。

於是我開局就造了餐飲店包圍廁所的策略。

但高額的廁所費用會讓遊客頻頻搖頭,轉頭就走。這代的遊客太精了

於是我降低廁所價格,甚至降到五美元的時候,遊客寧願抱肚搖頭也不肯踏進廁所半步!

迫於形勢無奈,只好作爲一個良心的園長了。老老實實的爲大家造過山車

作爲一名過山車園長,我有義務讓每一個遊客體驗到飛出去的感覺

過山車的偏斜30度爲單位,在本作調整軌道時並不好調整。更多用的是官方自動銜接軌道。

但是!道路建造以及泳池建造更加自由了,可以利用繪圖工具畫出你想象的泳池模樣!

奸商之路

說起過山車之星,遊玩的樂趣並不完全在建造遊樂場上。而是如何成爲一名合格的奸商。

原價2快3,有人嫌貴。我優惠價6快2,遊客覺得便宜。

在我自定義價格2.3美元時,有百分之五的遊客覺得這個價格有點貴,於是我推出了優惠價格6.2美元,於是遊樂設施前邊排起了長隊。我:???

並且根據我觀察發現,遊客在遊玩一款遊樂設施之後很容易就返回了,只有很少部分的遊客纔會接着玩另一個遊樂設施。但到遊樂設施前很少會返回

於是我儘可能在到達遊樂設施前安排一些餐飲店

速跑馬拉松

但這些還不夠,餐飲賺的太少了!

於是我開局一條路直通拉薩。

那麼遊客在趕路過程會容易又渴又餓,那我直接貼心的給他們送上一條小喫街。

由於我建造的水上樂園深受大家喜愛,每個人都喜氣洋洋的在馬拉松賽道上展現自己的實力。防止他們口渴勞累,飲料廁所隨時供應!

於是我達到了收支平衡永遠都是0元徘徊!我真是天才阿呆

等一下,開局我手裏多少錢來着?

細想之下越來越不對勁,雖然收支平衡,但是我開局兜裏是有6w的

復仇之路

虧了6w,這可不是小數目。我要想辦法賺回來

根據過山車之星2之遊客心理學知道,遊客如果排隊過長將會吐槽,那咱把出口調長一點,他們就不會吐槽入口長了,而且走完之後遊客又累又餓,還會去我們的馬拉松餐廳消費一下。我真是天才

於是!收支又平衡了?等等我剛剛向銀行貸了多少來着?

我重新復刻了剛剛的營銷模式,我造了更長的出口,我不信他走兩次馬拉松不餓!

於是我的財政出現穩定的小幅度下降,按理來說我的餐廳應該營銷更多的,這是爲何?直到我發現,貸款是有大量的銷售額扣除的

我努力想着補救辦法。

遊客喜歡泳池,那我就造泳池!

我在入園口打造了一個泳池。正如常識所想,近的地方有泳池,誰會去跑兩邊馬拉松呢?

就這樣我的小喫馬拉松道路宣告正式破產!賺不賺錢不知道,遊客累慘了倒是真的

版本之子

相比於一代,廁所搶劫術(遊客寧願憋着),Atm取錢術(遊客手機支付),客車搶劫術(客車現在免費)全都沒用了。雖然我研究的馬拉松餐飲小街根據適量調整可以實現小小盈利。但距離我成爲奸商園長卻是遙不可及。怎麼辦呢?

學習其他黑心園長!(超果果mc)

學習了黑心之王的建造手法我立馬嘗試,於是出現了開頭一幕。孤零零一個泳池,爆賺盈利。版本之子泳池出現!

甚至你可以通過開關遊樂場,把剛付錢的遊客趕出去,沒付錢的遊客迎進來這樣你就有無限自動提錢的aATM機了!

簡簡單單的泳池,使我的錢包鼓鼓囊囊。這比我的小喫街賺錢多了!

最後給大家提個醒!如果你藍圖貴賓通道沒人的話你反思一下,貴賓通道進得去嗎!

最最重要的是過山車之星2自由度拉滿,道路和泳池都能自定義。並且風景建築有幾千個小配件,甚至可以自己搓出來迪士尼,就如我的封面一樣打造呆的專屬遊樂園(雖然不好看)。你也可以打造自己的遊樂園。過山車之星2可能有些缺點,但瑕不掩瑜,整體的體驗還是很不錯的,造遊樂園,好玩!

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