喜歡本篇內容,記得點擊關注,更多精彩資訊敬請期待
衆所周知,遊戲引擎對於遊戲製作相當重要,好的引擎可以讓遊戲的開發事半功倍。對於我們遊戲玩家來說,遊戲引擎所帶來的最直觀的感受就是遊戲的畫面和細節表現,好的遊戲引擎能讓你在遊戲中彷彿身臨其境。
今天就來科普一下世界上十大知名遊戲引擎,看看盒友們認識幾個。
1.虛幻引擎
虛幻引擎是由EPIC開發的虛幻引擎的最新版本。是一個面向下一代遊戲機和pc的完整的遊戲開發平臺,提供了遊戲開發者需要的大量的核心技術、數據生成工具和基礎支持。
所屬國家:美國
代表作品:《戰爭機器》、《黑神話:悟空》、《堡壘之夜》、《絕地求生》
2.Creation引擎
Creation引擎是一款由Gamebryo引擎發展而來的遊戲引擎,它是id Tech 5的改良版。Creation引擎在光影效果方面表現出色,能夠提供逼真的光影細節,同時在貼圖模式和壓縮方面也進行了優化,有效解決了遊戲容量過大的問題。
所屬國家:美國
代表作品:《輻射4》、《上古卷軸5:天際》
3.起源引擎
起源(source)引擎是一款3d遊戲引擎,由Valve軟件公司爲了第一人稱射擊遊戲《半條命2》(HALF-LIFE 2)開發,並且對其他的遊戲開發者開放授權。作爲一款整合引擎,起源引擎可以對開發者提供從物理模擬、畫面渲染到服務器管理、用戶界面設計等所有服務。引擎附帶“起源開發包”(Source SDK)和“起源電影製作器”(Source Film Maker)兩款程序,前一個可以製作遊戲,而後一個更是業界首個專門製作遊戲電影CG的程序。
所屬國家:美國
代表作品:《半條命》、《反恐精英》、《DOTA2》
4.寒霜引擎
寒霜引擎(Frostbite Engine),是瑞典DICE遊戲工作室爲著名電子遊戲產品《戰地》(Battlefield)系列設計的一款3D遊戲引擎。該引擎從2006年起開始研發,第一款使用寒霜引擎的遊戲在2008年問世。
所屬國家:瑞典
代表作品:《戰地》、《榮譽勳章》
5.無盡引擎
IW引擎是一個遊戲引擎,中文名爲“無盡引擎”,是由動視暴雪旗下游戲工作室Infinity Ward工作室開發應用於使命召喚系列,並作爲遊戲的主要引擎。
所屬國家:美國
代表作品:《使命召喚》
6.鐵砧引擎
鐵砧引擎(Iron Engine)是由知名遊戲公司育碧設計開發的一款遊戲引擎,是一個旨在重新定義3D遊戲開發領域的強大核心庫。它巧妙地融合了Kha的靈活性和Haxe的強大跨平臺特性,爲開發者提供了一套高效、靈活且高度集成的工具集。
所屬國家:法國
代表作品:《刺客信條》、《波斯王子》
7.雪崩引擎
由Avalanche Studios製作組研發的遊戲引擎,這款引擎可以爲遊戲提供同類遊戲所不具備的強大品質,比如較強的人工智能、強大的血型效果、大量的爆炸與戰鬥效果等。
所屬國家:瑞典
代表作品:《正當防衛》
8.尖叫引擎
尖叫引擎(CryENGINE)是由Crytek公司開發的實時渲染引擎,以其出色的光影效果、真實畫面和逼真AI表現而聞名。尖叫引擎最初以《孤島危機》系列遊戲而廣受好評,隨後在“尖叫二代”中經過深度優化和改良,進一步提升了遊戲模式、畫面質量和人工智能方面的表現。
所屬國家:德國
代表作品:《孤島危機》
9.憤怒引擎
憤怒引擎,全稱爲Rockstar Advanced Game Engine,也被稱爲RAGE引擎,是由Rockstar(聖地亞哥)開發的一款遊戲引擎。該引擎適用於PC、PS3、Wii和Xbox 360平臺,具有世界地圖流緩衝技術、複雜人工智能管理、天氣特效、快速網絡代碼等特性,這些特性在《俠盜獵車手4》等遊戲中得到了顯著體現。
所屬國家:美國
代表作品:《荒野大鏢客:救贖》、《GTA4》
10.頑皮狗引擎
頑皮狗引擎是頑皮狗(Naughty Dog)工作室自主研發的內部遊戲引擎,該引擎以驚人的動態畫面效果、流暢細膩的人物建模、壯麗的音效和光照模式以及好萊塢大片般的過場動畫爲特點,爲玩家帶來極致的遊戲體驗。
所屬國家:日本
代表作品:《神祕海域》、《最後生還者》
盤點到這裏,可以的話電電我的,更新更多科普知識,謝謝您嘞!
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com