這次測試總共開放了四天,因爲上班與牢卡放出內容有限的緣故,只淺度體驗了一下共鬥部分。這裏就我個人的主觀,感受簡單談談,我對這次B測的一些想法
網絡連接
先來談談卡普空這次測試的網絡吧。這次聯機的網絡不說是穩穩當當吧,至少也是個“超級卡比獵人”了
我是用PC打的,我和我PS端的朋友聯機的狀態,就像是拿把長槍再帶只貓和白色答辯打一樣,突出一個折磨。節目內容包括但不限於反覆加入集會,邀請入隊究極響應,進任務後光速下播,主打一個聯不通。
你,不準參加impact!
後面聽說是因爲推薦大廳里人員太雜,導致不能穩定聯機。後面試着去純中文房,加速器也關了,玩起來也穩定了不少。只能說這波推薦集會實屬是有點抽象了,估計IP太雜了,網絡波動有點小大。卡普空要是真想推這個百人大集,只能說網絡方面得多花點功夫了。
優化方面
有一說一,牢卡這波優化問題,實屬是給帶🔥整樂了。這些天社區看吊圖也看了一堆,只能說這波卡表是純純的顯卡殺手了()
超級小陶的含金量還在上升
我這邊的話因爲使用4070筆記本跑的,沒有遇到網友的那種多邊形戰士。玩起來問題不是特別大,因爲我個人對幀數和畫質不是很敏感,屬於是能流暢打就行的那種,對畫面這一塊的優化就不多做發言了。
畫質幀數雖然沒有看出啥,但這次測試遇到了一個非常弔詭的情況。你在聯機時掉線的話,就會卡死在遊戲裏,不僅人物會憑空消失,還不能進行操作,我連菜單都呼不出來,就剩個龍在那裏庫庫車,不停地晃,只能重啓客戶端。你說你偶爾崩一下,我還好理解。龍擱那庫庫車,你也擱那庫庫崩,說殺把黃磊龍就睡,愣是框框掉,直接給我幹到凌晨四點了,只能說這優化也是神人了
兄弟們,贏一把就睡
武器部分
這次玩得比較短,就簡單體驗了大劍、蟲棍、太刀三把武器。這裏簡單談談感受,我也不是什麼ldx,玩得也比較菜,有理解上的一些出入,還請各位多多包涵
打個角先
大劍
大劍這作個人感覺是變得更靈活了。持刀狀態下的翻滾感覺比世界要舒服一些,而且集中模式下,可以指拿打哪,這掄着就爽多了,真蓄墊刀砍歪了都能救回來
這作里加入的升龍相殺和精防招式都比較有意思。個人感覺這個上撈GP的交互感還是挺強的,撈飛怪物後再追加一段派生直接爽完了。還有那個角力,雖然我就觸發過一次,但感覺還可以。大劍後續把打擊感優化一下,就舒服了。
很好的大劍,使我牢⑨旋轉
然後是真蓄這一塊,我看他們說砍傷害了,收益沒以前高了,那以後荒野的大劍是不是要轉換思路了。我看現在又是相殺又是精防的,主打一個碰瓷玩法,⏩到成爲巨型太刀()
這裏,是一隻呆貓
操蟲棍
蟲棍這波變化實在是太大了,又是集中模式,又是蓄力,還強制三燈強化,舞踏也被刪了,我個人感覺已經完全是一把新武器了。而且這個鍵位也是離譜,用手柄玩得相似。再者,初始蟲子速度飛得慢,怪又滿地打滾,點燈也非常折磨。直接瞄準吸起來太麻煩了,只能開着集中模式打連攜順帶嘬點上來。然後武器打派生的時候,要注意的東西還特別多,什麼邊蓄力邊撐杆之類的,直接給我單核腦幹燒了,玩不了一點,只能說。
簡化一下吧,牢卡,soyo什麼都會做的
太刀—— 帥!太刀!帥!
接下來向我們迎面走來的,是怪獵使用率之最,怪獵含🦐量巔峯,卡普空的親爹,龍·斯沃德——太刀!
♿衝刺!衝刺!♿
TM的忍不了了,身體裏的野獸覺醒了!徹底瘋狂!!!
我特麼上來就是一個蓄力大回旋!什麼?吼我?不管!我特麼接蓄力大回旋!被創飛了?撅了沒,沒撅?沒撅再特麼喫我一個蓄力大回旋!
孽畜!如今我紅刃已開,還不快速速化作素材助我修行!
我有黑暗之魂
正經點說的話,太刀在荒野裏的表現過於otto了,哪怕我之前沒怎麼玩過太刀,進去都能有一個不錯的體驗。大居沒懲罰,蓄力開氣刃,紅刃特殊動作,登龍可取消,再加一個帥到起飛的次元斬。要機制有機制,要數值有數值,要帥氣有帥氣,簡直就是完美武器。這還玩啥蟲棍啊,直接加入太刀神教了,xdm
我以後都會笑個不停
總體上來看的話,這次B測確實暴露了一些問題,卡表無論是網絡還是優化都需要好好整整。不希望等正式出了後,還是當超級卡比獵人。武器平衡的話,屬於可做可不做,畢竟武器這麼多,實在不行就換了得了(反正我不玩片手)
很嚴肅,不嘻嘻
非常感謝能耐心看完我發電文章的朋友,內容比較主觀,可能會存在一些不太正確的地方,還請多多包涵。感謝xdm的觀看
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