過山車之星2M站媒體評分解禁,均分82,IGN85分!新的時間殺手?

【遊戲巧克力】

遊戲就像一盒各式各樣的巧克力。

每個人喜歡的口味不同,自己覺得好喫好玩,纔是有價值的。

希望能自己能誠實地、謙遜地和大家分享好玩、有趣的遊戲。

前言

2016年正式發售的《過山車之星》給全球玩家帶來了別具一格的模擬經營樂趣,在Steam上的測評數量已經超過5.5w,好評率高達91%

時隔8年,它的2代續作《過山車之星2 Planet Coaster 2》也將於明日與廣大玩家見面。

2代似乎將遊樂園主題進一步聚焦於水上元素。通過商店頁的簡介,我們可以看到其中中有許多諸如泳池、水滑道、海洋動物表演等水上元素,讓人期待。

截止發文,過山車之星2已獲得14篇外媒評分,均分82分(一代是84分)。我其中篩選了幾個有代表性的評價。

Gameblog.fr

這是一家來自法國的遊戲媒體,是目前所有媒體中唯一給到90分。

《過山車之星2》確實不愧爲續作,光是水上游樂設施就值得細細品味。這款遊戲有望成爲主題公園管理類型的真正飛躍,它完善了第一部中的每一個機制、每一個細節,同時進一步拓展了可能性。

有了更多的自定義、更多的微觀管理,以及對財務、遊客和景點更深入的控制,Frontier(開發商)將提供不折不扣的大師級遊戲。

IGN

而我們的“老朋友”-嚴格的IGN這次也給到了85分的不錯評價,就是有點短。

《過山車之星2》確實不愧爲續集,它可能與前作存在同樣的問題,但它在所有擅長的方面都做得更好,光是水上游樂設施就足以讓人流連忘返。

Jeuxvideo.com

這家和IGN給出同分的也是一家來自法國的遊戲媒體。

《過山車之星2》希望成爲一款終極主題公園創建遊戲,它成功了。遊戲的詳細程度、需要考慮的參數範圍以及提供的創建可能性之多令人眼花繚亂。

面對如此豐富的內容,你確實有可能望而卻步,尤其是不清晰的界面和不完整的教程將無法爲你提供足夠的幫助。

但是,就像遊客可以選擇是否進入你的新水池一樣,你也可以自行決定進入哪款遊戲:要求苛刻的微觀管理遊戲?還是一個超完整的建築遊戲?還是隻是在職業模式中借用社區中的華麗作品享受一段快樂時光?

一切皆有可能,無法隨心所欲的挫敗感也會減少。誰說馴服一款近乎完美的遊戲很容易?

TheGamer

《過山車之星2》將帶你踏上一段新的冒險旅程,它既有原版的魅力和歡樂,又有自己的全新高潮。雖然一路上會有一些低谷,但都是短暫的,只是體驗的一部分,不會減少歡樂。

PC Gamer

我個人還算喜歡的PC Gamer則是同樣給出了80分。

《過山車之星2》可能不是一款最有深度的管理模擬遊戲,但其強大的創建工具和新增加的水上景點足以讓人滿意。

Shacknews

來自美國的Shacknews也給到了80分的評價。

《過山車之星2》是 Frontier Developments 對遊戲界最偉大作品之一的精神繼承,是其第二部精彩的作品。

我可能會對這些遊戲的核心配方 25 年未變感到有點失望,但如果沒壞,爲什麼要修呢?除了一些小問題,比如客人的尋路偶爾會出錯,以及我對路徑之間相互扣合的方式的不滿,我非常高興地告訴大家,在不久的將來,這款遊戲將繼續佔據我的生活。

雖然我心中的模擬狂希望我的公園管理更有深度一些,但其他所有的聲音都在爲下一步建造什麼而爭吵,當然還有比這更糟糕的問題。

結語

結合以上游戲媒體的發言,我們或許可以得出這樣一個結論:

《過山車之星2》很好地延續了1代的玩法和機制,但也保留了一些1代中同樣出現的問題。不過水上元素的加入充滿了不少新鮮感,有望成爲一款新的時間殺手。

當然啦,遊戲還是要自己上手才知道好玩不好玩。媒體評分嘛,圖一樂。

感謝看到最後,希望能給大家帶來更多好玩有趣的遊戲內容。

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