ps5手柄可以說是索尼黑科技集一身的作品,優秀的震動,舒適的按鍵觸感,靈敏的遙感
本文就不具體講什麼分辨率什麼的參數了,因爲我感覺手柄只要遙感的靈敏度高其實詳細參數沒多大差別
目前國區售價不穩定,各個平臺都有不同的售價,有賣400多,300多,甚至200多的都有
當然假貨也是有的,要注意仔細分辨
喫灰
ps5手柄最開始吸引我的地方是它的自適應扳機,優秀靈活的震動,觸控板,當然最主要的還是自適應扳機,想想誰不喜歡打槍的時候摸到擬真的板機觸感呢?
實際上買來後的新鮮感只持續了三四天的樣子,我是一個手柄黨,打動作冒險遊戲我只用手柄還有一些特別適配手柄的遊戲也是能用手柄絕對不用鍵盤的
像我這樣的手柄常用愛好者,爲什麼Ps5手柄喫灰了呢?
假如你是一個重度動作遊戲愛好者,比如魂系列,怪獵系列,生化危機(偏動作射擊)等等一些不太用到細瞄或者有輔助瞄準的遊戲,我相信用手柄是你最好的選擇
但是Ps5手柄有一個很大我認爲很嚴重的問題
"佈局"
相較於Xbox的手柄和傳統國產手柄乃至於NS手柄,我認爲ps5手柄最大的缺陷就是它的對稱搖桿
因爲我的手比較習慣xbox的不對稱設計,用起來很趁手,假如你也是習慣xbox的佈局但是對ps5手柄很感興趣我勸你慎重考慮(有錢買來收藏的另說)
當然相較於外觀方面我覺得ps5手柄乃至ps系列的審美都是非常在線的
非常有科技感,相比於xbox啊,國產的雷神,八爪魚,等等手柄,它的顏值是非常對我的口味的,我特別不喜歡那種Led燈滿手柄都是尤其是國產手柄是重災區,所以顏值也是它的一個優點
可以看出灰塵嚴重,很少用
再說它的各種黑科技功能,相比於八爪魚的自適應板機,Ps5的更加原生,因爲是遊戲來適配手柄而不是手柄來適配遊戲,這是個很新奇的體驗,當然你體驗新鮮感過後就感覺難受了
並且絕大部分遊戲不支持自適應扳機功能,只有少部分支持,而且絕大多數還得有線連接
當然讓我很眼前一亮的就是它的揚聲器功能
拿蜘蛛俠舉例,蜘蛛絲噴射的一瞬間,那個聲音不是從你的音響或者耳機裏發出的,是從你手柄裏發出的,這是個很舒服的體驗,還有一些遊戲在打電話的時候,對方的聲音也是從手柄裏發出的,這讓人有一種很沉浸的感覺
體驗這個功能的話最好還是用音響,因爲耳機會遮蓋住你手柄發出的聲音
喫灰嚴重的痕跡
再說它的震動,ps5的震動屬於那種細膩,絲滑,給人一種尤克里裏的感覺,最大的問題就是在適配的遊戲上他的震動真的很棒,在不適配的遊戲上我只能說它的震動就好像你9.9在拼西西買的震動按摩器,沒有一點感情
相較於Xbox手柄的震動其實我更喜歡Xbox的,Xbox給人一種在彈貝斯的感覺,那種力大但是很沉穩,尤其是在射擊遊戲上,槍械激發的一瞬間產生的震動感不亞於自適應扳機帶來的體驗
國產手柄我體驗的不多,唯一體驗的幾款給我的感覺都是傻震,所以在我心裏印象並不好
總結一下
目前如果你沒有真的特別喜歡,只是想奔着它的各種黑科技,我勸你別買
如果你是奔着收藏,那你隨意
如果你現在沒有手柄,想入手ps5手柄,我勸你三思,因爲它的佈局還有遊戲適配上給人的體驗真的很反人類
並且它的藍牙連接也不是很穩定
總而言之,如果沒有特殊需求,別買
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