🔥近日接受北美遊戲媒體採訪,微軟暴雪方面開發暗黑4資料片《憎恨之軀》的總監和暗黑項目組出品人表示:
“我們很興奮在一長段時間內來講述【墨菲斯托】背後的故事、並非目前這麼簡單(因此玩家們在《憎恨之軀》中也沒能見到"墨菲斯托的迴響"這場戰鬥),賽季的開發,作爲鋪墊雖然並不含有主線劇情,但我們也會通過多個賽季主題逐步引導故事的發展,作出一些對未來資料片的暗示,顯然,目前我們還沒有結束從墨菲斯托口中獲知他更進一步的陰謀計劃。”
“做MMORPG遊戲很棒的一點是,我們可以圍繞一個主題(*例如:墨菲斯托)通過多個資料片帶來,讓它和遊戲世界變得更加飽滿。《憎恨之軀》只是這個故事(自本體開始)的下一篇章而已。一個好故事不急於匆忙結束,我喜歡懸念重重,這種淒涼和緊迫感將帶領玩家們一路下去體驗史詩般的結局,這就是我們一直想圍繞墨菲斯托構建的東西。我們已有一個龐大的開發計劃。”
此外,開發者還透露:“目前,我們正考慮將【憎恨先驅(憎恨的預兆)】這場BOSS戰鬥加入到之後新賽季的BOSS挑戰列表,繼都瑞爾、安達利爾之後。”
唯一的疑問是,沒有了阿卡拉特的幫助,我們該如何擊敗墨菲斯托的化身呢?
還有,所謂的“多個內容(資料片)發佈”,似乎包含本體,圍繞憎恨之王墨菲斯托的主題,可能會是一個三部曲,那麼DLC2就是第三部。又或者,像官方所說的“這只是下一篇章”的開始,那麼將還會有2個資料片圍繞憎恨之王我們才能見到“墨菲斯托的迴響”了。
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