前段時間,微軟把九月份邀請遊戲媒體參加的試玩會上的會議錄像發到了油管上面,視頻裏很直觀的展現了MSFS24的重大技術升級(包括地景、氣動等等),這篇文章挑了些有意思的出來,有些我之前寫過的就不在這重複了,視頻鏈接在評論區,感興趣的盒友也可以直接上油管看看。
這些是官方在MSFS20上收集的問題反饋
這些反饋都被添加到了即將上線的MSFS2024中,不過遊戲穩定性改進在A測中一點也沒體驗到,希望正式版會好點。
打問號的我也沒搞懂啥意思,有沒有大佬懂的
會上演示的遊戲畫面可以更好的展現遊戲內氣動更新,渦流和尾流在這一代被更好的模擬了出來,不管是ai飛機或者是玩家都會在飛行過程中產生並相互影響。
固定翼
直升機
動圖壓縮的比較狠,如果從視頻裏看是可以看出來這兩種航空器尾流的形態不大一樣。
這些飛機產生的尾流最多可在遊戲內保留6分鐘,會對後面的經過的飛機產生影響。
全新的粒子效果真的很棒
這段建議去看看視頻,因爲小黑盒的原因只能這樣呈現了
遊戲內的AN225也可以劈開雲霧了嗎挺期待的
和前作對比,MSFS24的地面複雜度有了很大的提升,以後想要隨便找個地方降落還得看看地面平整度了(在水上也是)
左邊是MSFS24 右邊是MSFS20
更新後的“數字孿生”地球還添加和改進了許多東西。
更新以後的直升機機場分佈,有一部分是海上鑽井平臺,不過依然沒有在遊戲內加入航母(這塊餅官方啥時候能畫出來啊)
遊戲內衛星圖更新區域
咱也不知道這不同顏色代表了什麼,官方也沒細說,不過國內有一些地方沒有更新
數字高程圖更新
以下是一些其他的更新
客戶端大小和載入速度大幅減少
更豐富的人物形象
更加精細的汽車模型
更新後可以看見航站樓裏面的裝修了
不知道航站樓裏面細節怎麼樣,希望不是拉了一坨大的出來
最近事情有些多,拖了好久才把這篇文章寫好(也沒很好),大夥湊合着看,就當是告訴各位盒友微軟把這部分的視頻放出來了,最近幾周還進行了幾次直播,裏面新東西也很多,不過我沒有那麼多精力在遊戲上線前總結出來了,各位也可以去油管上看看。感謝你看到這裏
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