又一分手遊戲?四人沉行《槍豆人》,開啓高血壓聯機之旅

繼分手廚房,分手搬家,分手貓貓公園之後,我又找到了一個新的“分手”遊戲《槍豆人》。

《槍豆人》可以單人遊玩,也可以最多叫上三個好友坐上你的賊船出海探險,人數越多,難度越大,當然,歡樂指數也直線上漲。

畢竟作爲“一條船上的螞蚱”,每個人的行爲都十分關鍵,妥妥可以一個臭內鬼毀了整船人,將“一個和尚挑水喝,兩個和尚抬水喝,三個和尚沒水喝,四個和尚掉水裏”展現地淋漓盡致。

這是一隻槍豆人,動作靈活,走位飄逸,傷害爆表,駕着小船大殺四方。

這是四隻槍豆人,磕磕絆絆,東倒西歪,開船如酒駕,打架如刮痧,商店如萊場,沉船如日常。

遊戲本身很簡單,只有唯一一個操作,就是握緊鼠標,點擊左鍵射擊敵人,而移動則是靠射擊之後手槍的後坐力向反方向挪動,擊殺怪物的同時不要被怪物貼貼到,不然會落到血量清零葬身大海的下場。

擊殺怪物後掉落的鑽石可以在定期出現的小船商店中購買升級,一路突突小怪物,在大海的各種幻象中存活到最後,就能獲得勝利。

單人難度點在於不同角色擁有不同彈夾上限,清空彈夾後需要讀條換彈,換彈的時候移動則清空讀條,在原地傻站又會被怪物撞到,是沉穩打怪還是倉皇跑路,是多貪一波還是收手購物,時時刻刻都要做出選擇,經常被怪物嚇得一直走位就一直換不上彈,把人急得哭笑不得。

多人難度在於什麼?多人哪哪都是難度點!

讓這個遊戲變得如此"友盡"的原因,自然是因爲它的“鏈在一起”——大家都是綁在一條船上的螞蚱,一人摸魚,全船暴斃,除了需要十足的配合之外,還擁有不分彼此的共享機制,共享移動方向,共享商店庫存,共享金幣數量。

但凡不夠默契,船被四個人蛄蛹翻了都挪不出半里路,且雖然商店資源和金幣都是團隊共享的,但買來的道具基本是個人加成,所以就是手快者暢買,手慢者打工。

當然,在團隊配合好的情況下,也可以合理分配資源,確定每個人需要主打的方向,然後將道具作用最大化地安排在每個人身上。

所以這個遊戲心情好了是合作,心情不好是坑害,死道友不死貧道,窮隊友不窮自己,隊友抗傷我輸出,隊友賺錢我消費,隊友往東我往西,憑一己之力帶全船昇天。

不過想沉浸式當內鬼?不可能的,爲了讓隊友們及時揪出戰犯,每局遊戲結束了之後會有詳細的戰況統計,誰一神帶三坑,誰鉛球拖後腿,十分一目瞭然,屬於是朋友們之間的“恥辱柱”,也是大家爲了都不想當倒數第一而全力以赴的動力源泉。

友盡是不會友盡的,在友誼的小火苗即將被海水熄滅的時候,遊戲又提供了一個增進感情的設定作爲彌補。

船上每個角色都擁有各自的血量,怪物第一個接觸到的是誰,誰就遺憾掉血,坐在船兩邊的玩家相當於在死神的鐮刀上跳舞,死了沒關係,躺着等待朋友的救援就行,可愛的是這個救人的方法有點甜——喚醒公主只需要王子的一個吻,而你就是隊友的這個“王子”,與好朋友親親嘴,則能將他死而復生,也能讓你們的友誼死灰復燃。

好玩的不只是朋友,《槍豆人》遊戲本身的趣味性也十分在線,每小局20分鐘左右,局內會隨機生成很多令人啼笑皆非的花式效果,給玩家帶來不同的正、負面Buff,讓你的高血壓更上一層樓,而這個隨機效果十分多樣,每開一把都能體會到各種奇怪的新挑戰(折磨),保證次次體驗盡不同。

槍豆人“鏈在一起”版。

槍豆人馬賽克小遊戲版。

槍豆人眼瞎版。

光一張圖都能被玩出花來,打了兩個小時也沒能把這些效果全部體驗一遍。

這還只是DEMO階段的體量,能看出遊戲內設計了擁有多種特性的角色,數張不一樣的地圖,各式各樣可愛的小船,但這些內容正式版上線才能解鎖,肯定會比現在還量大管飽得多,足夠與朋友們開啓一整天的沉船之旅。

很好玩,已經沒朋友了。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com