喫雞陣容
主要隨從:
魔血岩漿 惡魔族3費
魔血黏漿 惡魔族3費
小瞎眼 魚人族6費
心靈泥魔 惡魔族2費
布萊恩·銅須 中立5費
飢餓的魔蝠 惡魔族6費
飾品:
魔血肖像 小型(必須)
魔蝠吞酒館 大型
魔血肖像的效果會讓魔血岩漿和魔血黏漿的加成都變成2/2,配合小瞎眼和銅須養酒館的效率比達拉然奶酪輪和虛空墜飾不知道高到哪裏去。
無論是魔蝠還是烏祖爾的玩法核心,都是依靠吞噬酒館裏面的隨從來長身材。所以這套玩法可以同時兼容烏祖爾和魔蝠,並且上限比他們本來的還要高。
前言
魔蝠吞酒館的強化版。也可以跟烏祖爾流混搭,比純烏祖爾流上限更高。其實感覺還是銅須和小瞎眼的配合強。但是湊齊銅須和小瞎眼比較看狗運。優點在於前中期過度絲滑,前期養好的隨從可以一直用到後期。後期如果沒有摸到小瞎眼的話,也可以轉烏祖爾流。再就是搭配沙德沃克這個英雄強度很高。
玩法節奏:
3費找挑食魔犬,其次是後臺保安。因爲要控小飾品魔血肖像,所以8費之前儘量只拿惡魔族吞噬流的隨從。前期戰力弱點掉點血也沒事,後期一旦成型很快就能穩住血量。
4費升2本。如果刷到吞噬魔犬則凍結酒館。
5費可以刷新兩次,找心靈魔泥。如果沒有找到心靈魔泥,刷到吞噬魔犬也可以直接拿下。
6費依然是找心靈魔泥和吞噬魔犬。如果回合開始的時候就刷到其中1只,拿了1只之後,另一隻可以考慮拿個高戰力的隨從來穩血量。推薦的隨從有爆裂颶風、貝類收藏家和銀羽白鵝。沒有的話,可以刷新3次酒館,找心靈魔泥和吞噬魔犬。
最好的結果是玩家場上此時有3只惡魔和1只其他種族的高戰力隨從。
如果拿到貝類收藏家,戰吼產生的鑄幣牌先不要用。
7費升3本,剩餘的3個鑄幣依然優先拿吞噬魔犬和心靈魔泥。
如果在6費拿了貝類收藏家,此時可以使用鑄幣牌刷新1次酒館,找3費的假冒傀儡和兩隻魔血隨從。
8費拿小飾品。
如果此時玩家場上的吞噬流隨從(挑食魔犬、心靈魔泥)的數量足夠多,那麼就有很大概率刷出魔血肖像這個小飾品。
魔血肖像需要花費4個鑄幣,但是玩家在選擇這個飾品之後,還會獲得1只魔血黏漿,打下去觸發戰後酒館裏面的隨從就能獲得2/2的身材提升。
剩餘4個鑄幣可以刷新1次酒館,找假冒傀儡和魔血岩漿這2只隨從。
如果英雄不是沙德沃克,假冒傀儡是中期主要戰力。如果英雄是沙德沃克,那麼吞噬魔犬和心靈泥魔也可以做主力,而不需要強求假冒傀儡。
9費不升級酒館,繼續找魔血岩漿和假冒傀儡。此時玩家最好的局勢是自己場上有1只魔血黏漿、1只魔血岩漿、1只吞噬魔犬或者心靈泥魔,1只假冒傀儡。其中假冒傀儡越多越好。
如果摸到強固和搞怪褲這2個酒館法術,直接拿下給魔血岩漿上嘲諷。這樣就至少保證玩家每回合可以固定給酒館裏的隨從長2/2的身材。
10費升級酒館到4本。
如果有野獸,找重金屬雙頭飛龍。把它放到魔血黏漿的身邊,這樣配合魔血岩漿的亡語效果,一回合固定給酒館裏的隨從漲4/4的身材。這個效率真的甩達拉然奶酪輪和虛空墜飾兩條街。
11費大飾品首推魔蝠。
因爲此時玩家場上的隨從大部分都是吞噬流隨從,所以酒館這個時候也大概率會刷出魔蝠。
如果實在是沒有狗運傍身,魔蝠沒有被刷出來,就要考慮轉烏祖爾流了。
12費(第10回合)升5本,找銅須。
如果這個時候吞噬魔犬、心靈魔泥、魔血黏漿有三連升金,則不升本三連出金卡,找銅須。升本後延1個回合。
如果升本後刷到烏祖爾,則可以把吞噬魔犬和假冒傀儡換成烏祖爾。烏祖爾的成長效率比假冒傀儡快很多很多。
13費升6本,找小瞎眼。同樣能升金先升金,升本後延。
如果一切順利,14費開始抬人。1回合入對方15血,2回合抬走1個人。接下來最多3個回合以內進入皇城對決,並且以極大的身材優勢快速結束戰鬥,達成喫雞
總結
比較喫狗運的一個玩法,前期如果沒有強勢的英雄技能支撐,很容易暴斃。前期要控小飾品,而無論是吞噬魔犬還是心靈魔泥的戰力都不夠看,中期狗運不夠沒有摸到假冒傀儡,速八的風險很大。後期則要找銅須和小瞎眼這兩個金餑餑,還是要看發牌員的臉色。
但是高風險高回報。魔血肖像配合金魔血黏漿和普通銅須,還有魔血岩漿的亡語,每回合能夠穩定給酒館隨從至少加12/12的身材。養大酒館之後,魔蝠能夠給全體惡魔族隨從加身材,還有烏祖爾這個超猛的大哥可以加入。強度是肉眼可見的強。
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