今日索尼正式官宣關閉《星鳴特攻》開發商後,工作室Firewalk發佈了最後一條推文,稱讚了製作團隊的付出,以及他們當初對這款遊戲美好的原願景。
推文內容如下:
Firewalk一開始就想把多人遊戲的樂趣帶給更多的玩家,一路上我們組建了一支不可思議的團隊。
在全球疫情下,引導一個新的創業公司成長爲一個團隊,Firewalk成立於2018年,最初幾年規模很小,直到2022年才全面投產。
在虛幻 4,5 中構建一個新的、定製的下一代 FPS引擎,爲 PS5 和 PC 的數百萬玩家提供頂級遊戲體驗、美麗的世界和穩定的,可擴展的 60fps 技術體驗。
管理收購/整合,同時準備技術和初步測試。最終爲玩家提供並提供出色的 FPS 體驗-即使面對高度整合的市場,它比預期的要窄得多。
我們一路上冒了一些風險,將卡牌格鬥者的一些方面結合起來,與第一人稱射擊遊戲進行格鬥,儘管IP的一些方面和其他方面並沒有如我們所希望的那樣落地,但將新事物帶入世界的想法對於推動遊戲向前發展至關重要。
Firewalk的人才和個人工藝水平是真正世界級的,索尼互動娛樂和整個行業的團隊將有幸與他們合作,並感謝一路支持我們的衆多團隊、合作伙伴和粉絲。
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