《文明6》有趣MOD(七)

嗨嗨嗨~~~本期爲盒友們繼續整理文明6中那些帶有一絲整活趣味的MOD,可以適當地增強一點遊戲可玩性

前情提要:本篇文章可能含有部分超模模組,建議萌新玩家謹慎選擇,以防過早喪失遊戲體驗感哦

—————————————————————————————————————

1.碧藍航線-鳶尾教國

文明:鳶尾教國(對應遊戲中的自由鳶尾和維希教廷)

文明能力:

  • 首都城市默認產出+8信仰

  • 海岸和海洋單元格+1食物+1金幣

  • 海岸和海洋單元格允許直接修建漁船改良設施

  • 凍土+1食物,雪地和沙漠+2食物

  • 允許在上述地形建設農場

  • 聖地相鄰加成提供生產力

  • 不會獲得厭戰度

  • 單位無視河流懲罰

  • 貿易路線+2食物+2金幣

  • 所有城市默認獲得最大淡水住房加成

特色區域:聖母主教座堂(造價爲常規區域的一半)

每個相鄰的區域提供+2信仰+1生產力

每個相鄰的奇觀提供+4信仰+2生產力

在此工作的公民產出+3食物+2生產

提供+3公民槽位

以此爲目的地的國內貿易線路+2食物+2生產力

每回合提供+3大藝術家點數+3大預言家點數

特色區域:聖殿保護區(僅限弗蘭德尓(女僕)

造價爲常規區域的一半,無人口需求,對相鄰地塊釋放文化炸彈,並提升3點地塊魅力,允許在相鄰加成地塊上修建改良設施,固定提供最大住房加成

特色單位:法蘭西重裝騎兵(取代胸甲騎兵)  完成市政"歸正會"後解鎖

戰鬥力+6,移動力+2,視野範圍+1,可以在攻擊後移動,掠奪僅消耗少量移動力

特色單位:阿爾薩斯級戰列艦(取代戰艦)  完成科技"精煉"後解鎖

造價增加25%,戰鬥力+5,移動力+1,射程+3,視野範圍提升以匹配射程,無視區域控制影響

特色單位:戰爭主教(偉人單位)    完成騎士團改革樹後解鎖購買

爲周圍2環以內的所有單位提供+2移動力,+5戰鬥力和+20生命值回覆

技能-天神之怒

選中地塊,直接擊殺以該地塊爲中心一環內的所有敵方單位並清除敵方城市血量和區域防禦。冷卻時間:25回合(標準速度)

技能-聖域守護

選中一個單位,在5回合內(標準速度),以被選中單位爲中心的一環內所有單位在戰鬥中不會受損(無法阻止秒殺或者過回合時死亡。冷卻時間:15回合(標準速度)

進行戰略傳送時不消耗信仰

特殊機制:修行與改革

每個法蘭西領袖都擁有該機制

可以通過完成特定修行任務來獲取狂熱點數(或者用信仰進行購買)

擁有兩條改革樹,每條改革樹包含4種修行和12個改革

狂熱點數可以用於購買任意改革樹中的改革,每個改革都可以提供特殊的能力

當任意改革樹的改革全部解鎖後,將會解鎖該改革樹的最終效果

領袖:弗蘭德尓

  • 從每場戰鬥中獲取少量科技和文化(隨時代增加)

  • 進攻戰鬥爲自身和周圍單位提供回覆,防禦時爲自身提供回覆

  • 遠程單位攻城無懲罰

  • 單位無視城牆

  • 擊殺敵方單位可以傳播宗教

  • 在選取任意改革後獲得一位戰爭主教(僅限一次)

領袖:弗蘭德尓(女僕)

  • 解鎖阿卡薩城堡改良設施

  • 所有地塊魅力+1

  • 沼澤,氾濫平原,雨林的魅力從-1變爲1

  • 所有單位獲得額外一點勞動力

  • 所有城市宜居度+3

在建立首都後獲得一位建造者

領袖:斯特拉斯堡

  • 單位攻擊時附帶濺射效果,對敵方單位身後的單位造成傷害,濺射傷害會被多個敵方單位分擔。(被濺射傷害擊殺的單位計入修行進度)

  • 擊殺單位(戰鬥或濺射)可以回覆進攻單位的血量

  • 所有單位+1移動力

  • 戰鬥單位無視控制區

  • 單位可以在移動後回覆血量

  • 在選取任意改革後獲得一位戰爭主教(僅限一次)

領袖:阿爾薩斯

  • 解鎖特殊項目,允許將生產力以較高比例轉化爲科技/文化/食物/金幣/信仰,並獲得大量偉人點數

  • 每一級聖地建築物爲當前城市提供+10%文化

  • 神社提供+3通用鉅作槽位

  • 任意三個鉅作即可觸發主題化

  • 全國旅遊業績+100%

  • 獲取的大藝術家點數+100%

  • 信仰購買花費-25%

  • 建立首都後獲得一個開拓者

2.單位移動載具

增加兩個新輔助單位,<小驢車>和<五菱小麪包>

<小驢車>:

擁有3點移動力的輔助單位。可以打包該單位1個單元格內的所有軍事單位,在其他位置解包。

打包解包均會消耗所有移動力,由科技輪子解鎖。

<五菱小麪包>:

擁有5點移動力的輔助單位。可以打包該單位1個單元格內的所有單位,在其他位置解包。

打包解包均會消耗所有移動力,由市政土木工程解鎖。

該單位被擊殺時會緊急彈出所有被打包的單位。

單位不包括偉人及海空單位。

3.奇觀隨地大小建

移除了奇觀的地塊限制,現在所有奇觀都可以建在陸地上、樹上、水上、海上,還有山上(包括火山)。

移除了所需區域相鄰限制,但建造奇觀仍需要有相應建築。

阿帕也不需要建在首都了。

4.曼波:私人音效

文明區著名MOD大佬環己烷的傑作

向遊戲中添加了小馬的私人音效(屑作警告)

可觸發私人音效的操作:切換單位、切換城市、切換生產項目、購買、選擇科技市政、換卡、獲得/使用偉人

5.更寫實的霓虹核電站

需全DLC且使用“資料片:風雲變幻”規則集遊玩本Mod

霓虹文明擁有核電站的城市額外獲得相當於核電站維護費的金幣,但核電站更容易出現更嚴重的災害,特別是當有水域受到影響的到時候。(可能會使你的CPU旋轉)

6.區域不移除產出(創意工坊原MOD被卡審覈了,不過可以去愛發電找到原MOD製作者發的下載鏈接,解壓到文明6的MODS文件夾即可)

愛發電MOD鏈接:https://afdian.com/p/87f7d1ae2cec11efb13052540025c377

7.advanced rocket artillery(高級火箭炮)

rocket artillery with Nuclear Warhead(可搭載核彈頭的火箭炮)

考慮到原版核彈的發射條件苛刻,此mod爲火箭炮添加了發射核彈的功能

8.奇觀 - 文明眷顧者 輕量版

新增奇觀:文明眷顧者(開局趕緊買!趕緊買!趕緊買!晚了就沒了......)

所有城市:

所有資源+20%產量,+2住房、宜居度;+2城市忠誠度。

軍事單位:

+1移動;+5戰鬥力;戰鬥經驗值+30%;單位強化後可繼續操作;行動完也可以治療。

影響力點數每回合+2。

建造者建造次數+2,可消耗建造次數來加速奇觀和社區進程20%(全時代)。

軍事工程師建造次數+2。 宗教單位傳教次數增加+2。

+5鉅作槽位;+5文物槽位;+5遺物槽位。 +2通用政策。 邊界擴張速度+100% 單位視野範圍+1 總督升級次數+1

更新內容:
1.修復了某些軍事單位可以錘奇觀的問題。
2.添加了以下內容:
邊界擴張速度+100%
單位視野範圍+1
總督升級次數+1

大家可以修改一下 D:\SteamLibrary\steamapps\workshop\content\289070\2976132268\Data 文件夾的Gameplay_Data.xmlata.xml 作者做了註釋

9.動物園last炫神、

動物園文明能力:亞文化之壁

獲得的金幣與文化+6%,招募第一位大商人和第一位大音樂家後將各使所有單位+1移動力

小炫領袖能力:S6第一個王者

1、開拓者建立城市時有66%的概率獲得一個炫家軍

炫家軍擊殺單位時獲得 66ⅹ時代數 金幣

炫家軍被擊殺時對周圍所有單位(不分敵我)造成66點傷害

2、宜居度大於等於6的城市全產出+6%

3、征服6個文明後將直接獲得統治勝利(目前尚未完成)

特色改良:華亞集團

+6金幣,相鄰的每個單元格+6金幣,研究“經濟”後提供+2生產力

特色區域:直播間

取代商業中心,造價更高,但建成後提供一名開拓者,相鄰加成固定爲6,且+1大商人點數

特色單位:炫家軍

動物園特色近戰單位,不替代任何單位,基礎戰鬥力略強於勇士,造價略低於勇士,可修建“華亞集團”改良設施

10.綾地寧寧(Ciallo~(∠・ω< )⌒☆

綾地寧寧領導的超自然研究社

領袖技能:

當不處於黃金時代+100% 生產力。處於黃金時代時,尤里卡直接解鎖科技,但科技值,文化值-10%。可以在圖書館進行特殊項目0721,獲得尤里卡和大科學家點數。與其它文明初次見面時+1貿易容量。特色區域研究社,造價更低,作爲貿易路線]起點+3生產力。

文明能力:

國際貿易路線中,每落後對方一項科技或文化,便+1科技或文化。

擁有4首背景音樂和1首領袖音樂,與原版音樂兼容

如果沒有葡萄牙包,見面加商路的技能會失效。這是f社的接口導致的,葡萄牙包在新紀元季票內。

—————————————————————————————————————

感謝觀看!!!

看到這裏的盒友可以給點手中的盒電嘛,或者給樓主點個贊吧!

點擊下方合集,即可查看往期MOD整理~

我們下期再見啦~~~

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com