星際公民:一款你甚至無法登陸的多人網絡在線遊戲

一款MMORPG遊戲的服務器在長達一週的時間內處於完全停擺的狀態,頻繁掉線、報錯、崩潰,許多玩家無法穩定遊玩十分鐘,甚至都無法進入遊戲,這不是什麼黑色笑話,這是過去一週發生在史詩級衆籌大作《星際公民》中的真實情況

或者說,《星際公民》本身,就是遊戲界第二大的笑話——第一大笑話是已空手套白狼後光速跑路的《浩劫前夕》。

30 K,《星際公民》中最常見的服務器崩潰

——關於《星際公民》,已無需贅述,簡而言之,這是一款由上世紀傳奇遊戲製作人克里斯·羅伯茨旗下公司CIG,採取衆籌制度所開發的太空飛行題材MMORPG,從2012年到2024年,十二年時間已累計衆籌七億三千萬美元。

這是一款你花錢都可能玩不了的遊戲,一款你花錢被開發商捂嘴的遊戲,一款你花錢扮演BUG測試員的遊戲。

整整十二年的時間,兩倍於《荒野大鏢客2》的經費,遊戲不僅沒有兌現當初的承諾,反而愈發難以遊玩,現在,終於連上線都成了一種奢求:

社區上每天都有玩家訴苦

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●魔幻現實:

每年10月的19到20日,是《星際公民》官方線下聚會“Citizen Con”,即“公民控”的舉辦日。

這一天,CIG的高管們會在重金租用的會場內輪番上陣,在臺上對着PPT慷慨演講,循循善誘,不斷畫餅,臺下買了門票的玩家們齊聚一堂,如同朝聖一般仰面聆聽高管的規劃,頻頻鼓掌,情及之時熱淚盈眶。

公民控現場

然而在會場外,這些玩家甚至無法進入遊戲,因爲《星際公民》已經開發了十二年,屎山代碼成堆,開發商CIG還不捨得花錢用更好的服務器,一直採用亞馬遜的免費服務器,造就了電子遊戲史上世不二出的垃圾遊戲體驗。

在放任服務器崩潰一週後,CIG終於“緊急”進行了熱修復,然而問題非但沒有解決,反而變本加厲,修了還不如不修,相比之下首發因服務器問題爆雷的《地獄已滿2》簡直是固若金湯:

其怪誕,已經超越了電子遊戲,足夠寫進任何一本心理學與精神病研究的課本。

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●在遊戲外:

鮮有人知CIG最初的衆籌作品只有單機太空歌劇《42中隊》,《星際公民》是其後來衍生出的多人網遊。

《星際公民》logo

十二年裏,作爲開發重心的《42中隊》不斷推倒重來,發售日期也從2016年跳票到2020年,然後是2024年,現在又跳票到2026年,相比之下,《賽博朋克2077》和《燕雲十六聲》簡直稱得上一諾千金,誠實守信。

《42中隊》logo

然而就在去年,CIG還宣佈“遊戲已開發完成,進入了最後的打磨階段”,三年,三年時間足夠其它3A大作從立項到完成開發,然而在《42中隊》,僅僅只夠“打磨”。

究竟是怎樣的驚世之作,需要用整整三年時間去打磨?

還是說,遊戲已經爛到無以加復的程度?

CIG奉行“全球開發”模式,工作室遍佈英國和美國,團隊之間缺乏溝通,導致今天修好的BUG明天又會出現,後天又會被修回來,有的BUG就這樣整整來回修了三四年,能水一天是一天。

比磨洋工和溝通不力更可惡的,是肆意重做,十二年的時間裏,《星際公民》重做了五版UI和四套飛控系統,樂此不疲,對已有的內容不斷重做而忽視遊戲還存在大量內容上的空洞,似乎已成爲他們拖延開發,能混一天是一天的藉口。

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●在遊戲內:

通常在MMORPG遊戲裏,離開主城是一件非常簡單的事,只需要傳送即可,但《星際公民》踐行無縫大世界和擬真生活模擬,沒有任何傳送。

《星際公民》中的四大主城

假如你想離開主城,只能遵循“搭乘地鐵去空港-在空港呼叫飛船-去機庫登上飛船”的三步走,也許一切正常的話,這會是快餐時代獨樹一幟的體驗,但你大概率會在這些環節面臨諸多折磨心態的問題:

-你想從出生點搭乘地鐵去空港,但是地鐵遲遲不來/直接消失/卡進地心/飛上太空。

-你終於抵達空港,需要坐電梯去機庫登上飛船,但是電梯卡死/電梯無法呼叫/飛船無法取出/飛船模型消失/飛船卡死在原地。

-你走完了八十一難,終於登上了飛船,引擎已發動,機庫門也已經打開,你以爲自己終於能夠飛向太空了,下一秒屏幕一黑,一個醒目的30K映入眼簾,遊戲徹底崩潰——30K全名“COED 30000 ”,是遊戲中最常見的服務器崩潰情況,簡單點說,服務器暴斃了,死了。

至此,你已經像下圖這位玩家一樣,浪費了兩個小時,僅僅是想逃離主城,恭喜:

更不用提那些花費鉅額遊戲幣打算貨運,卻因服務器崩潰而血本無歸的可憐玩家:

跑商玩法,越跑越窮

並且《星際公民》的服務器分爲三種,面向多數普通玩家的正式服(LIVE),面向付費訂閱者和氪佬的測試服(PTU),以及面向活躍氪佬的封測服(鱷梨),也就是說,你充錢越多,遊玩越活躍,就能體驗到更多的BUG,赤更臭的石:

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●無能爲力的玩家們

面對這種情況,玩家就沒有辦法反制CIG嗎?

很遺憾,沒有,玩家甚至都沒辦法退款,因爲CIG修改了用戶協議,玩家購買飛船的行爲是“爲開發無償捐款”,而到手的飛船隻是“感謝你捐助的小禮物”,換句話說,這不是正常的商品交易,遊戲能玩,玩家還得謝謝CIG。

CIG精明而完美地規避掉了所有法律風險,然後將所有風險轉嫁於玩家。

不僅如此,這還起到了某種PUA的效果,一部分玩家自覺維護起CIG,大肆攻擊那些心生不滿、保守折磨的玩家。

沒有夢想,都是生意,只是生意。

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相比之下,飽受詬病的《戰爭雷霆》和《逃離塔科夫》的開發商簡直是聖人,日常飛馬的bvvd在克里斯·羅伯茨面前不過一介純良孩童。


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因此,作爲一個曾熱切安利《星際公民》的玩家兼社區內容創作者,筆者在此衷心建議所有人,反向種草:

不要玩!

不要玩!

不要玩!

這裏不是家!!!


畢竟比起遊戲,它更像是電子手辦櫃,只有在飛船製作上從不讓人失望:

鐵砧·水龜,多用途偵查船

十字軍·星靈,多用途新手船

鐵砧·F8C,重型戰鬥機

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■文案爲原創,圖源互聯網與百度貼吧。

■更多有關《星際公民》這款遊戲的真實面貌:

星際公民社區醜聞

■最後祝每個人都能遊戲愉快,求⚡啊~

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