星际公民:一款你甚至无法登陆的多人网络在线游戏

一款MMORPG游戏的服务器在长达一周的时间内处于完全停摆的状态,频繁掉线、报错、崩溃,许多玩家无法稳定游玩十分钟,甚至都无法进入游戏,这不是什么黑色笑话,这是过去一周发生在史诗级众筹大作《星际公民》中的真实情况

或者说,《星际公民》本身,就是游戏界第二大的笑话——第一大笑话是已空手套白狼后光速跑路的《浩劫前夕》。

30 K,《星际公民》中最常见的服务器崩溃

——关于《星际公民》,已无需赘述,简而言之,这是一款由上世纪传奇游戏制作人克里斯·罗伯茨旗下公司CIG,采取众筹制度所开发的太空飞行题材MMORPG,从2012年到2024年,十二年时间已累计众筹七亿三千万美元。

这是一款你花钱都可能玩不了的游戏,一款你花钱被开发商捂嘴的游戏,一款你花钱扮演BUG测试员的游戏。

整整十二年的时间,两倍于《荒野大镖客2》的经费,游戏不仅没有兑现当初的承诺,反而愈发难以游玩,现在,终于连上线都成了一种奢求:

社区上每天都有玩家诉苦

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●魔幻现实:

每年10月的19到20日,是《星际公民》官方线下聚会“Citizen Con”,即“公民控”的举办日。

这一天,CIG的高管们会在重金租用的会场内轮番上阵,在台上对着PPT慷慨演讲,循循善诱,不断画饼,台下买了门票的玩家们齐聚一堂,如同朝圣一般仰面聆听高管的规划,频频鼓掌,情及之时热泪盈眶。

公民控现场

然而在会场外,这些玩家甚至无法进入游戏,因为《星际公民》已经开发了十二年,屎山代码成堆,开发商CIG还不舍得花钱用更好的服务器,一直采用亚马逊的免费服务器,造就了电子游戏史上世不二出的垃圾游戏体验。

在放任服务器崩溃一周后,CIG终于“紧急”进行了热修复,然而问题非但没有解决,反而变本加厉,修了还不如不修,相比之下首发因服务器问题爆雷的《地狱已满2》简直是固若金汤:

其怪诞,已经超越了电子游戏,足够写进任何一本心理学与精神病研究的课本。

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●在游戏外:

鲜有人知CIG最初的众筹作品只有单机太空歌剧《42中队》,《星际公民》是其后来衍生出的多人网游。

《星际公民》logo

十二年里,作为开发重心的《42中队》不断推倒重来,发售日期也从2016年跳票到2020年,然后是2024年,现在又跳票到2026年,相比之下,《赛博朋克2077》和《燕云十六声》简直称得上一诺千金,诚实守信。

《42中队》logo

然而就在去年,CIG还宣布“游戏已开发完成,进入了最后的打磨阶段”,三年,三年时间足够其它3A大作从立项到完成开发,然而在《42中队》,仅仅只够“打磨”。

究竟是怎样的惊世之作,需要用整整三年时间去打磨?

还是说,游戏已经烂到无以加复的程度?

CIG奉行“全球开发”模式,工作室遍布英国和美国,团队之间缺乏沟通,导致今天修好的BUG明天又会出现,后天又会被修回来,有的BUG就这样整整来回修了三四年,能水一天是一天。

比磨洋工和沟通不力更可恶的,是肆意重做,十二年的时间里,《星际公民》重做了五版UI和四套飞控系统,乐此不疲,对已有的内容不断重做而忽视游戏还存在大量内容上的空洞,似乎已成为他们拖延开发,能混一天是一天的借口。

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●在游戏内:

通常在MMORPG游戏里,离开主城是一件非常简单的事,只需要传送即可,但《星际公民》践行无缝大世界和拟真生活模拟,没有任何传送。

《星际公民》中的四大主城

假如你想离开主城,只能遵循“搭乘地铁去空港-在空港呼叫飞船-去机库登上飞船”的三步走,也许一切正常的话,这会是快餐时代独树一帜的体验,但你大概率会在这些环节面临诸多折磨心态的问题:

-你想从出生点搭乘地铁去空港,但是地铁迟迟不来/直接消失/卡进地心/飞上太空。

-你终于抵达空港,需要坐电梯去机库登上飞船,但是电梯卡死/电梯无法呼叫/飞船无法取出/飞船模型消失/飞船卡死在原地。

-你走完了八十一难,终于登上了飞船,引擎已发动,机库门也已经打开,你以为自己终于能够飞向太空了,下一秒屏幕一黑,一个醒目的30K映入眼帘,游戏彻底崩溃——30K全名“COED 30000 ”,是游戏中最常见的服务器崩溃情况,简单点说,服务器暴毙了,死了。

至此,你已经像下图这位玩家一样,浪费了两个小时,仅仅是想逃离主城,恭喜:

更不用提那些花费巨额游戏币打算货运,却因服务器崩溃而血本无归的可怜玩家:

跑商玩法,越跑越穷

并且《星际公民》的服务器分为三种,面向多数普通玩家的正式服(LIVE),面向付费订阅者和氪佬的测试服(PTU),以及面向活跃氪佬的封测服(鳄梨),也就是说,你充钱越多,游玩越活跃,就能体验到更多的BUG,赤更臭的石:

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●无能为力的玩家们

面对这种情况,玩家就没有办法反制CIG吗?

很遗憾,没有,玩家甚至都没办法退款,因为CIG修改了用户协议,玩家购买飞船的行为是“为开发无偿捐款”,而到手的飞船只是“感谢你捐助的小礼物”,换句话说,这不是正常的商品交易,游戏能玩,玩家还得谢谢CIG。

CIG精明而完美地规避掉了所有法律风险,然后将所有风险转嫁于玩家。

不仅如此,这还起到了某种PUA的效果,一部分玩家自觉维护起CIG,大肆攻击那些心生不满、保守折磨的玩家。

没有梦想,都是生意,只是生意。

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相比之下,饱受诟病的《战争雷霆》和《逃离塔科夫》的开发商简直是圣人,日常飞马的bvvd在克里斯·罗伯茨面前不过一介纯良孩童。


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因此,作为一个曾热切安利《星际公民》的玩家兼社区内容创作者,笔者在此衷心建议所有人,反向种草:

不要玩!

不要玩!

不要玩!

这里不是家!!!


毕竟比起游戏,它更像是电子手办柜,只有在飞船制作上从不让人失望:

铁砧·水龟,多用途侦查船

十字军·星灵,多用途新手船

铁砧·F8C,重型战斗机

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■文案为原创,图源互联网与百度贴吧。

■更多有关《星际公民》这款游戏的真实面貌:

星际公民社区丑闻

■最后祝每个人都能游戏愉快,求⚡啊~

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