【Steam新品節】幾個遊戲的試玩體驗和推薦

息風谷戰略

    策略自動回合遊戲。戰鬥方式爲自動回合制,可以手操選擇釋放的技能也可以AI全自動。 攻擊目標什麼的爲自動選擇,你可以選擇技能釋放目標的優先級和時機選擇,類似於日本香草社Switch的聖獸之王遊戲的戰鬥方式。

角色界面

技能設置界面

戰鬥畫面(可AI自動決策,右爲行動序列,下爲技能選取)

  開局玩家可以根據資源取捨選擇武學,天賦被動,裝備和資源,你可以全選天賦被動不要優質的技能和裝備,也可以選一把神兵利器再選一些錢財等等。遊戲中的角色可以習得外功,內功心法以及輕功三類技能和擁有武器服裝和首飾三類裝備,當角色等級每達到10級還可以三選一天賦來爲角色強化。

角色天賦界面

    男主經典門派掌門之子經歷滅門存貨開始重新發展門派復仇和奪回領地甚至攻城略地,期間會因爲劇情和選擇使得盟友和對手產生變化,同時還有好幾個後宮一樣的妹紙會進隊作爲你的戰力並且隨着好感的提升分別都有獨立劇情展開,無論是招兵買馬的普通角色還是獨立角色好感好了都可以進行天賦強化,但獨立角色過完好感劇情往往都有額外的獎勵或者角色成長。

劇情畫面

好感提升後的被動獲取界面

    每回合可行動的次數有限,玩家可以決定攻城,發展和狩獵來獲取額外資源,或者練兵和推進獨立角色的好感來強化角色強度,甚至還有某些副本可以供玩家攻略來獲取裝備和武學技能,次數用完後可以選擇結束回合,之後各方勢力會根據當前情況進行招兵買馬等操作,比如敵對陣營會攻擊你的領地,如果你無人應戰便會失去領地的一部分,當全部失去就會被佔領,你同樣可以重新佔領回來,每回合的角色上場戰鬥次數有限,所以不能無腦的戰鬥也需要合理規劃和提前應對敵人的攻擊。

每個回合的策略界面

戰鬥安排畫面,下方角色頭上的數值爲可上場戰鬥次數

    總歸來說是很好玩的,美術風格中規中矩,雖然戰鬥的3D模型有點醜,但並不影響整體的遊戲可玩性。另外MOD模組已經在這次試玩搬到了遊戲中可以設置使用,非常方便。希望正式版內容能管飽!

在試玩版就初具規模的MOD商店

中國式相親

策略RPG遊戲。主要遊玩方式是卡牌策略賺錢提升資源來強化自己進行角色扮演,需要通過合理出牌來讓遊戲中的角色達到某個要求值來被玩家說服,遊戲中爲幫自己的相親公司拉新會員,同時還有提升會費即遊戲內貨幣的卡牌在你能遊刃有餘完成目標的同時來進行使用。另外遊戲中還會有一些額外的說服任務和劇情會在限定情況下進行特殊的關卡,隨着各類任務的推進玩家會獲得更多更強力的卡牌來應對和拉新更優質的男女角色進入自己的相親公司以賺取遊戲貨幣。

卡牌組合界面

卡牌使用界面(會員拉新)

通過拉入的男女屬性和要求進行配對,雙方的要求越符合配對成功率越高,成功後玩家會獲得城市聲望技能提升資源來強化自身。

拉進來的會員相親匹配畫面

相親畫面

   而遊戲貨幣可以供玩家提升自己的力量勇氣智慧魅力四個屬性,以及買房買車買傢俱買食物等東西。

技能提升畫面

人物的屬性與揹包畫面

   遊戲內還會有不同類型的四個女性角色供玩家相親認識和攻略,隨着好感的提升可以約會和更換衣服。

相親女角色展示界面

角色劇情

角色劇情

    遊戲的美術風格挺不錯的,但是有個很尷尬的問題就是這跟相親沒有什麼關係,更像是表面披着相親的主題,實際上只是個賺錢模擬然後談戀愛的後宮遊戲,至少目前玩下來是這樣的,對於相親更深刻的展開並沒有,且這個主題也並不太容易合理的展開進行下去,當個休閒戀愛賺錢模擬遊戲倒還挺不錯。

釣魚小遊戲

啵啵雞物語

    粗看以爲是國產的星露穀物語,特別是開局,但這個遊戲主要是以開店賣奶茶爲主的遊戲,奶茶的配方隨着劇情推進和玩法解鎖,越多的配方和配料註定會更讓玩家手忙腳亂增加難度,這也是這個遊戲的遊玩路線。

奶茶配方調試和學習

開店遊玩界面

種田獲取奶茶配料

    同時種田部分種的東西也會變成做奶茶的配料加入到奶茶製作售賣中,遊戲中來加入了闖關肉鴿模式,就是玩家每度過一天,在進入夢鄉的時候就會進入該模式進行2D射擊遊戲來擊殺小怪和BOSS,同樣會獲得奶茶的配料。

肉鴿戰鬥畫面

肉鴿戰鬥技能獲取選擇

遊戲的城鎮商店和NPC也有很多且都可以進入購買和互動,目前的美術風格很不錯,遊玩的內容很休閒,但我主觀的感受是節奏有點過慢了,包括一些動畫效果各方面也很慢很慢,顯得爽點不太夠。

遊戲內街道

便利店購買界面

蘇丹的遊戲

    可玩性拉滿的一款驚豔作品,但前提是你對這類卡牌策略遊戲有興趣。遊戲中你將扮演一位宮廷之中國王之下的貴族,來進行國王發佈的“遊戲”,這遊戲分別爲縱慾、奢靡、征服、殺戮,不同的卡片對應着不同的完成方式。

遊戲畫面

    而如何在七天一個輪次的時間內完成國王的任務就成爲了玩家需要考慮和操作的事情,如果完成不了便會被國王問罪斬殺而遊戲終止,你可以選擇一直將遊戲進行下去滿足國王,也可以隨着自身的壯大逃離遊戲和反抗蘇丹。

遊戲的勝利方式之一:逃跑

    遊戲中會出現各類隨機事件和固定事件,獲取的新卡片又可以給右下角的骷髏思考後還會出現相應的新事件。你需要安排人員,使用物品,丟骰子判定事件,用BUFF卡片加強影響判定等等操作,你需要獲取更多的資源和卡片來使得自己足夠遊刃有餘地完成蘇丹發佈的各類卡片,同時還要想法設法來破局而不陷入國王無止境的遊戲中。

判定界面

隨機事件

隨機事件

    遊戲中文案十分出彩和大尺度,隨機性出來的事件也十分有趣,玩起來會特別上頭樂趣也特別足,同時隨着遊玩的進度在遊戲外還有成就資源解鎖額外卡片資源來讓玩家更輕鬆的進行遊戲

局外資源成長

局外資源的獲取與成就係統的結合

    這款遊戲的潛力十足,屬於是如果你喜歡這類遊戲,這遊戲絕對值得嘗試和期待。

Streets of Rogue 2

    地痞街區作品的第二代,前作無論是聯機還是單人遊玩都特別有趣,豐富的角色選擇和隨機的事件和地圖。第二代直接變成一張大地圖,玩家可以接取任務獲取錢財物品甚至開車,雖然車的操作手感並不是很好。

自由度超高的世界設定界面

    而且玩家可以自己建立自己的領地房屋以及裝修他們,你可以選擇在這個城市中正常獲取財富做一個踏踏實實過日子的人,或者你直接偷盜搶劫快速致富,活脫脫的一個像素版的GTA。

入室盜竊

建造自己的領地和家園

街道打架切換武器

大鬧一場

    遊戲可以支持多人和單人遊玩,雖然目前試玩版只開放了單人以及很多限制,但可以從遊戲中看出裏面同樣有巨多的技能分支來讓玩家在這個世界扮演不同的角色,職業,玩法甚至生物種類。

龐大到可怕的技能樹分支

幾十種陣營

    唯一比較遺憾的就是遊戲的中文翻譯純純機翻,錯誤和不明所以的很多,希望後面能改善。

Keep Driving

    公路電影一般的肉鴿闖關,你選擇一個目的地,開着你的車出發,帶一些資源,途中購買或者獲得出售一些資源換取資源,甚至還有載人一段的相遇橋段,你可以選擇播放你喜歡的歌開啓這段旅程。

遊戲的行駛畫面和菜單展示

路程設定以及路程信息的查詢

商店購買界面和揹包界面

    遊戲中分別有體力,汽油,耐久三個數值,你不能讓這三個其中任意一個歸零,汽油沒了你得備有或者及時加油,體力沒了只能原地睡覺,耐久沒了需要花費貨幣呼叫修理,遊戲的遊玩方式爲選擇目的地後進行汽車行駛,然後在行駛過程中隨機遇到事件,少部分爲選擇,而大部分主要的遊玩方式則爲卡牌消消樂模式,即會隨機生成三個數值圖標的某一些組合,你需要用你越來越多的卡牌和道具來消除他們直至全部消除纔算通過,一些冒感嘆號的圖標需要你優先消除否則便會爆掉並扣除相應圖標的數值,成功通過了便繼續行駛遇到更多的事件,失敗則是某一個數值降爲0需要玩家處理後重新出發。

卡牌解鎖和設置界面

遇到隨機事件時的處理方式(使用卡牌解除危機)

三種數值有一種不行則無法繼續上路

    這款遊戲還挺有新意的,且像素畫風十分別致,像素愛好者一定不能錯過,唯一的遺憾是除了英文該遊戲並沒有任何其他語言支持。

Tinkerlands

    饑荒版泰達瑞亞世界冒險!沒有體力的設定和必須飽腹和度過黑夜的焦慮,砍樹挖礦想要多久就多久,並且死了並不會掉落東西,會直接復活在你設定好的牀上,諸如此類的很多設定非常的人性化和舒服。

製作界面

    你需要在這個巨大的地圖上建立自己的基地,並邀請你遇到的各類NPC入住你的家中爲你的冒險服務,你可以裝修你的家園,打造你冒險的裝備藥水,然後開啓一段又一段的必將收成頗豐的冒險。遊戲在夜晚刷怪和被攻擊的頻率會變高,怪物會掉落材料和裝備道具,地圖十分龐大你能探索到很多有用的現成的道具甚至可以很久都不回家,地圖有雪地需要玩家保暖才能探索,沙漠則需要玩家防沙否則視野極度狹小。

大世界冒險界面

開啓世界中探索到的寶箱

地底世界

    遊戲的主要劇情是主角從海邊醒來去尋找和拯救船長,而船長居然在另一個比地上地圖還要龐大的地底世界裏面,玩家需要擊敗一隻蜘蛛BOSS拯救船長完成試玩版的主線劇情。

跟BOSS戰鬥

鐵軌系統快速來回

    建立家園,探索冒險,擊殺BOSS,無論是單機還是聯機,該作都十分出色和有趣,並且各類設定和設計十分爲玩家考慮,遊玩的過程也十分舒服,後期還能建造軌道來快速來回於某些區域。

    體驗的七個遊戲都挺不錯,前面四個均爲國產。希望我這篇文章能讓大家瞭解知道這幾個遊戲,如果你也願意嘗試和期待那就更好了,也希望我們能一起期待和鼓勵官方能更快的把這些好玩的遊戲端出來!

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