《暗喻幻想》:來自阿特拉斯的一封情書,獻給所有jrpg愛好者

前排提醒:文中含有些許劇透。

《暗喻幻想》作爲阿特拉斯35週年的紀念作,在這部作品上花費的精力可謂龐大,從2016年立項開始,至發佈已有約八年之久,這部作品由參與過“女神異聞錄”系列全部新約作品的老P組班底開發。在本作的製作中,阿特拉斯吸取了以往所推出的《真女神轉生》和《女神異聞錄》系列的經驗,在本作中採取了大量改革,並將a社能拿的出的創意全部融進了遊戲裏,這才製作出這部璀璨的週年紀念之作。

作爲今年jrpg的重頭戲,他無疑是成功的,不論是各個媒體的評分還是首日突破100萬銷量的數據都足以說明這部作品製作之精美。就我個人而言,這部作品整體體驗下來給我的反饋還是非常棒的,幾乎沒有什麼能夠拿出來吐槽的點,不論是劇情還是玩法,都由a社鐵三角精心打磨,不僅改掉了以往作品中那些被粉絲們所詬病的“老傳統”,還在玩法上添加了能夠讓策略性更上一層樓的創新。

本作的世界觀帶有強烈的宗教色彩,整個國家由聖教所統治,國民必須信奉聖教,不然就會被當成異類所處決。前任國王被刺殺,王子也被下了荊棘詛咒躲在一個偏僻的小村落長眠,國王臨死前發動“王之魔法”,在一定的期限之後擁有最多擁護者的人就能成爲新的王,爲了拯救王子,爲了建立王子心中的那個人人平等的世界,主角毅然踏上旅程,開始這一段跌宕起伏的冒險。

遊戲的劇情還是經典的王道劇情,沒什麼太大的亮點,大概的劇情大家都能猜到,不過每一段小故事都講得非常精彩,不論是人性的描寫還是各種反轉都運用的非常到位,這就導致雖然玩家都很熟悉劇情但是體驗下來非常舒服,通關之後仍然意猶未盡。


大膽嘗試,推陳出新

遊戲裏的各種設定讓初登場的我着實嚇了一跳。在一般的設定中,我們一般會將那些奇形怪狀的敵人成爲怪物或者妖魔,而在這部遊戲中,“人類”成爲了怪物的代名詞,彷彿是人類纔是爲禍世間的怪物。很多玩家都被“人類“的形象嚇了一跳,我也不然。詭異就是對”人類“最好的形容。

蛋殼之人

很明顯,興起於14世紀歐洲的文藝復興不僅僅給這部作品提供了人類的原型,還對整部作品的美術提供了參考。習慣了p系列色彩鮮豔的美術風格的我初次遊玩《暗喻幻想》,其古樸典雅的藝術風格就給我帶來的很大的衝擊。這部作品整體以暗色調爲主色調,在遊玩時總有一種陰霾籠罩在心頭的感覺。不只是遊戲裏的建築,還包括遊戲的ui都有文藝復興的影子,其中最有特點的當屬“黃金分割率“。不只是小地圖,還有戰鬥、coop界面都採用了黃金分割比例,這就是爲什麼《暗喻幻想》給我們的視覺感受非常舒服。

圖中標題就採用黃金分割比例

遊戲的阿基態機制給整個遊戲的策略性提了一個檔次。團隊裏的每個人都不侷限於一種阿基態,花費mag就能改變任何一個人的阿基態,得益於技能繼承機制,我們可以自由選擇職業與技能,針對敵人的特點選擇合適的配置能大大降低戰鬥的難度。雖然沒有p3r那種快速提升隊友等級的時鐘,但是有能夠提升阿基態等級的道具,能夠稍微減輕刷級的痛苦。

本作終於不用爬塔了,而是採用迷宮設計,到處找路和狗洞,收集各種道具開啓寶箱,打敗終極boss即可通關該迷宮。如果有一個房間實在找不到路就去附近的房間,大概率會有一個不起眼的狗洞等着你。


做兄弟在心中,有事幫我砍一刀

遊戲最讓我驚喜的改動當屬隊友裏終於沒有唐氏了。P3r裏的順平和p5r裏的龍司不知道讓多少玩家紅溫,我也不然,尤其是p3r裏的順平看到女的走不動道我就氣不打一處來。而這部作品中的隊友兜底都是正常起步,最重要的是這部作品刻畫了一個幾乎完美的好兄弟——斯特羅爾

斯特羅爾本是一個鄉間貴族,小時候的他可以說是有着一個光明的未來。可是一次“人類“的入侵毀掉了他的一切,父母爲了掩護百姓撤退帶兵抵抗”人類“,他和百姓成功逃離。之後他的父母便不知所蹤,故鄉也成爲了一片廢墟。無依無靠的他不得已在親戚家裏寄宿了七年,這七年間受盡冷眼和嘲諷,但他並沒有因此而墮落,得益於其父母的教育,他最終成長爲一個真正的貴族,不僅善良正直,而且情商智商雙高,能幫主角團出謀劃策,知錯能改,最重要的是他的傷害極高,他的合體技讓前期的我們也能夠體驗到超特大傷害,打蛋殼之人時非常有用。

他同樣是團隊裏的吐槽位

總結

本作相對於p系列和女神轉生系列的改動很多,初次上手可能會有一些不適應,但當你真的靜下心來去遊玩的時候,你就能感受到阿特拉斯那滿滿的誠意。《暗喻幻想》極力描繪了一場完美的冒險,講好這一段經典的異世界王道故事。就我個人而言,這部作品已然成爲今年我最滿意的遊戲,而這只是阿特拉斯突破自我勇敢嘗試的第一步,首日100萬銷量是對勇士的嘉獎,我也期待阿特拉斯後續的作品能給我們這些粉絲帶來更多的驚喜。

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