驍龍8至尊版實測:跑分達308萬!Oryon CPU很能打

現在高通新一代旗艦移動平臺——驍龍8至尊版(驍龍8 Elite)已經發布。

作爲首款集成高通定製Oryon CPU的旗艦移動平臺,其CPU、GPU以及AI性能均有大幅提升。

簡單介紹驍龍8至尊版的一些重磅升級後,天極網將通過跑分與遊戲實測爲大家揭曉其真實性能與遊戲表現。

高通Oryon CPU:45%性能與能效提升

驍龍8至尊版集成第二代高通Oryon CPU,基於臺積電第二代3nm製程工藝,採用“2+6”設計——擁有2顆4.32GHz的超級內核(比驍龍X Elite雙核增強的4.3GHz還要高一點)以及6顆3.53GHz的性能內核,取消了能效核。

驍龍8至尊版CPU最大總緩存達到了24MB,其中2顆超大核共享12MB L2緩存、6顆性能核共享12MB L2緩存,支持5.3GHz LPDDR5x內存,這些升級不僅可以提升日常應用流暢度,對於增強遊戲、AI等體驗也大有幫助。

據高通介紹,驍龍8至尊版的單核性能與多核性能對比第三代驍龍8均有45%的提升,並且能效也有45%的升級。

Adreno GPU:40%性能與能效提升

全新Adreno GPU設計也有很大變化,採用了切片架構,內部渲染單元分成三個獨立的切片,其中每個切片都可以運行在對應主頻,因此按照不同工作負載可以動態調配,實現GPU性能靈活調度,提升能效。

另外,高通還專爲GPU預留了12MB的內存,從而在數據傳輸交互時減少對系統內存的訪問調用,也能降低功耗延時以及對系統內存的佔用。

高通表示,全新Adreno GPU與上代相比總體性能提升了40%,功耗降低40%,光線追蹤性能提升了35%。

在遊戲體驗方面,驍龍8至尊版同樣支持Snapdragon Elite Gaming豐富特性,如開啓Adreno圖像運動引擎2.0(Adreno Frame Motion Engine 2.0)後,支持插幀功能可以讓《塔瑞斯世界》幀數翻倍,包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》等遊戲也支持該特性,不僅帶來畫質流暢度等升級,還可以藉助插幀帶來功耗降低。

同時,驍龍8至尊版還首次在智能手機上支持虛幻引擎5.3的Nanite系統,讓手機遊戲有邁入電影級質量3D環境的潛力。

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AI:平臺級提升

高通深耕端側AI已經有很多年,基於異構架構的高通AI引擎憑藉性能、靈活等優勢,讓大模型、AIGC等應用在端側成功落地應用。

驍龍8至尊版的Hexagon NPU性能提升45%,能效提升45%,配合CPU、GPU、內存等全面提升也讓平臺AI性能更上一層樓,支持更長的token輸入、多模態AI助手的本地部署,且綜合AI性能增強達到45%。

在MLPerf BenchMarks測試中,對比第三代驍龍8,提升更是最高達到104%(EDSR超分)。

至於影像部分,驍龍8至尊版的Spectra ISP將支持無限實時語義分割、超暗光照片和視頻拍攝、3.2億像素照片拍攝等功能。

連接方面則採用驍龍X80 5G調制解調器及射頻系統,首次面向智能手機支持6Rx。

同時採用高通FastConnect 7900移動連接系統,支持Wi-Fi 7並集成AI,實現40%以上功耗降低。

性能測試

以上就是驍龍8至尊版部分新特性的介紹,現在就開始性能實測環節。

需要指出的是,本次測試採用的設備爲驍龍8至尊版工程樣機,配置爲6.73英寸的WQHD+AMOLED 120Hz屏幕,電池容量3900mAh,內存爲24GB LPDDR5 4.8GHz,存儲爲1TB UFS 4.0。

所有測試均在飛行模式下進行,遊戲測試連接Wi-Fi。

在GeekBench 6測試中,驍龍8至尊版的單核成績爲3228,多核成績爲10688。

對比上代參考成績,驍龍8至尊版的單核及多核成績分別提升39%、42%。

對比競品天璣9400的原型機和商用機提升分別可以達到14%、16%左右。

除了這些測試外,還有一項針對Web應用的測試Speedometer。

Speedometer重點關注利用瀏覽器棧和框架的應用的響應速度和性能,用於衡量CPU處理用戶日常實際任務的效率,比如日常使用瀏覽器的網頁加載、在線內容交互、運行web應用。並且微信、淘寶等也都有基於Chromium內核的應用場景,所以Speedometer也能夠一定程度上反映用戶日常使用中終端的流暢度。

Speedometer測試中,驍龍8至尊版對比第三代驍龍8提升了約61%。

安兔兔測試中,驍龍8至尊版的成績達到了3081152,對比天璣9400原型機和商用機領先可以達到約9%。

GPU性能測試方面,GFXBench Aztec Ruins Vulkan 1080P與1440P離屏項目成績分別爲354FPS、129FPS。

3DMark Steel Nomad Light的成績爲2677。

AI性能方面,AITUTU成績達到了2024820,新增大語言模型測試(千問1.5,4B)成績達到了677435。

最後輪到遊戲了,選擇《原神》《絕區零》《崩壞:星穹鐵道》《永劫無間》《鳴潮》五款遊戲。

《原神》 畫質設定爲60幀、極高、關閉動態模糊與多人戰鬥,在層巖巨淵、須彌城、水天叢林、阿茹村、赤王陵跑圖30分鐘,平均幀數爲59.7,平均功耗約爲4.3W。

可以看到每隔30秒會出現一次週期性幀率波動,幀數掉到30左右,這是由於《原神》新版本面對未上市新平臺的常見bug,屬正常現象。

《絕區零》畫面設定爲60幀、最高,在光印廣場跑圖10分鐘左右,平均幀數爲59.7,表現很穩定,畫面很流暢。並且平均功耗約4.5W,對比上代平臺提升就很明顯了。

《崩壞:星穹鐵道》畫面設定爲60幀、最高,開啓兼容模式,在仙舟羅浮跑圖30分鐘,平均幀數爲59.8,平均功耗約爲5.5W。

《永劫無間》畫質設定爲60幀、精緻,在匹配比賽中測試10分鐘,平均幀數59.7,功耗約3.9W。

《鳴潮》設定爲60幀、最高,在戰鬥中實測10分鐘,平均幀數爲59.2,平均功耗約6W。

雖然在幾款遊戲中功耗最高,但相比上代平臺動不動就7—8W的功耗,驍龍8至尊版也有很大提升了。

在遊戲體驗方面,驍龍8至尊的表現十分穩定,幾款熱門手遊“幀數拉滿”,幾乎都是一條直線,而且功耗相比上代有所下降。至於溫度,這款與量產機外形比較接近的工程樣機表現也很不錯,在《絕區零》等遊戲測試中,機身背部溫度在43℃上下。

另外,我們通過《崩壞:星穹鐵道》體驗了Adreno圖像運動引擎插幀功能,同樣的畫面設定和測試項目,開啓60插幀至120後,幀數仍舊穩定,且功耗約6.6W,幀率翻倍但對比原生60幀只增加了約20%的功耗。

寫在最後

儘管這次超前體驗只是揭開了驍龍8至尊版的冰山一角,但全新Oryon CPU、Adreno GPU和升級的高通AI引擎,還是讓其爲下一代旗艦級產品準備了充足的發揮空間。

特別值得關注的是,Oryon CPU從PC端到移動端,高通持續拓展定製芯片的落地,爲不同平臺提供更出色的性能,包括智能手機、PC在內,還有平板、XR更多設備,同樣值得期待。

另外,平臺級能效提升、越來越豐富的Snapdragon Elite Gaming特性,也讓我們對驍龍8至尊版以及未來驍龍移動平臺在遊戲場景下的表現多了幾分憧憬。畫質更出色、幀數更高且更順暢的遊戲體驗不會太遙遠。

至於AI層面,高通已經夯實了硬件及算力基礎,隨着軟件、功能加快落地,更成熟、有價值的AI應用場景也會陸續出現,就讓我們拭目以待吧。

來源:快科技-手機頻道

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