《影之刃零》藝術總監:國外遊戲4成銷量來自中國
近日,《影之刃零》藝術總監Chang在接受4Gamer採訪時透露
即使在《黑神話悟空》發售之前,中國已經深度涉足了遊戲領域。當然,《黑神話》的發佈起到了推波助瀾的作用,但據Chang的說法,在這之前,西方和日本遊戲的銷量就有30%~40%由中國創造
總監進一步透露稱,這個百分比是穩定的
不論遊戲是否有中國主題,比如《賽博朋克2077》、《幻獸帕魯》和《主播女孩重度依賴》等
之前波蘭政府發佈了一個面相中國市場開發遊戲的指南
1.即使你的遊戲不需要文本也最好漢化,不然中國玩家看都不會看一眼。
2.字幕比配音重要,除非你的中文配音做的非常好否則就別上。
3.市場足夠大你不需要關心遊戲類型,無論多小衆的類型在中國都有足夠的受衆。
4.中國玩家對畫風很敏感,普遍對美式畫風不感冒,可以用更可愛點的風格。
5.宣發最好入駐中文社媒,會讓他們感覺更親切
6.中國玩家討厭遊戲質疑他們的道德決定(點名了冰汽時代)
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