研究顯示:童年時期玩遊戲的人,往往在職業生涯中更爲成功

最近一項關於電子遊戲的研究顯示,

PS玩家的平均收入高於PC和Xbox玩家。

  • 這項研究,揭示了玩家童年時玩的遊戲類型與他們成年後收入之間的關聯,

  • 甚至發現,那些在童年時期玩遊戲的人,往往在職業生涯中更爲成功。

由Prodigy Education主持的這項研究共調查了1,001名美國人,

考察了他們童年時玩遊戲的種類、使用的平臺以及他們成年後的“成功水平”。

結果顯示,

PS玩家的平均年收入爲62,276美元(約合人民幣44萬元),位列榜首。任天堂玩家緊隨其後,平均年收入爲60,527美元(約合人民幣43萬元)。研究還表明,PS玩家的收入平均比PC玩家高出12%,比Xbox玩家多4%。

研究還發現,玩過任何遊戲系統的受訪者收入普遍高於從未玩過遊戲的人,平均薪資差距爲5,451美元(約合人民幣3.9萬元)。

此外,研究還分析了特定遊戲類型與收入之間的關聯。

數據顯示,《FIFA》玩家的平均年收入最高,超過70,000美元,其次是《糖果傳奇》和《毀滅戰士》玩家。

令人驚訝的是,玩M級(成人級)遊戲的玩家,如《生化危機》、《真人快打》、《使命召喚》和《毀滅戰士》,普遍擁有更高的收入。

儘管M級遊戲經常被指責可能導致不良行爲,這項研究表明,這些玩家在學術和事業方面表現更好。

需要注意的是,雖然這項研究爲遊戲與成功之間的關聯提供了一定的證據,

但其規模有限,不能完全代表所有玩家。

然而,這項研究的總體結果表明,電子遊戲對孩子的成長有益,甚至可能爲未來的成功奠定基礎。

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