ok啊,如果是按照順序來玩的話
最後的秋天在冬日之家之後,玩家對於整個遊戲想必已經很熟練了
(能過冬日之家的都很厲害,誇誇)
但是最後的秋天的機制完全獨立於其他幾個劇本
所以有一些事情大家估計不太清楚
這篇就是稍微講解一下,最後的秋天內容實在太多
一篇估計講不完,全文以普通難度爲準,倖存秋天我通關過,但是難度很高
爲了做攻略,就選擇了普通難度
慢慢來吧,讓我們開始吧
爲了女王和國家!
一:開局處理,小小舉動帶來巨大優勢!
ok啊,我們可以看見是90個人,但是能收集材料的只有75個人
正好五個位置,完美分配進去就可以啦
個屁啊!
由於普通難度開局給資源,所以可以放一個收集站,這樣效率就會很舒服了
(默默想起倖存開局,啥也沒有,悲)
到了夜晚後,差不多這麼佈局就可以了,一個工作站,一個救護站,一個伙房,但是伙房別派人進去
同時,一個帳篷都不要造,科技可以研究鋸木廠
但是我個人習慣採集員營地,之前打倖存難度,上來不第一個採集員真是沒飯喫,直接餓死
這時候,就會彈出來這個選項,第二天完全可以造滿帳篷,而且,這個加動力值!
所有跟動力值相關的,優先加動力值
這邊解釋下這個動力值,可以看見下面有兩條線
低於這個閾值,工作效率就會下降30%
高於同理,後期動力值降的可怕,所以一定要優先動力值
之後就會彈出這個事情,我一般都是選阻止他們
這個讓他們丟石頭到底會發生什麼?我不太清楚,從來沒選過
加一點不滿不要緊,帳篷事件可以完美解決不滿,同時提高一大批動力值
差不多在第3天左右,就要喫飯了,初始的生食材撐不了太久,所以需要採集員營地
(漁港有點晚,因爲他是一本科技,但是你直接衝也不是不行,畢竟有個成就,不靠採集員完成秋天)
然後是這個選項
我個人是選第三個的,因爲動力值太重要了,即使用不滿作爲犧牲
那麼,選第二個行不行?也可以,只是加的少了一些,無傷大雅,個人喜歡就好
其次是這個事件,工程師抱怨,還是那樣,動力值優先,不過這個也是爲未來的階級衝突做了鋪墊
還是,無傷大雅,各位喜歡怎麼點都可以
二:木材爆倉怎麼辦?支架工廠當倉庫!
木頭開局肯定會爆倉,這個時候不用花費珍貴的木頭和鋼去造資源儲備站
在支架工廠這裏,點擊增加,木頭就會自動消耗進去
可以說是一個隱藏倉庫了
但是要注意,你拆建築的時候要把材料清零,不然你的木頭好像會被吞了
左邊的基礎任務完成後,就可以開始電報站了
第一波我是直接要20個工人過來,太缺人了(習慣要整數,好看)
三:毒氣上升!正式開始建造!
差不多了,就會開始這個事件,讓你通過一個安全度的法律
一般第一個我是簽署安全流程,降低25%效率,提高一級安全度
在之後就開始隨機蹦事件,這次我的是澀澀照片
這個一定要沒收了啊!!!
咳咳,不是說我感興趣什麼的,這個你放過照片會帶來什麼呢?
照片廣泛流傳,哎呀,總之就是不太好!
四:終極神技!兩班倒!!!
秋天唯一神技,沒有之一好吧,
兩班倒,顧名思義,投入兩倍人力,24h連軸轉!
不過會造成不滿就是了
來看這個事件,信件,這個我也記不太清了,刪了也行,不刪除也可以
好像不會造成什麼太大影響?一般情況,能不刪減我就不刪除信件
兩班倒後續的法案,班次協調,需要的人降低25%,造成更多不滿,降低人手非常好,本來秋天就缺人
特別缺人!
這篇由於時間限制,我就先寫到這裏,之後會再更新的
秋天真的是一個很複雜複雜的劇本,我也再想怎麼把他寫的更加細緻一點
總而言之,感謝各位的支持
我會持續更新,有不會的問題可以評論區問
我和一些大佬都會解答的
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com