遊戲小年!全球遊戲廠商,今年總裁員近2萬人!

2024年10月14日,今年已經過去了三個季度,遊戲行業正在經歷一場大蕭條,截至到10月份,今年遊戲行業已經流失了接近2萬個工作崗位,大量的遊戲項目被砍掉,波及到的公司包括微軟、暴雪、索尼、EA、Epic、T2和拳頭等頭部廠商,根據多家數據公司的報告,遊戲行業今年正處於“重置調整階段”,所以今年是不折不扣的遊戲小年,遊戲陣容也很難匹敵2023年。

索尼SIE

索尼SIE最早受波及的工作室是Bungie,受到《命運2》的拖累,Bungie收入較預期下降了45%,索尼無奈在23年底裁掉近100名Bungie員工;今年2月份,索尼SIE宣佈對旗下各個工作室裁員900人,按照不同工作室人數比例進行裁員,其中PS倫敦工作室關停;今年7月份,索尼對Bungie再砍一刀,裁掉Bungie接近20%的員工,同時另外還有20%的員工被調往其他工作室,索尼內部的動盪也造成《星鳴特攻》等多款遊戲失利。

微軟、暴雪

微軟今年同樣受傷慘重,今年1月份,斯賓塞對微軟Xbox部門進行重組,1900名員工被解僱,其中受影響最大的是暴雪;今年5月份,Tango工作室、Arkane奧斯汀和Alpha Dog工作室受影響被關停;今年9月份,斯賓塞再次啓動裁員,裁掉微軟約650名員工。

EA

今年2月份,EA的CEO安德魯·威爾遜宣佈裁掉670人,主要包括IP遊戲、體育遊戲和在線遊戲部門,同時關停了Ridgeline Games工作室,取消了重生工作室一個正在開發的星戰項目。

Unity

作爲遊戲引擎開發商,Unity今年1月份對內部部門進行調整,約有2900名員工離開公司,也是今年受影響最沉重的公司,其中同樣離職還有Unit的CEO約翰·裏奇蒂洛,他曾經還是EA最臭名昭著的CEO。

Epic

Epic的CEO蒂姆·斯威尼宣佈裁員16%,約爲830名員工,過去兩年中,Epic的財務狀況堪憂,斯威尼認爲養這麼多員工還不如賺得多,所以決定裁員。

T2

T2即將發售《荒野大鏢客:救贖》的PC移植版,今年4月份,T2宣佈裁員5%,同時取消了多個遊戲項目,公司官宣了一項成本縮減計劃,預計削減總費用爲2億美元,需要在今年12月31日前完成裁員計劃。

拳頭

目前正在進行S14世界賽,拳頭宣佈進行重大重組,裁員11%,約有530名員工被裁掉,拳頭CEO表示未來會關注高影響力項目,以實現更可持續營利的目標。

育碧

今年育碧同樣跌入谷底,從去年9月到今年8月份,育碧先後進行多次裁員,約有400名員工被解僱。

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