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盒报茶话间:你觉得D加密是游戏行业之光吗?D加密利大于弊还是弊大于利呢?(文末有投票,欢迎参加)
热点头条:每天游戏数码圈最具影响力的事件
一、研究:D 加密游戏被快速破解后,盗版可使其收入减少 20%
据媒体报道,最近一项研究表明,数字版权管理软件 Denuvo DRM 在保护游戏销售收入方面具有显著效果。该研究名为《Denuvo 数字版权管理对 PC 游戏收入的影响》,发表在《Entertainment Computing》杂志第 52 卷上。
该研究发现,盗版和非法共享软件对 PC 游戏初始销量的影响是相当大的。使用 Denuvo DRM 在游戏发售前 12 周的时间段内进行保护,可以有效减少大部分收入损失。
“通过分析 Denuvo 被破解的时间,我们估算了其对保护收入的影响。当 Denuvo 被迅速破解时,盗版导致的平均总收入损失约为 20%,但随着破解时间越长,这种影响会逐渐减弱。如果 Denuvo 能够坚持 12 周以上不被破解,盗版对总收入的平均损失几乎为零。”
研究结果表明,Denuvo DRM 可将盗版造成的总收入损失平均降低 15%,中位数降低 20%。当 Denuvo 被迅速破解时,盗版会导致总收入平均下降 20%。如果 Denuvo 能够坚持 12 周以上不被破解,盗版对总收入的平均损失为零。
由于 Denuvo DRM 可能对游戏性能产生负面影响,并且普遍不受用户欢迎,因此游戏开发商通常只在游戏发售初期使用 Denuvo DRM,并在一段时间后将其移除。
二、游戏科学 CEO 冯骥谈避免游戏成瘾:开发者愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度
据媒体报道,游戏科学 CEO、《黑神话:悟空》制作人冯骥接受了央视的采访,冯骥谈到了未成年人对游戏上瘾的问题,表示开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度。
冯骥表示:游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面。是什么呢?因为游戏有反馈,如果这个游戏,强烈地、不断地诱导你,可能会产生一些玩了还想玩(的想法),比那些娱乐产品要有更强的成瘾性。
央视记者问道:“这跟设计者有关还是跟玩者有关?”对此冯骥回答道:这件事情本身,对一个心智不成熟的用户是可能有伤害,正如我们禁止儿童可能体验很多东西一样。所以这个方面,我觉得首先有一些约束。我们公司会讲,你要做一个游戏,是你愿意给你的小孩、给你的朋友、给你的亲戚,愿意推荐给他们的,放心玩。如果你能对自己说这句话,这可能才是一个合理的度。
三、《黑神话:悟空》助力游戏科学跻身 Steam 发行商收入榜前列,总收入超 10 亿美元
据媒体报道,根据 Steam 统计数据平台 Gamalytic 的最新数据显示,国内游戏开发商游戏科学成功跻身 Steam 顶尖发行商排行榜,位居第 12 名,超越了包括 CD Projekt Red、FromSoftware 和 Larian Studios 等知名公司。该排名基于 Steam 平台上的游戏收入进行计算,数据显示,游戏科学的总收入已超过 10 亿美元(当前约 70.71 亿元人民币)。
目前,游戏科学在 Steam 上发行了两款游戏,分别是《战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides)》和《黑神话:悟空》,这两款游戏的平均收入达到了 5 亿美元。《战争艺术:赤潮》于 2016 年 12 月作为免费游戏推出,获得玩家“特别好评”评价。
四、益智游戏《公考模拟器 — 数量关系》上线 Steam,10 月 23 日正式发售
据媒体报道,益智游戏《公考模拟器 — 数量关系》今日上架 Steam,商店页面显示将于 10 月 23 日正式发售,暂未公布售价等信息。
游戏官方介绍称,数量关系里的内容经过大量整理,属于非常细致,比如工程问题的给定时间,效率制约和条件综合,又进行了细分,各个章节的知识点都是细致整理的,而没有抄袭市面上的 App,侧重点也不是刷题,而是理解和深度练习。
五、被指核心开发人员离职“公司陷入困境”,CDPR 回应称“无稽之谈”
据媒体报道,CD Projekt Red(CDPR)曾凭借《巫师》系列游戏建立了一定的声誉,尽管其《赛博朋克 2077》在发售初期表现不佳,但凭借游戏更新最终还是赢回了玩家的信任。众多粉丝对其未来作品《巫师 4》充满期待。然而有消息源 Endymion 近日声称,CDPR 内部状况出现了严重问题,公司的未来发展充满不确定性。
根据 Endymion 的爆料,CDPR 内部已有多名核心高级开发人员离职,其中包括《巫师 3》的总监及多位熟悉 RED 引擎的核心人才。RED 引擎是 CDPR 之前多款 RPG 游戏的基础技术,这些人员的离职据称对公司运营带来了不小的冲击。
此外,由于 CDPR 推动多元化(DEI)招聘政策,新加入的开发人员对 RED 引擎不够熟悉,导致团队越来越依赖外包资源,CDPR 目前正在考虑未来转向虚幻引擎()进行开发,以应对这些问题。
对此,CDPR 联合首席执行官 Michal Nowakowski 在 X 平台发文声称这是“无稽之谈”。关于 CDPR 的高级人才流失问题,Nowakowski 表示公司目前的员工流失率是近年来“最低的”,他还指出《巫师 3》总监早在两年多前就离开公司,现在公布相关消息只是“炒冷饭”。
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