《穹頂守護者》:極致性價比的優秀肉鴿

前言

前段時間p5s和遺蹟2進慈善包的事情大家肯定都有所耳聞,但包裏還有一款非常優秀的獨立遊戲非常值得遊玩,那就是《穹頂守護者》。

簡介

作爲一款集肉鴿、挖礦、塔防爲體的獨立遊戲,《穹頂守護者》用獨特的遊戲機制吸引了我的興趣。

從初始界面開始,多種多樣的遊戲自定義內容就展現在了玩家的面前,無論是地圖大小,難度等級、配件種類或者是人物等等。

如此豐富的內容並不會帶給玩家冗雜的感覺,恰恰相反,看到如此豐富的內容未解鎖更會激起玩家的探索欲。

進入遊戲,地圖被分爲地上和地下兩部分,地上部分是基地,也是升級場地,更是對抗怪物的主戰場。

而地下部分就是發育的大本營,是隨機生成地圖,豐富的資源等待着被玩家發掘,玩家可以通過挖礦來獲取三種資源,從而提升基地炮臺、挖礦速度、防禦等各屬性。

還可以通過在地下尋找寶藏來解鎖新設施,提升遊戲體驗。

遊戲的時間是不斷流動的,在挖礦時也要注意怪物的進攻,提前回到基地抵抗怪物,當然也可以在主界面選擇自動防禦模式來安心挖礦升級。

一局遊戲獲勝的目標就是找到遺物,把他帶往基地並抵抗住最後一波進攻。

一場遊戲結束後,便可以解鎖新的內容,可能是新角色,也可能是新基地,這就是遊戲重複遊玩的魅力所在,每一場遊戲都是新的體驗。

結語

作爲一款肉鴿遊戲,《穹頂守護者》抓住了玩家對不斷解鎖新事物的興趣,使得重複遊玩的體驗大大提高。

而豐富的人物、基地、技能、設施也使得每一局遊戲變得神祕,吸引着玩家去探索發現。

更何況現在《穹頂守護者》的CDK低至5r,還有什麼理由不去入手這樣一款優秀的獨立遊戲呢?

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