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盒報茶話間:你覺得D加密是遊戲行業之光嗎?D加密利大於弊還是弊大於利呢?(文末有投票,歡迎參加)
熱點頭條:每天遊戲數碼圈最具影響力的事件
一、研究:D 加密遊戲被快速破解後,盜版可使其收入減少 20%
據媒體報道,最近一項研究表明,數字版權管理軟件 Denuvo DRM 在保護遊戲銷售收入方面具有顯著效果。該研究名爲《Denuvo 數字版權管理對 PC 遊戲收入的影響》,發表在《Entertainment Computing》雜誌第 52 捲上。
該研究發現,盜版和非法共享軟件對 PC 遊戲初始銷量的影響是相當大的。使用 Denuvo DRM 在遊戲發售前 12 周的時間段內進行保護,可以有效減少大部分收入損失。
“通過分析 Denuvo 被破解的時間,我們估算了其對保護收入的影響。當 Denuvo 被迅速破解時,盜版導致的平均總收入損失約爲 20%,但隨着破解時間越長,這種影響會逐漸減弱。如果 Denuvo 能夠堅持 12 周以上不被破解,盜版對總收入的平均損失幾乎爲零。”
研究結果表明,Denuvo DRM 可將盜版造成的總收入損失平均降低 15%,中位數降低 20%。當 Denuvo 被迅速破解時,盜版會導致總收入平均下降 20%。如果 Denuvo 能夠堅持 12 周以上不被破解,盜版對總收入的平均損失爲零。
由於 Denuvo DRM 可能對遊戲性能產生負面影響,並且普遍不受用戶歡迎,因此遊戲開發商通常只在遊戲發售初期使用 Denuvo DRM,並在一段時間後將其移除。
二、遊戲科學 CEO 馮驥談避免遊戲成癮:開發者願意給自己孩子放心玩,這可能纔是合理的度
據媒體報道,遊戲科學 CEO、《黑神話:悟空》製作人馮驥接受了央視的採訪,馮驥談到了未成年人對遊戲上癮的問題,表示開發者製作的遊戲願意給自己孩子放心玩,這可能纔是合理的度。
馮驥表示:遊戲確實存在一個風險,或者存在一個黑暗面。是什麼呢?因爲遊戲有反饋,如果這個遊戲,強烈地、不斷地誘導你,可能會產生一些玩了還想玩(的想法),比那些娛樂產品要有更強的成癮性。
央視記者問道:“這跟設計者有關還是跟玩者有關?”對此馮驥回答道:這件事情本身,對一個心智不成熟的用戶是可能有傷害,正如我們禁止兒童可能體驗很多東西一樣。所以這個方面,我覺得首先有一些約束。我們公司會講,你要做一個遊戲,是你願意給你的小孩、給你的朋友、給你的親戚,願意推薦給他們的,放心玩。如果你能對自己說這句話,這可能纔是一個合理的度。
三、《黑神話:悟空》助力遊戲科學躋身 Steam 發行商收入榜前列,總收入超 10 億美元
據媒體報道,根據 Steam 統計數據平臺 Gamalytic 的最新數據顯示,國內遊戲開發商遊戲科學成功躋身 Steam 頂尖發行商排行榜,位居第 12 名,超越了包括 CD Projekt Red、FromSoftware 和 Larian Studios 等知名公司。該排名基於 Steam 平臺上的遊戲收入進行計算,數據顯示,遊戲科學的總收入已超過 10 億美元(當前約 70.71 億元人民幣)。
目前,遊戲科學在 Steam 上發行了兩款遊戲,分別是《戰爭藝術:赤潮(Art of War: Red Tides)》和《黑神話:悟空》,這兩款遊戲的平均收入達到了 5 億美元。《戰爭藝術:赤潮》於 2016 年 12 月作爲免費遊戲推出,獲得玩家“特別好評”評價。
四、益智遊戲《公考模擬器 — 數量關係》上線 Steam,10 月 23 日正式發售
據媒體報道,益智遊戲《公考模擬器 — 數量關係》今日上架 Steam,商店頁面顯示將於 10 月 23 日正式發售,暫未公佈售價等信息。
遊戲官方介紹稱,數量關係裏的內容經過大量整理,屬於非常細緻,比如工程問題的給定時間,效率制約和條件綜合,又進行了細分,各個章節的知識點都是細緻整理的,而沒有抄襲市面上的 App,側重點也不是刷題,而是理解和深度練習。
五、被指核心開發人員離職“公司陷入困境”,CDPR 回應稱“無稽之談”
據媒體報道,CD Projekt Red(CDPR)曾憑藉《巫師》系列遊戲建立了一定的聲譽,儘管其《賽博朋克 2077》在發售初期表現不佳,但憑藉遊戲更新最終還是贏回了玩家的信任。衆多粉絲對其未來作品《巫師 4》充滿期待。然而有消息源 Endymion 近日聲稱,CDPR 內部狀況出現了嚴重問題,公司的未來發展充滿不確定性。
根據 Endymion 的爆料,CDPR 內部已有多名核心高級開發人員離職,其中包括《巫師 3》的總監及多位熟悉 RED 引擎的核心人才。RED 引擎是 CDPR 之前多款 RPG 遊戲的基礎技術,這些人員的離職據稱對公司運營帶來了不小的衝擊。
此外,由於 CDPR 推動多元化(DEI)招聘政策,新加入的開發人員對 RED 引擎不夠熟悉,導致團隊越來越依賴外包資源,CDPR 目前正在考慮未來轉向虛幻引擎()進行開發,以應對這些問題。
對此,CDPR 聯合首席執行官 Michal Nowakowski 在 X 平臺發文聲稱這是“無稽之談”。關於 CDPR 的高級人才流失問題,Nowakowski 表示公司目前的員工流失率是近年來“最低的”,他還指出《巫師 3》總監早在兩年多前就離開公司,現在公佈相關消息只是“炒冷飯”。
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