狂玩了60多個小時,三角洲行動幹員究竟怎麼樣?

三角洲行動公測後我就銳評了下這遊戲,當時只感覺這幹員系統的技能看到很多遊戲的影子,以爲又是騰子的簡單縫合。後來國慶又狂玩了60小時,發現三角洲幹員做的都還有點樣子。

幹員技能的加入確實讓類塔模式更有點別樣色彩,更有趣,技能強度控制還好,幹員技能做的還挺有意思,各有各的優勢。

牧羊人

老黑大招聲波震懾領域效果很強,減射速和移速,也能阻擋敵人探測,破壞敵人陷阱,大招輕按是無人機向前飛出一段距離再震懾,長按是原地四段震懾。

陷阱技能觸發傷害高,直接給對面幹骨折,也附帶減速,陰人、放哨警衛都很有用。

噴槍切割能拿不少鐵絲網裏的東西。(我在變電站兩次看到裏面有燃料電池卻被鐵絲網攔着拿不到)

被動減少爆炸傷害,只能說不錯,感知不大。

碎片手雷一般,不過人無我有,突破房間也挺有用。

紅狼

大招動力外骨骼、被動技能機動性強,大招時間內殺人可回覆血量。

三聯裝手炮打傷害、補人、火力壓制也很強,煙霧彈掩護

大招一開,超雄模式啓動,還自帶傷害技能、恢復技能和掩護技能,功能全面,傳統fps基礎好的,玩起來很爽。

威龍

跑刀搶保險必備,動力推進搭配磁吸炸彈和動能輔助系統,加速搶保險。

磁吸炸彈貼上人,直接全身炸壞,而且傷害極高,往往一扔對面就退避三舍,強制讓對面移動。適合聲東擊西,磁吸炸彈佯攻干擾對面,動力推進快速機動側擊,上限很高。

磁吸炸彈也可以貼隊友身上玩自爆卡車流。

虎蹲炮更是超標,敵人被震到,直接倒地,趁機猛攻。


蜂醫

跑刀必備,激素手槍免去打藥買藥時間,戰鬥骨折?來一針繼續猛攻!

煙幕無人機和煙霧手雷逃跑、救人和進攻皆可。

被動救人速度快且不掉血量上限,更有用,不然扶起來得掉快四分之一血。

露娜

偵察箭矢找人不錯,兩次探測,第二次掃描移動人物。大招摸金小房間不好發揮作用,長弓溪谷用挺不錯,但大戰場更適合。

電擊箭可開無電電梯和貨車倉,持續範圍傷害也噁心人,能直接卡住某些點位,甚至右鍵能夠選擇反彈模式,能夠射到看不到的點位。

再搭配被動短暫標記收到傷害人物,探路也很棒。

碎片手雷一般,不過人無我有,突破房間也挺有用。

駭爪

老鼠人必備

大招信號破譯器可探測附近敵人,顯示路徑,第一次掃描也會顯示敵人護甲等級和子彈等級,但只會掃描面前敵人,背後不會掃描,搜點很強。

閃光巡飛器戰鬥超強,扔出閃到對方,直接猛攻,兩個駭爪搭配,閃的對面眼瞎。巡飛器也可以從大招掃描到的路徑走,定向閃人。通過觀察無人機狀態,也可以用來探路看是否有人。

數據飛刀傷害爆表,打人機一刀一個,一刀五級甲80耐久,而且沒有聲音很小,搭配被動隱匿消聲悄悄潛入。

數據飛刀也可以駭入附近電子設備,讓部分幹員技能無效,也可以藉此探測周圍是否有人。

當然這只是我的個人拙略見解,

有什麼高見也可以發在評論區,有錯誤我改正。

寫長文不易,如果大家感覺寫的有幫助,可以贊讚我,電電我。

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