我一直認爲一款遊戲的好壞不應該由任何一家媒體公司來定義,而是應該由玩家評價。
不論它是否獲獎,玩家已經給予了最真實的評價反饋。
就像荒野大鏢客2一樣,即使它不是那年年度最佳,也依舊改變不了它是衆多玩家心中的神作。
悟空一出,很多外網自媒體已經露出了它們醜惡的嘴臉,就像西行路上的魑魅魍魎。
不論是zzzq還是控票行爲,都是大部分玩家不能接受的事情。
黑神話悟空全球區域評價:
黑神話悟空是在極高的期待值下橫空出世的,若非質量高現在肯定被衝爛了。
當然,它也並非沒有缺點,空氣牆,地圖繞,後期兩張圖的流程短。
但我認爲瑕不掩瑜,不論劇情還是玩法都很有意思。
最後總結一句話。
玩家的評價,就是一個遊戲好壞的標準。
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