《三角洲行動》全網用戶破 2500 萬,能否撼動《戰地》系列地位?

騰訊旗下的琳琅天上團隊近期推出的《三角洲行動》已經正式公測,這款遊戲以其多樣化的遊戲模式和深度的職業技能系統吸引了大量玩家的關注,在短短一週內,其全網註冊用戶數便突破 2500 萬!此外該遊戲在 Steam 上開啓面向全球的限量測試後,迅速成爲 Twitch 遊戲區同時看播第一,吸引了近 20 個百萬粉絲量級主播關注。

《三角洲行動》目前提供了兩種主要玩法模式:全面戰場和烽火地帶。全面戰場模式是一個 32V32 的超大戰場,玩家需要依靠武器或載具搶奪據點,這種模式借鑑了《戰地》系列的團隊對抗精髓,特別強調團隊協作和戰術佈局。烽火地帶模式則既有 PVP 也有 PVE 玩法,模式俗稱摸金的搜索撤離玩法,類似《逃離塔科夫》。

全面戰場模式上手難度較低,即使是新手也能快速適應。然而,這種模式也存在一些平衡性問題,需要開發團隊進一步調整和優化。烽火地帶模式在體驗上較爲豐富,但人機數目較多,有時會讓新手玩家難以分辨隊友和敵人,影響了遊戲的緊張感和刺激度。

遊戲中出場的角色被稱爲特戰幹員,每位幹員都有獨特的技能。例如,蜂醫的技能包括激素槍和煙幕,紅狼的技能則有動力外骨骼、戰術滑鏟和三聯裝手炮等。這些技能並不複雜,玩家很快就能熟悉並掌握。

此外,遊戲允許玩家對槍械進行改裝和個性化管理,可以根據喜好和戰術需求自由組合配件,打造出獨一無二的武器!這種深度定製選項爲玩家提供了更多的戰鬥策略選擇,增加了遊戲的可玩性。

在載具操作手感方面,《三角洲行動》與《戰地》系列相比略顯不足!遊戲中的載具重量擬真度不夠,開起來感覺像是電動玩具車,缺乏真實感。相比之下,《戰地》系列在載具操作中更注重戰場氛圍的營造,雖然偶爾會出現一些 BUG,但整體體驗更爲出色。

在玩法多樣性上,《三角洲行動》(八寶粥)嘗試融合了多種元素,如《逃離塔科夫》的生存挑戰和《使命召喚》的槍戰快感。然而這種融合也帶來了一些問題,系統之間的打磨得不夠自然,存在“縫合病”現象,需要開發團隊進一步調整。

通過與經典槍戰遊戲《戰地》系列的對比,可以看出《三角洲行動》在部分方面仍有提升的空間!希望開發團隊能夠繼續優化遊戲,解決現有的問題,爲玩家帶來更加流暢和刺激的戰場體驗。

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