育碧已經被“政確組織”禍害的快要提桶跑路了!

作者:齊格飛

聲明:本文首發於公衆號老貓和一修

先簡單概括一下育碧現狀:

股東:別幹了,趕緊把公司賣了大家分錢散夥吧。

員工:我們要繼續(摸魚),不同意就罷工!

合作伙伴:我們要把遊戲界燒成灰!

育碧:一切對我們的批評,都是有毒玩家的惡意攻擊!

玩家:快似吧,早似早脫生。

自從《刺客信條:影》公佈以來,因爲在日本背景下啓用黑人“彌助”當主角,將“政確”元素拉滿,徹底引爆了玩家的怒火。

彌助這事就像個楔子一樣,將育碧內部的種種問題暴露在大庭廣衆之下。

首先就是前段時間“彌助造假”,這事目前已經被證實是日本一個名爲托馬斯·洛克利的外籍歷史教授編造的,他十幾年來不停地往互聯網上添加彌助的“歷史事蹟”,然後再反過來當做論據添加到自己的作品,也是《刺客信條:影》的主要參考資料《傳奇黑人武士彌助》中。

事件發酵後,育碧的解釋是“《刺客信條》系列並非歷史或歷史人物的真實再現,目的是激發玩家對於探索、瞭解歷史的好奇心。”

如果我沒記錯,之前育碧還聲稱本作是:“影將是整個《刺客信條》系列中第一款有真實歷史人物的遊戲。彌助是一位歷史上真實存在的武士!”

和此前的刺客信條系列作不同,影不但遭受了日本玩家的強烈抵制,在世界範圍內,它似乎也不怎麼受歡迎。

《刺客信條:影》預購低迷,據說美國某大型遊戲售賣連鎖店,900家門店一共僅收到800份預購,而日本預購更爲慘淡,據說只有100份。

被罵的不僅僅是《刺客信條:影》,育碧製作另一款投入巨大的3A級作品《星球大戰:亡命之徒》也在發售後遭遇了巨大失敗,首周銷量僅有200萬份不到。

根據相關統計機構數據顯示,相比EA的《星球大戰:倖存者》,育碧的《亡命之徒》銷量下降了55%。而此前育碧曾對該作報以極大期許,預計首季度可以賣出800萬份,但發售後卻直接下調到了500萬,可見銷量不佳是真的。

有玩家認爲,銷量不佳的原因有很多,但故意把女主做醜,加入“ZZZQ”元素是一大主因。

(左:臉模,右:女主)

育碧爲什麼這麼執着於往遊戲中添加“政確”元素呢?

因爲sweet baby(死痿特卑鄙)創始人之一(KimBelair)就是育碧出身,而育碧也是最早在內部和遊戲業界推行Dei(政確元素)的公司,什麼病毒孵化器。

(注:Sweetbaby inc首席執行官KimBelair在創業前,就任職於育碧)

這家公司的黑歷史我不用多說了吧,最近此公司的一名員工直接攤牌表示“他們的目標就是將遊戲界燒成灰”

“你每買一份育碧遊戲,都是在幫助政確組織燒燬遊戲界!”,這樣的預兆在歐美玩家反政確越來越激烈的狀態下,讓育碧(因爲最近的兩款作品)被推上了風口浪尖。

此前玩家們也幻想過:“育碧可能中毒不深,還有救。”但結合最近外網博主LegendaryDrops的爆料來看,情況可能比我們想象的更糟。簡述一下就是:

育碧在“MeToo”運動期間經歷了一些爭議,多個高層管理人員被解僱或主動離職。隨後,公司從“男孩俱樂部”轉向了“安全內容”的創作方針。這裏專門提到《星戰:亡命之徒》女主形象變醜,就是這一方針導致的,並且還特意指出像《神祕海域》或《博德之門3》中的那種美麗角色設計將不會被內部通過。

自從引入了“某種文化”後,公司的技術人才就一直備受忽視,一些壓根不懂開發的人走上管理崗,然後導致溝通效率非常低下,因爲上級或總部總是下達一些很空洞,不具體的指令。不僅如此,員工還經常因爲一些小事被約談,比如在發送電子郵件時候因爲某句話沒有加表情或者“!”就會被舉報性騷擾,輕則HR部門找你約談,重則開除。

某些不“政確”的話題或者提議(比如女角色設計的美麗一些)更是成爲了徹底的禁忌。

而面對外界對遊戲(包括但不限於影)的批評時,育碧內部一直將其定性爲“部分有毒玩家的極端言論”,並且公司內部也禁止討論相關話題。

這種自我沉浸在成功中的“幻景”,一直到高管發現公司股價跌麻了,股東開始來問責時才反應過來......

這時候,育碧再蠢,也不裝死了,於是《刺客信條:影》緊急宣佈TGS撤展。值得一說的是,隨後索尼SP工作室公佈了《羊蹄山之魂》,同樣是“日本刺客”題材,雖然也沾點ZZZQ,但也沒特意扒拉出一個“黑人”當主角,且日本風十足,於是被網友們紛紛嘲諷:“看好了育碧,刺客信條是這麼做的!”

當然,育碧是絕對不會承認的,因爲隨後他們就回應說:“我覺得就算同年發售,我們的影也會大賣!”——蜜汁自信。

再然後,育碧宣佈《刺客信條:影》延遲到明年2月14日再發售,據福布斯報道,是延期是因爲育碧礙於輿論和銷量壓力,打算刪改彌助戲份,以求最大力度“尊重”日本文化。(也有一說就是優化Bug,但我不信)

這還有倆小插曲,也許是育碧忘了撤廣告了,近日秋葉原廣場的大屏幕上,依然在播放“彌助”斬首日本人的宣傳視頻......

而且此前將要推出的《刺客信條:影》Q版手辦也被日本玩家炎上了。理由是這手辦的女主造型是蹲在一根獨腳鳥居上,但縱觀全日本,只有山王神社遺址的鳥居是這個樣式。

因爲這裏離原子彈核爆中心只有900米,經歷如此衝擊還沒有倒,日本人已經將此鳥居視爲了苦難的象徵。先不論日本人挨炸活該不活該這事,育碧這種行爲實際上跟在人家墳頭蹦迪沒啥區別了.....你是會整活的。

但我覺得延期沒啥用,因爲《刺客信條:影》本身就是育碧被“ZZZQ”入魔附身後的“魔胎”,根上就有問題,後天修修剪剪沒什麼用,再說就三個月的時間,再改能改到哪裏去?緊急把彌助漂成日本人?我覺得育碧現在這樣壓根沒這個膽量。而且這種緊急回爐的遊戲就算拋開政確元素,其質量上八成也會有問題。

值得一說的是,這時候育碧員工們又開始罷工了.....因爲育碧要求員工每週必須到辦公室工作三天(其餘兩天可以居家),但許多員工已經習慣了在家辦公,所以就這樣鬧翻了。只是這次鬧罷工的是法國,而不是魁北克,應該對影的改進工作影響不大。

但在這我必須吐槽下,育碧正是因爲養了太多無用員工,纔會變得如此臃腫且低效,據說育碧目前一共2萬名員工,參與遊戲開發的僅僅只有8千人......這就導致育碧想賣身,也沒有任何一家巨頭敢發出收購要約,畢竟這1萬多無效人員的遣散費,怕不是比收購還貴。

所以育碧在醜聞纏身,財報虧損的情況下(去年虧5億美元),已經陷入了生死存亡的境地,如果《刺客信條:影》商業成績再不佳的話,真的可以準備破產清算了。

而這一切的罪魁禍首,我想自然是育碧內部那股強推LGBTQ+的政確組織。事到如今,育碧也開始認慫表示“我們並沒有積極宣傳任何具體的意識形態,我們是一家遊戲公司,一切都是以服務玩家爲基準。”

是嗎?那請問這個僅允許女性和二元性人士參加的就業指導是什麼?

所以育碧不是知道錯了,而是害怕自己要死了。

現在已經有股東發起建議,讓育碧將公司給出售了,但會有冤大頭接盤嗎?我不知道。不過以前還因爲率先開啓中文本地化工作,以及對待中國玩家親切友好而被稱爲“阿育”的育碧,現在竟然變得這樣傲慢又遲鈍,實在令人感慨。


更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com