ATLUS,讓JRPG再次偉大!

如圖,這是ATLUS在過去一年裏發行/製作的遊戲——在2024年,這個日本小廠,無疑佔據了遊戲界最耀眼的一席之地。

P5T可以放一放哈

如果算上如龍,2024算世嘉大年。再算上ff7rb和其他遊戲,今年毫無疑問也是JRPG大年。

作爲一個JRPG粉絲,真的特別高興……

世嘉發力了

扯遠了哈,回來回來。

誰也沒想到,ATLUS這個小廠,會和SE攜手引領JRPG的復興。P3R開啓老遊戲的迴歸(不過有點敷衍),SMTVV探索地圖設計和戰鬥極限,暗喻幻想又嘗試出一款“集大成之作”——ATLUS,好樣的!

由於P系列的出圈,ATLUS總會給人一種大廠的感覺。但完全不是,A社從頭到尾就一直是個日本小作坊,只是他們一直都在謀求變革、尋求突破而已。

他們的遊戲總會給人極強的沉浸感和驚豔感,無論是從劇情、主題,還是音樂、美術,皆是如此。

又新又好

不過還是那句話,我覺得ATLUS牛逼≠我不罵ATLUS,暗喻讓狗A的木琴暫時復活了,你要是有數,就整那些逆天操作,不然木琴該沒還是沒。

尤法在看着你,ATLUS……

提起JRPG,總是會被人說“玩法無聊”、“落後於時代”、“沒人喜歡”、“不能上桌喫飯的東西”。我做博主以來,也常常聽到這樣的聲音。

但是我一直認爲,遊戲類型從來不存在什麼優劣。博德之門3能讓CRPG出圈,說明只要遊戲質量過硬、做的好,從來不會缺少喜愛和支持。

那些天天嘲諷JRPG的人,恐怕只是在強加給別人自己的刻板印象,來突出自己高人一等的優越感罷了。

暗喻目前的分數

所以昨天晚上暗喻出分的時候,我真的非常高興。作爲一個ATLUS遊戲博主,更作爲一個長期關注暗喻幻想的博主,我看到這個優秀的分數,感覺像自己一路關注的好哥們爭氣了出息了,高興自己沒看錯人。

其實不管是暗喻,還是ff7rb,今年的JRPG遊戲都做到了一件事,如圖。

來自3dm評測截圖

最後的最後,我終於可以自豪地說出那句話了——

ATLUS,再帶我們衝一次吧!

孩子們,我回來了!

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com