在深度體驗過大戰場模式後,我想談談三角洲行動這款遊戲的前景。

在我看來,三角洲行動是一款差強人意的國產射擊遊戲。此遊戲填補了國內大戰場射擊遊戲的空白,必然也註定會吸引到相當多的核心玩家。

個人認爲,在運營得當,官方不犯病的情況下,三角洲行動的前景是光明的。

爲什麼呢?原因有以下幾點:

1.運營商重視宣發,在開服時期爲遊戲爭取到了大量的客源。

(宣發真的是鋪天蓋地,當然也很有誠意。)

2.兩款用戶量巨大的社交軟件會不時爲遊戲帶來潛在的客源。

(好友問你:要來把三角洲嗎?你回答到:好,既然你想玩的話,那我也去試試。客源+1)

3.市場的存在可以讓每一個玩家通過交易享受到廉價皮膚甚至白嫖遊戲的通行證,這可能會增加一些玩家的遊玩積極性。

(0氪玩家可以出售遊戲中掉落的箱子獲取貨幣,出售得來的貨幣可以去交易市場購買一些廉價的槍械皮膚甚至遊戲的通行證。)

4.遊戲的本體無需購買,不用掛加速器,賬號註冊流程簡單,遊玩起來方便快捷。

(取消遊玩前的吟唱,降低了上手門檻,只要你對它感興,點擊下載就可以免費遊玩。)

5.作爲網絡遊戲,遊戲將長期進行更新,不斷爲玩家們帶來新地圖和新皮膚。

(毋庸置疑,如果一款遊戲能夠長期盈利,維護和更新是很有必要的,穩定且高質量的更新會不斷爲遊戲注入活力。)

由於個人能力不足,本人不擅長去發掘一款遊戲的缺點,但就拿我的個人體驗來說,我認爲三角洲行動是一款瑕不掩瑜的遊戲。

讓我感到比較在意的三個問題是:

1.PC端優化有待提高。

(本人的中低端電腦全畫質最低可玩。)

2.槍械種類較多,每把槍都需要升級,肝度較大。

(即使是使用了經驗券後,肝度仍然很大。)

3.希望增加一些新手引導。

(告訴萌新可以拉煙衝點,告訴萌新進攻方不要沉迷於打狙,告訴萌新不要亂用煙霧彈遮擋隊友的視野等等。)

以上就是我對三角洲行動的一些看法。如果你還在觀望這款遊戲,不妨親自上手去體驗一番,這款遊戲的確有一些缺點,但實際上並沒有那麼不堪,作爲一個專注於“玩遊戲”的普通玩家,相信你會從這款遊戲中收穫到一些快樂。

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