《文明6》有趣MOD (六)

嗨嗨嗨~盒友們國慶快樂呀!好久不見啊家人們,最近忙裏偷閒先更(水)一期啦

前情提要:本文可能包含部分超模模組,建議萌新玩家適度選擇,以防過早地喪失遊戲體驗感(免責聲明)。

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1. 區域和改良釋放文化炸彈

狠狠地炸AI的地塊

AI的人民不需要土地,人類玩家的所有區域和改良均釋放文化炸彈

2.攻城單位增強mod

+移動力和範圍,有點變態了

遠離AI城牆人人有責,這個mod讓所有的攻城單位移動力變成5,範圍變成3

3.喬治·華盛頓領導的美利堅

領袖能力——山巔之城

單位戰勝時代落後於自己的單位時,獲得等同於對手戰鬥力的 金幣。

購買單位-10% 金幣花費,購買非平民單位時額外-10% 金幣花費。

種植園和伐木場可釋放文化炸彈。

領袖議程——獨立宣言

喜歡在其首都大陸沒有城市的文明,討厭在其首都大陸有城市的文明。

注:本MOD需要含有迭起興衰與風雲變幻兩個DLC纔可正常使用

4.實驗性玩法 0.57(基於實驗性玩法0.52的更新迭代版本)

添加了幾個選項,可以自定義啓用效果

遠古時代開局2個開拓者

遠古時代開局3個開拓者

遠古時代開局2個偵察兵

快速開拓者開局

第一回合開拓者+2移動力,無視地形河流減益,視野可以穿透樹林

開拓者不會被俘虜

更快的城市擴張

馬資源允許生成在凍土與沙漠氾濫平原

縮短遠古時代回合

大軍成長

平地補償

平地森林/雨林+1生產力,氾濫平原基礎3糧食

條條高速通羅馬

您創建或攻佔的城市自動建立一條通至首都的路。本國領土中的道路提升3個等級。

動盪時代分

沒有普通時代,不進黃金時代就是黑暗時代。

近戰系強化

近戰單位在友好境內+1移動力,中世紀文藝復興單位自帶破城槌,工業時代後單位自帶攻城塔。

遠古穩定黃金時代

遠古所需0分進入黃金時代。

強化經文(宗教)

所有城市和商路6倍宗教壓力,聖城3倍宗教壓力,但是範圍減少。

5.Hundred Years War(百年戰爭)政策卡

一個新的政策卡:百年戰爭。處於戰爭狀態時爲所有城市+4生產力和+4信仰。通過研究市政”防禦戰術“後解鎖,無淘汰政策。

6.建造者可建造部落村莊

你還在擔心遠古進不了黃金了嗎

7.Resource under District / 區域下的資源

建成區域(包括市中心)或奇觀時在地塊隨機生成符合地形地貌的奢侈或戰略資源,並生成森林/地熱/礁石。

爲減少戰略資源溢出的情況,資源類型已分離,區域對應奢侈資源,奇觀對應戰略資源。

戰略資源溢出時,若數量達標則自動消耗並轉化爲尤里卡/鼓舞等。

具體來說,標準速度下,轉化的數量要求是50*(1+0.2*Era),已超出初始容量要求建軍營用於存儲。資源對應轉化類型如下:

- 馬:當前科技的尤里卡

- 鐵:當前市政的鼓舞

- 硝:+1使者

- 煤:+20外交支持

- 油:+1貿易容量

- 鋁:人口最多的城市的紀念碑+1通用鉅作槽

- 鈾:+1間諜容量

注:本MOD可以實現收穫所有資源。

8.[GS]【三體】4文明6領袖+新機制(原【三體】秦始皇與薩伊的重製版)

這是 【三體】秦始皇與薩伊 模組的重製版,本MOD主要添加了冬眠機構、恆星級核彈這兩種通用科技,以及4個文明和6個領袖,並且儘可能還原了地球人類文明和三體文明的互相滲透、生死博弈。

由於MOD添加的新文明比較多,在這裏就不一一闡述了,有興趣的盒友可以看看製作組在嗶哩嗶哩發的文章:三體重製版(https://www.bilibili.com/opus/981530787422666756)簡單介紹一下其中的一個文明:三體

三體文明

三體領袖(領袖)

脫水與浸泡(領袖特質)

單位駐紮每回合額外恢復10點生命值。絕大多數自然災害對單位無法造成傷害。

三體人(文明特質)

遙遙領先:所有軍事單位+5戰鬥力。

記憶遺傳:城市每1點人口每回合提供2科技值。

思維透明:沒有真正意義上的間諜單位。

水土不服:建造建築、區域,或生產單位時-30%生產力。

巨型單擺(特色建築)

取代“神社”,建造花費更多,但無維護費,+1信仰值,+1文化值,+1科技值,+2公民槽位,每回合+1大預言家點數,+1大科學家點數。

人列計算機(特色區域)  “數學”科技解鎖

取代“工業區”,建造花費更少,不會有魅力值減益,公民收益(每位公民)+3生產力,每處相鄰資源+1生產力。

智子工程(特色項目)  “零件規格化”科技解鎖

基於學院的項目,完成後30%概率贈予智子單位,可以無視國界行進,擁有較高的移動力和視野距離。當站在非我方單元格上時,可以鎖死所在文明原子能時代及之後的所有科技。但每次回合結束都有3%概率進入“智子盲區”,導致單位消失。

水滴(特色單位)  “高級彈道學”科技解鎖

可以無視地形行進且無視一切地貌移動力損耗,14移動力,攻擊後可移動,每回合攻擊次數+2(若移動力允許),444戰鬥力,444防空戰鬥力,6壽命(標準遊戲速度)。

9.碧藍航線·北方聯合

文明能力如下:

比較考驗城市的佈局,而且還可以用信仰解鎖科技和文化,不會造成信仰積累成多沒處使用

10.碧藍航線·撒丁帝國

注:遊戲後期建議把撒丁禁衛的修建道路功能在“刪除單位”旁關閉,以節約性能,實測到後期在AI家裏真的很卡

這個MOD打征服很爽,狠狠的給AI上上強度

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