開服一週,我們也該看看《三角洲行動》的優點了

文章開頭提醒一下各位,“tx遊戲服務器好,方便開黑”這種不屬於遊戲優點,而是作爲國服最該保證的東西,因此下文不會提及。

開服一週,該玩的模式也玩完了,該體驗的東西也體驗夠了,吐槽完了缺點,我們也該來看看八寶粥的優點了

文章將分爲兩個部分:烽火地帶(奪金)和全面戰場(戰地)

一.烽火地帶

烽火地帶是我目前玩着最舒服的模式,和朋友一起撿垃圾做任務上分摸金的感覺確實是很爽,以下是總結出來的優點:

1.平衡良好

在摸金和打架之間三角洲做出了不錯的平衡,你可以玩成大逃殺落地鋼槍,也可以玩成塔科夫養成賺錢。三角洲師承暗區,很貼心的給你準備了“制式套裝”

這也就是暗區俗稱的陰兵套,目前每天完成烽火地帶的第一個每日任務會給兩張最基礎的裝備卷,這樣即使你沒錢了也不想跑刀了也能有那麼點裝備用。

同時三角洲刪除了飢餓機制,雖然同樣是局內死亡裝備全丟,你不會像玩純塔科夫類遊戲一樣顧慮這麼多。

還有一點便是三角洲的護甲機制,對於隔壁暗區,你就算沒玩過也聽說過演員彈a1,a1是四級彈,按理來說是能打穿四級甲的,但由於經常打四甲跳彈甚至打三甲都跳,便有了演員彈的名號

而三角洲不一樣,三角洲的同等級子彈是穩定能把同等級護甲打穿,並且打低等級甲是穩定擊殺,並不會出來演員彈的情況

2.爆率陽間

這是不得不誇的一點,相比起隔壁暗區的逆天爆率,三角洲則顯得更加大氣,保險箱幾乎穩定出金,局內物資也較爲豐富,即使純撿垃圾的也能很快的攢錢

3.任務獎勵豐厚

這點也無需多言了,目前全部門二級,藏身處也全2(部分有3級),每個任務給的獎勵和暗區比起來那真的是一個天一個地

二.全面戰場

全面戰場其實本人並不是太感冒,主要是因爲手感比較糙,但它還是有優點的

1.經驗卡!

最偉大的設定,無需多言。隔壁codm也有,但這還是得誇一下。相信很多玩cod和bf的朋友都會被武器等級所困擾(點名t社的cod),動不動就是陰間等級陰間要求,但三角洲很聰明的設計了經驗卡,並且你使用滿級武器的經驗也會轉換成經驗卡(沒記錯的話應該是25%),這能讓你良性循環,早日脫離沒配件的坐牢生活。

2.槍匠系統

槍匠也是值得誇讚的一點,雖然和塔科夫比還是略遜一籌,但在自家遊戲界內肯定是沒人能撼動地位了(就是他要是真能把2042的局內換配件弄過來就好了)

一轉眼就開服一週了,喜歡玩的朋友也好,白嫖q幣的也罷,玩家在這個時候差不多也對遊戲有了比較深的理解。上一篇文章吐槽完了大戰場的缺陷,這篇文章展示優點,希望能給還沒入坑的各位帶來直觀的感受

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