第一名:二郎顯聖真君
Boss演出:臺詞衆多:天命人的每種變身都有對應嘲諷臺詞;招式華麗、大開大合;二階段震撼的法天象地
招式設計:73種不同招式組合,讓每一次挑戰都是全新不同的體驗
對戰體驗:第一階段二郎神三段格擋,免疫幾乎一切法術和隱身重棍等逃課流打法,手把手教玩家成爲真正的大聖,當然,仁慈的遊科依舊考慮到部分手殘黨,放出了石頭人變身和芭蕉扇等少數的逃課手段,二階段法天象地的大戰,我願稱之爲整個遊戲最爲高潮部分,單純地爽、不考慮其他。
西遊記百回本贊詩:
評價:作爲遊戲隱藏關卡Boss,二郎神做到了讓玩家痛並快樂着,人形態打得多艱難、多破防,到了第二階段的法天象地就有多爽,原本內心積壓的不痛快,在法天象地戰中拳拳到肉地釋放出來,唯一缺點:楊戩的青獅化身
第二名:大聖殘軀
Boss演出:遊科是真的用了心設計大聖殘軀這一戰,總共四個戰鬥階段,兩段石猴,兩段大聖殘軀,尤其是石猴變身大聖那一刻,相信沒有人不爲之感動,小時髒幻想中的大聖形象這一刻得到了具象化;多到數不清的彩蛋:
招式設計:68種不同的招式組合,沒有陰招,你會的都是大聖教給你的。
對戰體驗:難度由低到高,循序漸進;仁慈的遊科再次將一二階段和三四階段分開,否則能打過大聖殘軀的人要多一半以上
西遊記百回本贊師:
評價:大聖腳下的水都是爲你而放,和大聖的戰鬥更像是一種傳承,大聖擔當教導者,教授給你他會的每一個招式,也在檢驗着你是否夠格成爲他的接班人。
第三名:寅虎
Boss演出:雲從龍、風從虎!
招式設計:真正的大開大合,看似笨重又輕靈如風,將輕重兩種不同感覺完美結合。
對戰體驗:招式炫酷但不糞、初見壓迫感拉滿,熟悉之後是很好的“識破”老師
西遊記百回本:原著只提到了六丁六甲。
評價:寅虎老師!
第四名:毒敵大王
Boss演出:棒子和蠍鉗對抗,爲什麼都是我輸?
招式設計:尾後針很有特色,獨有的不對稱設計,放在整個遊戲將近一百個Boss中也算很有特色
對戰體驗:攻擊頻率高,韌性低;毒敵大王是一個很典型的貫徹了遊科對於Boss設計想法的角色,黑猴鼓勵玩家進攻,和Boss對戰中佔據主動,對戰毒敵大王,你越慫越打不過,相反抓住毒敵大王攻擊間隙,打出反擊,便能輕鬆佔據戰場主動權。
西遊記百回本背景:毒敵大王老婆
評價:先觸發晦月魔君就不能打毒敵大王了,差評!
第五名:虎先鋒
Boss演出:撒!
招式設計:招式設計很有規律性,先是一套組合拳、變身銅頭、再遠程衝刺
對戰體驗:黑猴第一個攔路虎,建議新手等級高了再來打
西遊記百回本背景:
評價:真正的教學Boss,提升玩家戰鬥技巧。能一週目戰勝虎先鋒,代表對遊戲戰鬥系統有初步瞭解,已經是個合格的黑嗎嘍了。
第六名:黃眉
Boss演出:三個階段、像是對戰三個完全不同的Boss,結合法寶人種袋,遊科貢獻了一場極具想象力的Boss戰
招式設計:黃眉整天拿個破錘子錘啥呢,全靠馬猴撐場面
對戰體驗:對不起黃眉關底Boss身份,建議遊科三階段合一
西遊記百回本背景:
評價:演出類型Boss,全遊戲除了法天象地之外最震撼的演出,唯一遺憾是黃眉真的菜,假裝身後有功德輪的樣子太遜
第七名:小黃龍
Boss演出:放電、高貴的電屬性!
招式設計:除了飛天其他都很好
對戰體驗:建議“識破”,留技能打斷飛天
西遊記百回本背景:
評價:血量超厚,殘血後飛天連擊多,傷害高,對新手相當不友好
第八名:亢金星君
Boss演出:人形態和龍形態結合,漫天電雨
招式設計:除了放電還是放電
對戰體驗:雷系大法師,快速近身打僵直
西遊記百回本背景:
評價:老婆!
第九名:黃風大聖
Boss演出:漫天黃風、從天而降的蝮蝂
招式設計:招式一板一眼,前搖明顯,對新手比較友好
對戰體驗:拿定風珠和不帶定風珠兩種體驗,後期黃風變大會看不清Boss出招
西遊記百回本背景:黃風大聖原著相當帥氣
評價:不帶定風珠纔是完整體驗,新開檔的兄弟可以嘗試下什麼叫三昧神風
第十名:避水金晶獸
Boss演出:水火屬性,場地給Boss加分
招式設計:多動症,攻擊慾望極高,招式較爲單一
對戰體驗:大體型Boss,對戰交互略顯單薄
西遊記百回本背景:原著戲份很少
評價:很奇怪,遊科製作了三個戰鬥場景,又不強制觸發,多少兄弟初見來到第二個冰場景?
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