《太吾繪卷》測試分支大更新!!

說起《太吾繪卷》大家都不陌生,這款遊戲由於其過於肝和複雜,被玩家戲稱爲“考研模擬器”!

今天,《太吾繪卷》測試分支正式更新!可能很多小夥伴不知道測試分支是什麼,在steam庫中右鍵《太吾繪卷》,點擊屬性,點擊測試版,點擊參與測試,就可以找到測試分支,本版本是正式版更新前進行bug與平衡性測試的!!

另外,想要重新體驗EA版本的老太吾,可以選擇《太吾繪卷》紀念版!

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下面來看一下,本次更新內容:


新增一、 伏龍壇地區短劇情《伏龍化羽》,完成伏龍壇劇情後,解鎖元雞派遣玩法。

新增二、 產業相關

  1.新增資源點採集功能,派遣人手採集太吾村中的資源點後將可以獲得資源,同時資源規模變爲1級

2. 在產業視圖界面中重新添加了“倉庫”的快捷入口

爲產業建築的擴建與撤除界面新增了對人手的“快速清除”功能

3.太吾村產業中可以主動建造普通自然資源,農戶身份職能與部分遺惠可獲取對應的資源建築心材,且此類遺惠所需的遺惠點數降低

新增三、 地格人物信息顯示

爲地格中的左側人物列表添加懸停Tips以顯示人物的相關信息

鼠標懸停時將顯示人物的基礎信息

按住Alt將顯示人物的詳細信息

按住Shift將顯示人物的可交互信息

新增四、 人物關注功能新增“特別關注人物”功能,太吾可以關注一定數量的人物,關注後可以隨時在關注列表中查看人物當前的狀態、經歷、所處位置等等

被關注的人物產生重大變故時將會在過月通知中提示

可以爲關注的人物設定專屬的“暱稱”,以替代其在遊戲中各處的稱呼

新增五、 商會相關

現在商店所有等級的物品都可以購買,但在好感度未達要求時,將存在購買數量的限制

在商店界面中,當處於“欠恩失義”狀態時,能夠償還恩義的物品將會自動獲得特殊標識在商店界面中

新增“商會信息”按鈕,以便快速查看商會旗下商隊和商人的數量、分佈、商店等級、所屬地區等信息

新增六、 淬毒與解毒的拓展

淬毒、解毒、驗毒功能所需的造詣統一爲“毒術”

產業中的“解毒”功能從藥房轉移到了毒室

新增凝鍊淬毒功能,可以用3份相同毒素、相同等級的毒藥對物品進行淬毒,可以得到更強的毒性,但需要更高的毒術造詣

新增提取毒素功能,可以在解毒時將物品上的毒藥提取爲毒藥

新增七、 更完善的練功房

 1.爲訓練界面增加了人物狀態、療傷驅毒、用藥、內力、功法等功能入口,以便於太吾在訓練模式中快速調整自身屬性與功法

 2.新增“實戰模式”和“訓練模式

實戰模式:需要消耗天數進行,能夠獲得歷練、戰鬥評價並觸發天人感應

練習模式:沒有天數消耗,無法獲得歷練、常規戰鬥評價及觸發天人感應,但可以使用“無法戰敗”、“禁止移動”等特殊指令

 3.訓練木偶的精純境界將能夠自由調整

新增八、 同道戰鬥指令

爲同道的戰鬥指令新增“改弦易轍”功能,太吾可自行選擇同道所有可用的戰鬥指令進行搭配

當人物爲太吾村村民,且太吾對其使用過“改弦易轍”後,該人物的戰鬥指令將不會在過月時自行變化

新增九、 獅相地區劇情特殊互動“統籌方略”

重新制作了通過獅相門地區劇情後的“統籌方略”互動的界面,大幅增強其表現效果

被解除“獅子鼓舞”的升級效果後的指令將不會隨機變化爲其他指令

新增十、 促織決鬥系統升級

 1.重做了促織決鬥時的押注方式,現在進入促織決鬥後,對方會列出所有可能的押注,並根據不同獎勵而派出不同的促織陣容,太吾可選擇其一,並給出匹配的押注後開始決鬥

 2.升級了促織決鬥界面,以更直觀的方式展現雙方促織的相關屬性

爲促織在戰鬥中的行爲增加了更多動畫,使其表現效果更加完整

促織決鬥過程中,人物將會根據決鬥的局勢出現不同的對話

 3.現在促織決鬥過程中,一場決鬥完成時,將會自動開啓下一場決鬥(好好好!!)

新增十一、 更全面的大夫互動

現在,太吾和太吾世界中的大夫們,均可以通過自己的醫術或毒術造詣爲他人調理內息與恢復健康,以更便捷地應對行走江湖中內息紊亂和健康減少的情況

新增十二、 太吾村村民身份玩法(終於來了…)

 1.太吾傳人可以爲村民們賦予農戶、匠人、大夫、商人、文人、護冢、村長這7種特殊身份,每種身份都擁有特殊的職能,均能夠爲太吾村的發展建設提供巨大的助力

 2.通過太吾村“產業視圖”界面右下角的“村民身份”按鈕即可進入村民身份管理界面

 3.各個村民身份能夠指派的村民數量是有限的,通過建造和升級不同的產業建築,可以擴充不同的身份席位,如建造更多的醫術類建築,便能指派更多村民成爲大夫

 4.每次解鎖村民身份席位,都將在公庫中獲得一件對應身份的專屬衣裝,被賦予身份的村民會自行取用並穿上

村民的衣裝可在繡樓自行製造或改制

 4.不同的村民身份,對村民的賦性也有不同的要求,對應的賦性越高,執行身份行爲的效果就越好

 5.村民在獲得身份後,將根據身份的品階不斷提升精純境界,取消身份後已提升的精純境界也不會降低(啊?)

 6.大夫、商人、文人、護冢能夠被派遣到其他地區執行身份行爲,太吾的影響力將能夠通過他們進行更廣泛的傳播

 7.村民身份職能:略(太長了…)

新增十三、 太吾村庫房

 1.現在太吾村的庫房將分爲私庫、公庫、貨倉、工倉、藥倉、廚倉

貨倉:供商人身份和賣貨類建築使用,勾選自動上貨或商人進行叫賣貨物時會從中選取物品

工倉:供匠人身份使用

藥倉:供大夫身份使用

廚倉:供農戶身份使用

 2.原本的倉庫改名爲“私庫”,專供太吾使用,村民們不會去取用太吾的私有庫存

調整“公庫”功能,太吾村村民會根據自身需求從中存放取用物品,原本的公庫物品轉移到“貨倉-貨架頁籤”中

原本的“飼槽”按鈕轉移至元雞舍中,不再做爲倉庫的一部分

 3.爲產業中的經營建築的資源和道具收取增加了指定存儲位置的功能

新增十四、 勢力監牢玩法

(省流:npc違反門派戒律,會被關小黑屋,並且有懸賞榜,太吾可以化身賞金獵人)

新增十五、 戰鬥AI優化

 1.新的戰鬥AI對人物戰鬥中的移動、進攻、防禦、生存、助戰指令使用等等邏輯,都進行了細緻的設定

適配了大量門派功法的使用方式,人物將更合理地使用這些功法

 2.實裝了相樞化身的專屬AI,使其能夠更加智能的運用其功法和特性

 3.新的戰鬥AI並非強制迭代,可在戰鬥設置中單獨選擇是否使用新的戰鬥AI

 4.新的戰鬥AI是通過我們正在製作的一個戰鬥AI編輯器實現的,在未來,我們也非常希望能夠將這一工具的用戶操作進一步優化和完善,並開放給各位太吾使用,編輯出獨屬於你們的戰鬥AI


新增十六、 新的戰鬥移動機制

(以下關於移動機制的調整說明較爲硬核,即使不理解,也不會影響戰鬥中的移動操作)

新增十七、 與新移動機制相關的功法調整

新增十八、 新增信息說明

 1.爲地區劇情中的特殊人物增加從屬於門派的特殊身份

 2.爲“戰前準備”界面中人物的戰鬥機略增加了懸停Tips說明

 3.爲促織罐增加了詳細的懸停Tips功能說明

 4.爲人物界面中“銘刻”按鈕增加無法點擊時的懸停Tips說明

 5.爲勢力界面的人物增加懸停Tips以顯示人物的基礎信息和所處位置

 6.新增了部分界面的快捷鍵功能提示

 7.爲所有快捷鍵相關的提示文本添加快捷鍵圖示

新增十九、 其他新增內容

 1.新增開關自動戰鬥的快捷鍵,默認爲R鍵

 2.爲四季奇遇、比武招親等固定時間召開的奇遇增加提前2個月的過月預告通知(好耶!)

 3.爲“周天運轉”與“研讀書籍”界面新增了篩選按鈕,便於快速篩選出不同狀態的功法或書籍


其他優化調整:

其他錯誤修復:

真是一次巨大的更新~

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