说起《太吾绘卷》大家都不陌生,这款游戏由于其过于肝和复杂,被玩家戏称为“考研模拟器”!
今天,《太吾绘卷》测试分支正式更新!可能很多小伙伴不知道测试分支是什么,在steam库中右键《太吾绘卷》,点击属性,点击测试版,点击参与测试,就可以找到测试分支,本版本是正式版更新前进行bug与平衡性测试的!!
另外,想要重新体验EA版本的老太吾,可以选择《太吾绘卷》纪念版!
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下面来看一下,本次更新内容:
新增一、 伏龙坛地区短剧情《伏龙化羽》,完成伏龙坛剧情后,解锁元鸡派遣玩法。
新增二、 产业相关
1.新增资源点采集功能,派遣人手采集太吾村中的资源点后将可以获得资源,同时资源规模变为1级
2. 在产业视图界面中重新添加了“仓库”的快捷入口
为产业建筑的扩建与撤除界面新增了对人手的“快速清除”功能
3.太吾村产业中可以主动建造普通自然资源,农户身份职能与部分遗惠可获取对应的资源建筑心材,且此类遗惠所需的遗惠点数降低
新增三、 地格人物信息显示
为地格中的左侧人物列表添加悬停Tips以显示人物的相关信息
鼠标悬停时将显示人物的基础信息
按住Alt将显示人物的详细信息
按住Shift将显示人物的可交互信息
新增四、 人物关注功能新增“特别关注人物”功能,太吾可以关注一定数量的人物,关注后可以随时在关注列表中查看人物当前的状态、经历、所处位置等等
被关注的人物产生重大变故时将会在过月通知中提示
可以为关注的人物设定专属的“昵称”,以替代其在游戏中各处的称呼
新增五、 商会相关
现在商店所有等级的物品都可以购买,但在好感度未达要求时,将存在购买数量的限制
在商店界面中,当处于“欠恩失义”状态时,能够偿还恩义的物品将会自动获得特殊标识在商店界面中
新增“商会信息”按钮,以便快速查看商会旗下商队和商人的数量、分布、商店等级、所属地区等信息
新增六、 淬毒与解毒的拓展
淬毒、解毒、验毒功能所需的造诣统一为“毒术”
产业中的“解毒”功能从药房转移到了毒室
新增凝炼淬毒功能,可以用3份相同毒素、相同等级的毒药对物品进行淬毒,可以得到更强的毒性,但需要更高的毒术造诣
新增提取毒素功能,可以在解毒时将物品上的毒药提取为毒药
新增七、 更完善的练功房
1.为训练界面增加了人物状态、疗伤驱毒、用药、内力、功法等功能入口,以便于太吾在训练模式中快速调整自身属性与功法
2.新增“实战模式”和“训练模式
实战模式:需要消耗天数进行,能够获得历练、战斗评价并触发天人感应
练习模式:没有天数消耗,无法获得历练、常规战斗评价及触发天人感应,但可以使用“无法战败”、“禁止移动”等特殊指令
3.训练木偶的精纯境界将能够自由调整
新增八、 同道战斗指令
为同道的战斗指令新增“改弦易辙”功能,太吾可自行选择同道所有可用的战斗指令进行搭配
当人物为太吾村村民,且太吾对其使用过“改弦易辙”后,该人物的战斗指令将不会在过月时自行变化
新增九、 狮相地区剧情特殊互动“统筹方略”
重新制作了通过狮相门地区剧情后的“统筹方略”互动的界面,大幅增强其表现效果
被解除“狮子鼓舞”的升级效果后的指令将不会随机变化为其他指令
新增十、 促织决斗系统升级
1.重做了促织决斗时的押注方式,现在进入促织决斗后,对方会列出所有可能的押注,并根据不同奖励而派出不同的促织阵容,太吾可选择其一,并给出匹配的押注后开始决斗
2.升级了促织决斗界面,以更直观的方式展现双方促织的相关属性
为促织在战斗中的行为增加了更多动画,使其表现效果更加完整
促织决斗过程中,人物将会根据决斗的局势出现不同的对话
3.现在促织决斗过程中,一场决斗完成时,将会自动开启下一场决斗(好好好!!)
新增十一、 更全面的大夫互动
现在,太吾和太吾世界中的大夫们,均可以通过自己的医术或毒术造诣为他人调理内息与恢复健康,以更便捷地应对行走江湖中内息紊乱和健康减少的情况
新增十二、 太吾村村民身份玩法(终于来了…)
1.太吾传人可以为村民们赋予农户、匠人、大夫、商人、文人、护冢、村长这7种特殊身份,每种身份都拥有特殊的职能,均能够为太吾村的发展建设提供巨大的助力
2.通过太吾村“产业视图”界面右下角的“村民身份”按钮即可进入村民身份管理界面
3.各个村民身份能够指派的村民数量是有限的,通过建造和升级不同的产业建筑,可以扩充不同的身份席位,如建造更多的医术类建筑,便能指派更多村民成为大夫
4.每次解锁村民身份席位,都将在公库中获得一件对应身份的专属衣装,被赋予身份的村民会自行取用并穿上
村民的衣装可在绣楼自行制造或改制
4.不同的村民身份,对村民的赋性也有不同的要求,对应的赋性越高,执行身份行为的效果就越好
5.村民在获得身份后,将根据身份的品阶不断提升精纯境界,取消身份后已提升的精纯境界也不会降低(啊?)
6.大夫、商人、文人、护冢能够被派遣到其他地区执行身份行为,太吾的影响力将能够通过他们进行更广泛的传播
7.村民身份职能:略(太长了…)
新增十三、 太吾村库房
1.现在太吾村的库房将分为私库、公库、货仓、工仓、药仓、厨仓
货仓:供商人身份和卖货类建筑使用,勾选自动上货或商人进行叫卖货物时会从中选取物品
工仓:供匠人身份使用
药仓:供大夫身份使用
厨仓:供农户身份使用
2.原本的仓库改名为“私库”,专供太吾使用,村民们不会去取用太吾的私有库存
调整“公库”功能,太吾村村民会根据自身需求从中存放取用物品,原本的公库物品转移到“货仓-货架页签”中
原本的“饲槽”按钮转移至元鸡舍中,不再做为仓库的一部分
3.为产业中的经营建筑的资源和道具收取增加了指定存储位置的功能
新增十四、 势力监牢玩法
(省流:npc违反门派戒律,会被关小黑屋,并且有悬赏榜,太吾可以化身赏金猎人)
新增十五、 战斗AI优化
1.新的战斗AI对人物战斗中的移动、进攻、防御、生存、助战指令使用等等逻辑,都进行了细致的设定
适配了大量门派功法的使用方式,人物将更合理地使用这些功法
2.实装了相枢化身的专属AI,使其能够更加智能的运用其功法和特性
3.新的战斗AI并非强制迭代,可在战斗设置中单独选择是否使用新的战斗AI
4.新的战斗AI是通过我们正在制作的一个战斗AI编辑器实现的,在未来,我们也非常希望能够将这一工具的用户操作进一步优化和完善,并开放给各位太吾使用,编辑出独属于你们的战斗AI
新增十六、 新的战斗移动机制
(以下关于移动机制的调整说明较为硬核,即使不理解,也不会影响战斗中的移动操作)
新增十七、 与新移动机制相关的功法调整
新增十八、 新增信息说明
1.为地区剧情中的特殊人物增加从属于门派的特殊身份
2.为“战前准备”界面中人物的战斗机略增加了悬停Tips说明
3.为促织罐增加了详细的悬停Tips功能说明
4.为人物界面中“铭刻”按钮增加无法点击时的悬停Tips说明
5.为势力界面的人物增加悬停Tips以显示人物的基础信息和所处位置
6.新增了部分界面的快捷键功能提示
7.为所有快捷键相关的提示文本添加快捷键图示
新增十九、 其他新增内容
1.新增开关自动战斗的快捷键,默认为R键
2.为四季奇遇、比武招亲等固定时间召开的奇遇增加提前2个月的过月预告通知(好耶!)
3.为“周天运转”与“研读书籍”界面新增了筛选按钮,便于快速筛选出不同状态的功法或书籍
其他优化调整:
其他错误修复:
真是一次巨大的更新~
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