本作作爲atlus老p組七年心血力作,世嘉也是極其自信,在遊戲發售2周前便開放了demo遊玩,讓我們一起來看看本作相較於atlus往期名作,有哪些特色以及優點吧!(如果有盒u玩起來覺得有些卡頓的話,可以去系統設置-屏幕-顯示卡那邊將遊戲設置爲獨顯輸出)
小藍毛思考中
一、獨特的美術風格
先行映入眼簾的便是atlus成名多年的絕技——極其潮流的ui設計!
戰鬥結算以及升級界面獨具特色
敵我雙方切換回合時的特效非常流暢
極具中世紀冒險氣息的地圖,讓人百看不厭
王子牌日曆,小藍毛值得擁有
還有jrpg必不可少的武器防具道具三件套
本作的阿基態覺醒變成了先“掏心掏肺”,再跟大家發表“覺醒感言”
爲阿基態的覺醒獻上禮炮!
還有atlus極其擅長的眼神殺,簡直帥的離譜
地圖加載也是別具一格,左顧右盼的小藍毛真可愛
二、優秀的迷宮設計
本作迷宮不同與p系列的偏向於爬塔或者解密,而是更與真女系列的相像,都是設計出峯迴路轉的迷宮來讓玩家感到“柳暗花明又一村”。 (地圖來源 @餘韻丶殘響 絕對不是因爲我玩的太入迷然後忘了截圖)
這上上下下的樓梯繞起來是真的爽
值得一提的是,在後續內容裏,本作的迷宮主打一個量大管飽,可以看的出來老p組們都是花了大心思去設計的,而不是像p3的塔爾塔羅斯,純靠爬塔來水時長,相信喜歡探索迷宮的玩家們會跟筆者一樣玩的酣暢淋漓、直呼優秀!
三、不同以往的阿基態模式
本作的阿基態系統不同於p系列的面具或者真女系列的仲魔系統,而是自成一派,以類似於職業系統來進行戰鬥,每個人都可以轉職所有阿基態(需通過社羣來解鎖),阿基態之間有不同的合題(合體技),需使用2個以上的行動點(行動點跟真女系列類似,場上有多少個人就會給多少個行動點,且每次打出weak就會回覆該次攻擊消耗的追擊點數量)來釋放,再加上本作的難度不低,所以推薦在攻略不同的迷宮時用不同的阿基態來進行對策攻擊。
每個分開的六邊形就是不同職業的阿基態,在不同的戰鬥運用合適的阿基態能有奇效。順帶一提,阿基態的等級不互通,隊友更換阿基態得從1級開始練。
解鎖阿基態便是通過社羣rank
四、深奧的劇情基調
相信有不少細心的盒u們有發現,阿卡德梅的主人叫莫爾——
經過筆者研究之後,原型應該就是這個莫爾
而阿基態全圖則是來自於達芬奇的名作《維特魯威人》
所以筆者認爲,本作的劇情基調是文藝復興和空想社會主義,值得注意,小藍毛手裏的那本小說就是以《烏托邦》爲原型製作的,劇情裏也在不斷地說要創造一個平等的世界。因此依我拙見:本作的劇情將會在幻想以及現實裏不斷切換來互相隱喻,如此宏偉的世界觀,如果atlus不發癲導致高開低走的話,劇情將會非常優秀。
五、總結
本作作爲老p組磨礪七年之作,質量絕對有保障,完美符合筆者的預期,無論是戰鬥迷宮還是劇情,就筆者目前體驗而言,可謂是非常不錯。由於某些特殊原因,在經過後續的體驗之後,我完全可以打包票,本作將會在jrpg之路“再開萬世河山!”,以完全不同於atlus往期名作的獨特體驗以及優秀質量,將atlus式的jrpg推向巔峯!
以p系列著名爆料人綠舅的話來說:
“This will be the peak!”
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com