無雙系列新作《真·三國無雙 起源》最近公開的TGS試玩版情報彙總

無雙系列新作《真·三國無雙 起源》最近公開的TGS試玩版情報彙總,遊戲預計2025年登陸PS5。

·戰鬥準備:在軍議結束後,玩家可以在戰鬥準備界面確認戰場信息、更換武器(試玩版武器爲將劍、烈碎牙、偃月刀)、選擇隨行武將(試玩版提供夏侯惇、關羽、孫尚香可供選擇);

·普通攻擊&重擊:根據不同的武器類型,連打攻擊鍵和重擊鍵會有不同派生;

·武藝&鬥氣:通過攻擊可以積攢鬥氣,消耗鬥氣則可以施放武藝;按住R1的同時按○△□×,可以施放4種不同的強力“武藝”。(試用版中四種類型固定,正式版則可以自由進行設置)

·防守&反擊:遊戲中的防守可以抵擋來自四面八方的攻擊,同時還可以進行移動,如果在敵人攻擊的瞬間進行反擊,則可以在敵陣中創造出破綻;(即使在攻擊中也可以隨時按下防禦鍵進行彈反,抓住時機可以讓戰鬥更加輕鬆)

·迴避:在遇到無法防守反擊的情況時可以進行閃避,因爲試玩版中主角是稍微成長後的狀態,所以可以連續進行兩次閃避;(迴避同樣可以在攻擊時的任意時機施放)

·外功:武將頭頂會有一個外功的盾型標記,在擁有該種狀態的情況下無法對武將造成較大的傷害,所以提升削弱外功的能力也很重要(反擊和武藝都能削弱外功);當敵方士氣較高時,敵方武將的外功也會增加,反之亦然,此外士氣也會讓武將變強,想辦法降低敵方的士氣也是一個方法;

·危險攻擊&發勁:當敵方使用無法反擊的攻擊時身上會亮起橙色光芒,此時無法使用普通攻擊進行阻止,需要使用帶有“發勁”效果的武藝進行反擊,反擊成功也會削弱外功值;

·無雙亂舞&武神覺醒&真·無雙亂舞:當無雙計量表達到一定量時,可以釋放必殺技“無雙亂舞”,施放時爲無敵狀態。而當無雙計量表滿格時,可以按下L3+R3激活“武神覺醒”狀態(完全無敵),此時按住○就會一直施放威力更大的“真·無雙亂舞”直至無雙槽耗盡。

·激·無雙亂舞&交換:當隨行武將的交換計量表達到一定值時,就可以和隨行武將共同施放“激·無雙亂舞”,此時交換計量表不會消耗,當計量表滿格時,你就可以切換成隨行武將進行操作;

·無雙覺醒&絕·無雙亂舞:切換爲隨行武將一段時間後,可以按下L3+R3激活“無雙覺醒”狀態(完全無敵),此時按住○就會一直施放威力更大的“絕·無雙亂舞”直至無雙槽耗盡。

·呼喚馬匹&衝刺&激勵:試玩版中可以通過L3呼喚一匹可供騎乘的戰馬,而在騎馬時,馬匹的騎力代表可以“衝刺”多少次,雖然騎力會隨着時間的推移而恢復,但如果按下○按鈕“激勵”,馬匹的恢復速度就會變快;

·靈鳥之眼&戰法:在遊戲中玩家可以按下L2使用主角的特殊能力“靈鳥之眼”,此時轉動右搖桿可以轉動視角收集戰場的各種情報;在靈鳥之眼狀態下,設置了三種類型的戰法,玩家可以使用□△○進行選擇,然後指定範圍和目標,並再次按下相同的按鈕發出命令;

不同的戰法冷卻時間不同,而根據具體情況,不同的戰法也可能會產生特殊效果。就比如試玩版中的“齊射”,從高低差的高處射擊可以起到降低對手鬥志的效果,正式版中的戰法也會變多;

·士氣&戰意:士氣是影響敵我雙方全體實力的標準,戰意則是影響各軍團實力,玩家可以通過佔領據點來提升士氣,即使遠方的盟友苦戰,你也可以通過佔領附近的據點爲其提供幫助;

而“戰意”往往會因爲突然襲擊、戰術成敗等因素而出現暫時性的起伏。在軍團上來看,它的影響力比士氣還要大,所以遇到戰意高昂的軍團,要小心他們的武將和士兵。

·大軍團:一支由衆多敵方或我方軍團組成的大軍,戰鬥力強,士兵數量多,在戰場上具有壓倒性的威脅。所以戰略的關鍵在於如何與盟友一起“瓦解”它;而大軍團會使用一種非常強大的“大戰法”。玩家通過挫敗敵人的“大戰法”並讓盟友的“大戰法”獲得成功,就可以極大地改變戰鬥的進程;

·戰域&戰況&地圖:“戰域”是友軍和敵軍交戰的地方,由彩色◇表示。盟友優勢的區域是藍色的,劣勢區域則是紅色的。在戰鬥中,也會有各種戰況發生,玩家也要時刻留意地圖的狀態,其中涉及到敗北條件的重要戰況會使用暫停時間的形式進行報告;

·據點:戰場各處都有敵我雙方的“據點”,擊敗其中的士兵並消除頂部的敵方量表即可佔領據點。但是,如果據點內有敵方武將,就必須將他們全部擊敗;而佔領據點除了會提升士氣外,還可以在其中發現補給;

·一騎討:本作中有時敵方武將會發起單挑申請,在該模式下,無論體力情況如何,屏幕頂端的計量表推動較多的一方會被判定爲勝利。勝利後可以有效提升我方士氣,失敗則會下降,玩家可以自由選擇是否接受。

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com