昨晚23點,datv邀請的各大博主和遊戲媒體的6小時試玩流程評測已基本全部公佈。一看你盒的這些個自媒體一個也沒搬這些消息,於是做個我個人的信息彙總,本來想用帖子但用文章這個形式能更好來表述我看到的。如果感興趣想了解更多,歡迎去龍騰世紀吧找評測討論帖一起討論(那帖子就是俺的捏),如果你看到更多信息,歡迎在評論區裏分享普及。
這,是一開始映入我眼簾的難繃媒體標題。
這位簡直逆天,評測前說了一大段自己是生軟粉什麼有的沒的一堆廢話
這麼就開香檳是大部分da乃至於生軟粉絲都不敢想的,你疑似有點太幽默了.jpg,再看其他媒體的一些標題。
可以說這些個標題是一通彩虹屁狂吹,很難不懷疑是生軟塞了刀樂的,儘管如此,這些個媒體評測還是有反映出一些問題和優點的,但他們打太極的功力實在是高超,所以讓我們通過下面的博主評測和他們放出的實機畫面來看看到底有什麼優缺點。
首先一致好評的是這個捏臉系統,基本所有博主都說這套系統很驚豔,你可以捏出自己想要的角色,而且在實機表現裏會更好,特別是那柔暢的頭髮效果。鑑於總監之前是在模擬人生組的,捏臉這點可以說是無需擔心。
然後是創建角色,還是與前幾作一樣分爲人類、精靈、矮人,職業有戰士,法師,盜賊,其下還分着多個子職業,其中職業裏面的buff不僅會影響你的戰鬥,同時會影響劇情的演出對話。目前尚不清楚是否會像dao一樣每個出身有特定的開場流程(我記得從哪聽到過的消息說確實有),這點可以期待一下。
接着是畫風和UI方面,這點可以說是有點兩極分化但偏向不好的那一邊(我個人也認爲不好),比如這位博主@wolfheartfFPS批評人物畫風宛如皮克斯動畫一般,像前作中的牛牛,暗裔等具有黑暗幻想屬性的角色和怪物變得一點也不嚇人和具有特色了,而且這卡通似的畫風讓整個戰鬥都顯得像手機遊戲一般(他的意思應該是有點塑料且廉價),對於UI敵人多的情況下一些hitline和aoe提示讓畫面顯得非常亂,這點我深有感觸,可以是說在美術風格設計上datv不是很討新玩家的歡心,甚至於一些系列老粉也對此頗有微詞,可以說是一個很大的缺點。
這位博主甚至批評道這些個人物像是從皮克斯動畫裏的人,這麼一看太形象了233
但緊接着的過場演出可以是說廣受好評,不僅在動作流暢度相比前幾作大大提高,人物表情出人意料的好外,生軟對於過場動畫的音樂,鏡頭角度的運用以及燈光等色彩讓這個畫風debuff很好被削弱,就連上面那位博主也是對此讚譽有加,或許他不喜歡這個畫風,但過場動畫確實優秀。
這段蛋頭緩緩走出是真的帥,要是能放實機演示視頻我就直接放了,真的相當不錯
對於戰鬥方面我個人看的不是很細,因爲我看到的博主沒怎麼深入討論,對於UI對戰鬥的影響有所批評,除此之外也表示戰鬥很不錯,對我個人來言戰鬥方面我不會很擔心,因爲前幾次的演示讓我已經對戰鬥很滿意了。更多關於戰鬥方面的信息還請有了解的朋友分享分享或者移步去貼吧看有人專門分析。
最後就是人物與劇情了,作爲RPG的兩大要素是生軟的基本盤,也是老玩家們最看重的點了。雖然這次6個小時的演示肯定無法展現全貌,甚至劇情方面還被生軟要求保密不允許泄露,但我們還是可以從一些隻言片語和中找到一些信息。
首先能確定me2那種類似於隊友忠誠任務的設計會在裏面出現,即你的選擇會影響隊友的命運。同時可能還會有像da2那樣的隊友正負好感系統,但這個存疑,目前我沒看到確切的物料,但隊友任務像me2是無疑的。本作全部可攻略隊友和da2一樣爲雙插頭(雙性戀,說實話我不喜歡這個設計,顯得隊友沒啥特色),至於角色塑造,由於流程短新隊友肯定無法得知如何,但顏值終於沒有之前那麼逆天了,比如下面這位neve放下長髮不能說多好看,起碼比之前那咖喱妝容順眼的多,生軟你之前在放些什麼啊?
至於像蛋頭,瓦叔和哈丁這類老角色我也不會很擔心,因爲蛋頭的塑造者,dai的dlc入侵者編劇在編劇團隊裏,翻車概率我覺得很低,可以期待這些老角色會有什麼精彩的發揮。
劇情方面雖說這次演示有劇透,但我感覺透了個寂寞,基本還是之前演示的蛋頭被主角團干擾不慎放出了古代精靈,之後轉爲隊友輔助主角團。據博主和媒體根據這6小時評測爲保持了生軟的基本水平,只不過這個水平是什麼時候的就要打問號了嘻嘻。不過根據@MrMattyPlays的說法從dao到da2再到dai你在其中的選擇會以一種形式來進行繼承(問是什麼形式?別問,問就是保密),還有讓人振奮的一點就是你在dai裏創建的審判官也會出現在datv中,而且默認是女性精靈哦,這下誰是官配不用我多說了吧,蛋頭別打了你女朋友來找你了。
審判官可以重新設計,就像dai裏霍克一樣
對於本作是否爲系列最終作,評測沒有提及但總監的話卻模棱兩可,並且總監在採訪中確認本作目前沒有DLC計劃,着重在本體就講好故事,我的評價是,有沒有dlc和續作看的是銷量捏。
目前我看到並認爲比較重要的就是這些,如果還有信息我會開帖子來補充了,這次的評測比生軟自己的宣傳都好多了,也算給我喫了個定心丸,但請注意,這只是博主和媒體的試玩評測,不能完全代表遊戲最終如何,最後還得看m站和其他媒體的發售前評分。遊戲中可能還有着其他缺點沒有展示就比如支線任務質量到底如何。
總而言之,一切都靜待10月31日見分曉了。
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