《最終幻想7rb》:不必去爭年度最佳,做好自己便好

不得不說,第一部的《最終幻想7re》把我對整個系列的期望提到了一個全新的高度。ff7rb還是ps5上首個採用雙盤的作品(不過把盤印反了也挺幽默的),不說驚爲天人至少也是量大管飽,加上官方和媒體的各種讚揚,起初我覺得年度遊戲都穩了。

當時看到蒂法就覺得值回票價了

上手之前我一直認爲ff7rb不過是大箱庭罷了,一本道火速通關看看劇情先,而這個時候被玩家所詬病的問題就出現了。

    • 小遊戲穿插在主線的任何地方,拖慢了遊戲節奏,其中還塞了不少武器裝備作獎勵讓你不得不打。

    全程注意qte的時機也沒空欣賞演出

    基本上每到一片新地區,我都會先搜索附近的牌佬,把能拿的獎勵先拿了,但是其他的遊戲,比如飛陸行鳥,砍箱子之類需要背圖熟練度的我就沒打,太折磨了

    • 收集要素有點過多了,而且都得有一段墨跡的動畫或者不能跳過的qte

    趕路趕到一半突然告訴你附近有個收集,收集完了之後可能會發現不遠處還有個收集,就這樣離主線劇情越來越遠...

    由於沒怎麼做小遊戲和收集的緣故,走到遊戲中後期了還是缺魔晶石和各種素材。但是se還喜歡搞羣像劇,給每個角色都設計了個人回讓你操作一下,主線劇情中也有不少分頭行動的橋段。尤菲和老八這種簡單無腦的角色還好,玩到哈基米和哈基汪我是真繃不住了,當時一點都沒練這倆角色,裝備都被我扒拉乾淨了

    不得不說老八的劇情還是帥的

    後面我漸漸對這個遊戲失去了耐心,覺得se有點既要又要的感覺反而因小失大,終章的劇情稀裏糊塗的就過完了,看到了和愛麗絲的告別心裏也沒什麼太大的波瀾。

    ——以上是我充滿偏見的一週目的看法


    她平時也就玩玩戀與深空這種乙遊,去年她生日的時間我不知道哪根筋抽了,送了份ff7re給她,告訴她裏面全是帥男靚女,玩不了喫虧玩不了上當。我不愧是先天直男聖體,她也沒當面說穿我,不過是把遊戲放到了庫裏喫灰。

    轉折發生在今年四月,她去上海旅遊,正好遇到ff7rb的預熱活動,拍了幾張照片問我這些個角色是誰。這個時候我不忘初心又給她宣傳了一波這個遊戲。我印象很深,那天是4月22號

    她不願意出鏡,隨一張我後來去的時候拍的圖吧

    4月28號晚上,她又問我,爲什麼遊戲都通關了還是沒遇見文森特(那個躺闆闆裏面的紅衣男),這時候我跟她講了se的三部曲機會,玩笑性的說了一句可以去玩一下原版的ff7。

    結果她真下了個原版的ff7來玩,我也是佩服這個精神,便想着把ps5借給了她去打ff7rb。也是她不習慣手柄操作,叫我替她玩,讓她在旁邊看着就好。

    本來我是不想答應的,但是她管飯啊!!!就這樣我成了她的代打機器人,指哪打哪。

    有一個可以互相交流的朋友在身邊的話,遊戲的二週目反而玩的很輕鬆,我帶她觀察這個米德加世界的花花草草,做一做支線任務。每次遇到新的小遊戲她總是十分激動,不拿滿獎勵不罷休。尤其是到了金蝶遊樂場的摩天輪上,她說就像是真的在和愛麗絲約會一樣。

    如果只靠小遊戲堆量來贏得年度最佳必然會引起不滿,但是我也能感覺到製作人們的努力和付出,儘可能的爲這片大地添加色彩,變得有趣。在一片廣闊的天地下遇到形形色色的人,並盡力用各種遊戲營造歡快的氛圍來淡化註定悲慘的結局。(還真有點ff15的感覺了

    曲終人散,我們因爲現實因素雖然沒能走遠,但她還在扮演者克勞德繼續着旅途。祝她一切安好

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