潮水褪去後,悟空還有機會嘛?盤點哪款遊戲能成爲年度遊戲?

遊戲界的浪潮不斷湧動,每一款新作的推出都像是海浪拍打着岸邊,激起玩家心中的漣漪。在這一年的遊戲盛宴中,我們見證了無數英雄的誕生,也目睹了王者的歸來。但當潮水逐漸褪去,那些留在沙灘上的貝殼,哪些纔是最耀眼的珍寶?今天,就讓我們一同盤點,在這場遊戲的海洋中,哪款遊戲能夠脫穎而出,成爲年度遊戲的代表,繼續在玩家心中激起層層浪花。是那位曾經大鬧天宮的悟空,還是其他黑馬的逆襲?讓我們拭目以待。

宇宙機器人

《宇宙機器人》是由索尼PlayStation Studios旗下的Team ASOBI開發的一款3D動作平臺遊戲,專爲PS5平臺設計。遊戲以其獨特的玩法、豐富的彩蛋和對PS5 DualSense手柄特性的充分利用獲得了玩家和媒體的高度評價。

遊戲的Metacritic評分非常高,截至最近,基於98條評測,遊戲的得分爲94分,成爲2024年評分第二高的遊戲發佈作品,

僅次於《艾爾登法環:黃金樹之影》。IGN和GameSpot都爲這款遊戲打出了9分的評價,稱讚其詼諧且極具創意的設計,

以及對PlayStation粉絲來說令人愉悅的體驗。遊戲探索6個星系和80多個關卡,每個星球都有獨特的樣貌和超過70種新敵人,包括每個星系最後的BOSS。

《宇宙機器人》的遊戲體驗被描述爲令人愉悅,遊戲的詼諧和創意設計使其趣味無窮,從頭到尾未感到一絲無聊或重複。對於瞭解PlayStation的人來說,遊戲中的經典彩蛋會令體驗更加着迷。遊戲充分利用了PS5 DualSense手柄的觸覺反饋和自適應扳機功能,提供了豐富的互動體驗。

此外,遊戲中包含了173個來自PS經典遊戲的角色,這不僅是對遊戲歷史的致敬,也增添了遊戲的趣味性和情感共鳴。遊戲的關卡設計和互動體驗也得到了玩家的認可,被認爲是一款集平臺跳躍和觸覺反饋於一體的傑作。

《宇宙機器人》不僅是一款技術精湛的遊戲,也是一封寫給電子遊戲的情書,爲3D平臺遊戲樹立了新的標準。它無疑成爲了今年TGA年度最佳遊戲的有力競爭者之一。

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刺客信條:影

《刺客信條:影》是育碧即將推出的《刺客信條》系列新作,遊戲背景設定在日本戰國時代,預計將於2024年11月15日正式發售。玩家將扮演兩位主角:忍者刺客奈緒江和傳奇武士彌助,體驗他們的故事並探索廣闊的開放世界。遊戲將登陸PS5、Xbox Series X|S、PC以及採用Apple芯片的Mac平臺。

遊戲特色包括:

1. 雙主角設定,玩家可以在忍者和武士之間切換,體驗不同的戰鬥風格。

2. 探索戰國時代的日本,包括城池、港口、神社等。

3. 利用忍者的技能進行潛行和刺殺,或作爲武士正面戰鬥。

4. 建立自己的間諜網絡,招募盟友,定製藏身處。

5. 遊戲的光照和陰影系統將對潛行玩法產生影響。

然而,遊戲的實體版預購情況似乎並不樂觀,據之前爆料在全美主要遊戲連鎖店的Xbox和PS5刻錄版預購總量很少。

此外,遊戲的宣傳物料曾因未經授權使用關原古戰場招待聯盟“關原鐵炮隊”的旗幟而引發爭議,育碧已就此事件致歉並表示將不再使用或傳播這些藝術作品。以及一系列膚色問題。(懂得都懂)

確實面臨着一些挑戰和爭議。但遊戲的最終表現如何,還需等待發售後的市場和玩家反饋。

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最終幻想7:重生

作爲《最終幻想7》重製三部曲的第二部作品,自2024年2月29日發售以來,受到了玩家和媒體的高度關注。遊戲在繼承了《最終幻想7重製版》的基礎上,進行了全方位的改進,提供了全新原創內容,營造了一個更加遼闊的世界,並將PS5的機能發揮到了極致。遊戲的戰鬥系統在動作性與回合制RPG之間找到了平衡,通過新的機制和隊友爲戰鬥帶來了新鮮感。遊戲的開放世界設計、豐富的支線內容和任務,以及對角色個人故事的深入挖掘,都爲玩家提供了豐富的探索和體驗。

根據IGN的評測,遊戲獲得了9分的高評價,

評測者認爲《最終幻想7:重生》是一款充滿令人興奮的挑戰和深度的頂級動作RPG,它不僅延續了《重製版》的故事,還以令人讚歎的方式重塑了這個對許多人來說都意義深遠的世界。遊戲的戰鬥系統提供了極爲豐富的選擇,並且在關鍵的戰鬥中,也從來不會讓玩家過於強大。儘管結局部分的時間線處理有失水準,但整體上,《重生》依然是一部令人激動不已且出奇震撼人心的傑作 。

在Metacritic上的評分非常高,它的綜合得分爲93分,基於119家媒體的評測。這一評分使其成爲《最終幻想》系列中評分第二高的遊戲,僅次於《最終幻想9》的94分。

在遊戲的開放世界中,玩家將逐步探索格拉斯蘭、朱諾、科雷陸、貢加加、星隕以及尼福爾等區域,每個區域都有大量的調查、探索與討伐內容。遊戲的信息分析度系統涉及到啓動通訊塔、調查召喚獸水晶祠堂、調查生命點、尋找古代物質與討伐特定稀有敵人等。

遊戲的故事始於克勞德一行人逃離米德加,終於忘卻之都,覆蓋了原版第一張光盤的內容。角色的故事得到了擴寫與修訂,每位角色都有自己的弧光時刻。遊戲的視覺效果和劇情的想象力都有了諸多的嘗試,儘管有些設計如小遊戲被認爲影響遊戲體驗,但整體上,《最終幻想7:重生》仍然是一款值得玩家投入時間體驗的作品 。

在TGA年度最佳遊戲的評選中,《最終幻想7:重生》被認爲是有力的競爭者之一。儘管遊戲的重製作品通常面臨一定的挑戰。


暗喻幻想:ReFantazio

是由Atlus旗下的STUDIO ZERO開發的一款全新幻想風格RPG遊戲,由《女神異聞錄》系列的核心團隊打造。遊戲預計將於2024年10月11日登陸PS5、PS4、Xbox Series及PC平臺。

遊戲的背景設定在一個由三個國家組成的“烏克羅尼亞聯合王國”,這裏生活着八個不同的種族。故事開始於國王遭遇暗殺後,國家陷入混亂,沒有明確的繼承人,導致了一場王位爭奪戰。玩家將扮演主角,一個被捲入這場爭奪戰的少年,他必須在這個幻想世界中旅行,面對各種挑戰和選擇。

遊戲的特色包括:

玩家可以自由選擇如何度過巡遊世界的日子。

利用各種職業和隊伍對抗強敵。

探索廣闊的幻想世界,體驗日常與冒險。

乘坐移動據點“鐵甲戰車”踏上旅途。

體驗緊張與爽快並存的戰鬥系統。

遊戲的總監是橋野桂,角色設計由副島成記擔任,音樂作曲由目黑將司負責。遊戲的預告片和試玩活動已經展示了一些遊戲內容,獲得了玩家的積極反饋。

關於《暗喻幻想:ReFantazio》的Metacritic評分尚未公佈,因爲遊戲還未正式發售。

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黑神話:悟空

!!!!中國遊戲開發商遊戲科學(Game Science)製作的一款動作角色扮演遊戲,以中國古典名著《西遊記》爲背景,玩家在遊戲中扮演天命人,體驗一段充滿挑戰和神話色彩的冒險旅程。

在Metacritic上,《黑神話:悟空》的媒體評分爲82分,這個分數是基於多家媒體的評價得出的。遊戲在玩家中也獲得了積極反響,豆瓣上的評分爲9.1分,顯示了玩家對這款遊戲的高度認可。遊戲的視覺效果、戰鬥系統和文化共鳴受到了玩家和媒體的廣泛讚譽。ign則給出了8分的成績。

遊戲在一些方面,如關卡設計和資源分配上存在一些不足,但瑕不掩瑜,《黑神話:悟空》被認爲是一款成功的作品,它不僅展現了中國遊戲產業的技術實力,也向全球玩家展示了中國豐富的文化和神話故事。遊戲的高評分和積極評價使其成爲年度遊戲的有力競爭者之一。

遊戲的全球總銷量在短短兩週內已突破1810萬份,累計收入更是超過了8.66億美元,摺合人民幣高達61億元。這些數據表明,《黑神話:悟空》不僅在國內市場受到熱捧,也在國際市場上取得了巨大成功,成爲了中國遊戲行業的一個里程碑。

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看到這裏,你行目中的年度遊戲是哪一款呢?

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