越是貪圖完滿,越是搜不乾淨。
大家好啊!發佈1.0的時候是四周目剛打完第一章,因爲黑猴高周目數值崩壞的很嚴重啊,本來我是覺得四周目數值已經夠離譜了,所以才構思了一套減傷輪椅套裝。有想四周目的朋友因爲數值的原因而沒開就可以先看看我上一篇哈,希望能給你們平推四周目的動力~
但是爲了進一步驗證高周目這一套依然是輪椅的版本答案,花了大概六個小時速通了5周目。用的依然還是這套,其實用這套能速通那就證明了沒有卡關卡boss,大聖殘軀的VCR放在後面吧,因爲實在沒啥觀賞性,就是容錯高無腦有兩隻手就行(因爲還是有些些難度~)。
裝備打法思路
減傷爲必要卻不是最重要,最重要是牛魔的套裝效果——強硬,不論是推圖清怪,還是bossRush,這個強硬給人的感覺是真的手感非常好,角色貌似真的隨着自己想法而去攻擊閃避,不必爲了惱人的各種後搖氣的砸手柄,甚至可以主動去碰瓷(識破)攻擊頻率高的boss(比如說大聖殘軀)。隨着高周目妖怪的傷害血量更高,我們需要的容錯也就應該更高,下面所有的介紹都圍繞着如何提升容錯來詳解。
那魔王公然不懼
具體出裝
已經在上一篇中詳解了,本篇就不概述了,主要講的是一些進階思路。
葫蘆
依然是青田葫蘆,但多提一嘴的是,青田葫蘆的底層邏輯是不管有沒有酒,每30s回覆一次。
回覆時會發光
喝下一口開始進入16s冷卻,但底層邏輯的30s冷卻依然優先,例如:喝下葫蘆是冷卻的第29s,那麼喝完之後葫蘆就會立刻回覆,之後16s冷卻一到再進行回覆(如果葫蘆內沒有酒)。所以減傷60%是可以常駐的。
和袁守誠同款的葫蘆不是版本答案?
精魄(更正)
地羅剎升滿級後受傷的會有10%的減傷效果
奇術
安身法
安身法升滿級後畫圈會立刻回覆大概1/3血量,然後在圈內會緩慢回覆血量,這個用法在血量極少,葫蘆在兩次冷卻時間的空窗期內,是一種非常有效的回覆手段(或者喫一個保命丹),在圈內可以立棍蓄力,躲避幾乎所有的非對空攻擊(很高的氣力加成非常棒),在立棍期間葫蘆冷卻基本會好,站在杆頭再回一口,一棍劈下boss進入硬直(或者空了)。
安身法的增益效果非常顯著
神通
聚形散氣
優點在於瞬發無前搖,對於在地面上進行的招式都可以直接打斷(如果你是四豆釋放你應該不想主動打斷吧,也斷不了),所以對於被卡牆角視野變得讓人高血壓時,這一招確實頂用,具體用法就是在血量見底,boss又在瘋狂輸出瘋狂追擊(夜叉王)時,跑不開身位,拉不開距離,安身法瞬間的回覆量無法撐住boss下次攻擊時,聚形散氣跑開,等待葫蘆真空期過回一口,找準時機,蓄力重擊打回去。
cd很快,可以多次使用,但也要注意資源分配,注意藍量
毫毛
上篇有提到,就不過多贅述,boss有二階段,天命人也可以有。
法寶
定風珠
上篇雖已經說明,但在第5周目我又發現了一個好玩的地方。棍花流的適當運用會大大減少法寶以及精魄的冷卻時間。結合上述奇術與神通的合理運用,打黃風大聖我用了三次定風珠,具體就是在立棍下劈、四豆劈棍、破隱重蓄、閃身瞬戳(無法消耗棍勢回覆血量)打出大小硬直時,衝前棍花可以非常快的積蓄棍勢及縮短法寶精魄時間(之前的棍花流),然後,就是結合我們的強硬來一直棍花,可以用較少的血量換出下一次法寶的冷卻完畢和四豆。
打法思路
沒什麼思路,費太多腦子就不是輪椅了,就是容錯拉滿,而且達到高周目的天命人多少對技能釋放、攻擊閃避的timing有些手感了吧,而且我這套裝備就算你是前三週目的宗門弟子,第四周目下山用我這套也可保你一方平安。對於第五週目也是輕輕鬆鬆,打得累一點但是是真的不費腦子,不會存在因爲一個閃避沒躲掉技能,直接被一套帶走重來一遍的苦惱,所以最後再提醒一下,技能一定要多放多用,真死不掉噠~(還魂丹)
第五週目大聖殘軀VCR
結語
我們也知道遊戲內最高減傷上限是80%,達到遊戲內上限也就是達到天命人的上限,但依然不是我們玩家的上限,評論區肯定會有很多隻攻不防的大佬,喜歡高風險高收益一棍108000的秒殺,但是活着纔有輸出,希望這套不用腦子的輪椅打法能給各位天命人帶來繼續高周目遊玩的動力(孫悟空確實體力好)。
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