超1780萬!《黑神話:悟空》銷量再突破,總收入超60億人民幣

國產遊戲《黑神話:悟空》自8月20日正式發售以來,迅速在全球範圍內掀起了一股“悟空”熱潮。

據國外知名數據分析公司VG Insights的最新預估數據顯示,截至今日,《黑神話:悟空》的全球總銷量已突破1780萬份,總收入超過了8.52億美元(約合人民幣60億元)。這一成績不僅標誌着國產遊戲的新高度,同時也彰顯了中國文化在全球遊戲市場的影響力。

儘管《黑神話:悟空》在Steam平臺上的在線玩家峯值相較於遊戲首發時有所下降(170K),但遊戲的銷售趨勢依然穩健。遊戲科學官方雖未正式公佈最新的銷量數據,但基於VG Insights的預估數據,可以看出《黑神話:悟空》的市場表現持續強勁。目前好評率爲95.9%,平均遊玩時間27.3小時,中位數遊玩時間23.1小時。

《黑神話:悟空》是一款以中國古典名著《西遊記》爲背景的動作角色扮演遊戲。遊戲以其精緻的畫面、引人入勝的故事劇情及豐富的玩法內容贏得了全球玩家的喜愛。自上市以來,遊戲不僅在中國國內取得了巨大成功,還成功地打入了國際市場,成爲了連接東西方文化的橋樑。

遊戲科學作爲《黑神話:悟空》的研發團隊,其創始人馮驥與楊奇此前在社交媒體上表達了對玩家支持的感激之情,並承諾將持續提供高質量的內容更新和服務。隨着遊戲口碑的不斷積累,以及後續內容的逐步推出,《黑神話:悟空》有望在未來繼續擴大其市場份額,並創造更多輝煌的成績。

儘管VG Insights提供的數據爲預估性質,但其準確性得到了業界的認可。《黑神話:悟空》無疑已成爲今年遊戲界的一顆耀眼明星,爲中國遊戲產業的發展注入了新的活力。

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