乾貨!《黑神話:悟空》全珍玩數值推薦與測評!(下)

還是和以前法環和黑魂寫文章一樣,一模一樣的格式,懶得更換,目前黑神話悟空發售才幾天,找不到解包數據,數據都是自己手動測,難免有些誤差也請大家諒解!目前作者剛玩到六週目,發現一些關於軟上限閾值和遞減曲線的麻煩事,所以可能更難準確。

覺得不錯求求一定點贊收藏關注尤其是關注,關注墓墓不喫虧,慢慢的把所有的東西都會寫完,黑神話內容不是那麼多。關注越多更新越快,更新速度一週1-2期。我會用⭐表示強度。

⭐⭐⭐⭐⭐:T0級無腦輪椅,幻神強度

⭐⭐⭐⭐:T1級別大家常用的強力物品

⭐⭐⭐:經常可以拿出來用的對策性物品

⭐⭐:玩具

⭐:廢物

有人可能問爲什麼一個珍玩你還要分上下?因爲工作量很大,而且多個平臺投着不累。常玩動作遊戲的都知道,有一個東西叫做“軟上限”,在黑猴中,同樣存在,例如防禦儘管能疊很高,但是有着將近60%免傷左右的硬上限和不知道多少閾值的軟上限,同理軟上限的還有氣力恢復速度,賦四災傷害,先直接說結論,例如毒手可以上毒,但是猴哥的武器不屬於賦毒武器,無法喫到如賦毒傷害的加成,喫滿的如毒火持續傷害,純毒火傷害,而小黃龍等武器賦屬傷害,加成測爲50%左右,是一個比較複雜的系統,以及攻擊力後隱藏小數點,並且未測得實際四災遞減曲線,目前暫定爲遞減曲線,且沒有辦法摸到軟上限閾值。

十七丶獸與佛

獲取途徑:第三章小西天雙刀哥概率掉落

使用效果:固定增加9%暴擊傷害

固定增加的數值沒什麼好說的,那就給你們講一些“原神玩家”都會的雙爆配平吧。誠然,給9%暴擊傷害很高,相當於你滿暴擊率的情況下提升整整9%,但是如圖中暴擊率僅爲20%,也就是說提升僅1.8%,暴擊率和暴擊傷害1:2是比較合理的,黑神話自帶本就不低的暴擊傷害,而暴擊率比較難提,那麼也就是隻有我們在用破隱4蓄,或者嗑藥bd,或者用25暴擊率的昆棍,獸與佛的收益才能最大化,一般約爲4-5%,最常見爲猴戲堆爆傷或者高額暴率禁字訣

評分:⭐⭐⭐⭐+半⭐(雙爆配平)

十八丶銅佛墜

獲取途徑:第三章的黃衣老鼠概率掉落

使用效果:四災抗性每項加五

增加四災抗性真的沒太大用,獲取方式也不是很穩定,也沒什麼趣味,用這個不如用大頭送的寶串吧,抗性也沒辦法和什麼東西搭配,最多用來搭配100耐性免疫四災

評分:

十九丶雷火印

獲取途徑:第三章小西天雷電和尚概率掉落

使用效果:提高30法力上限

也關於上一期不求人的點評,作爲禁字令的加成不考慮在任何範疇內,定顏珠是可以猴的,雷火印猴的效果比不求人也好點,只點評珍玩本身效果不考慮猴戲重要性只考慮必備性。正常來說雷火印用處要比不求人是高點的,不求人只有很前期氣力打一套就虛了有些許用處,雷火印加法力上限對大多數人都是有用的,多30點大概率就是一次可能的聚形散氣。

評分:⭐⭐⭐+半⭐

二十丶君子牌

獲取途徑:第四章蟲道士概率掉落

使用效果:神力恢復效果呈現遞減趨勢,從13.5%左右遞減到9%,神力恢復速度點越高收益越快

加成效果還是很不錯的,喜歡用變身救場或者打傷害的,可以用這個,一場戰鬥變身兩次幾乎可以是保底,變身流如寅虎馬哥馬猴一流耗的快的頻率高的,喜歡靠他們打輸出這個珍玩基本是必需的。

評分:⭐⭐⭐⭐&⭐⭐(根據個人習慣)

二十一丶卵中骨

獲取途徑:第四章盤絲洞打蛋概率掉落

使用效果:同開局說明,賦災傷害呈遞減趨勢,11%左右遞減至7%左右,詳細見以下介紹

因爲遞減,所以疊加這個是沒什麼必要的,然後提供賦毒傷害比如說靡道人的攻擊,爆炸,還有毒傷的固定扣血等都是能喫到這個加成的,但是除開毒傷固定掉血,別的都會按混傷佔比進行一定削減。卵中骨給的效果很高,但是有一個誤區,如下毒手“暴擊時累積毒”,暴擊傷害是無法觸發賦毒增傷的,因爲暴擊傷害不屬於“賦毒傷害”帶着毒的傷害和毒本身屬於賦毒。

評分:⭐⭐(靡道人專武?)

二十二丶白貝腰鏈

獲取途徑:第五章火焰山牛怪概率掉落

使用效果:增加五點攻擊力

給的太少了沒什麼意義。。。能喫到倍率加成,配合小數點加成可能能到6或者7的,但也是太低了,沒什麼用,獲取途徑又晚,都快打完了,前期給很有用,對於不怎麼疊暴擊率的套裝或者攻擊力給到乘算倍率的,可能高一點有點用,但是再高也就那樣,自己疊完看吧,有個10以上的就用吧。

評分:⭐⭐⭐(用於第五章,第六章大聖套拿了雙爆收益就高了,苦於獲取期太晚)

二十三丶細磁茶盂

獲取途徑:浮屠塔上層過橋下面一層箱子裏

使用效果:增加氣力恢復速度呈遞減趨勢,從16%遞減至10%左右

這個我覺得要比不求人強很多,因爲前期沒有多少技能點和金丹管氣力恢復速度,16%的氣力恢復速度真的很猛,氣力恢復速度屬於多了沒用少了又缺,前期可能因爲各種原因導致沒氣力翻滾或者下一套連招壓制,所以每一套連招之間是有空窗期的,比如大頭氣力恢復速度卡好可以輕鬆輕擊壓制,在前期能夠改變部分戰鬥節奏,獲取途徑也比較早,個人會給比較高的分,對於攻勢比較兇猛調整戰鬥節奏的玩家有用。動作遊戲最重要之一是節奏。

評分:⭐⭐⭐⭐(根據節奏和個人技能加點選擇)%⭐⭐(後期)

二十四丶貓睛寶串

獲取途徑:擊敗大頭

使用效果:+3%暴擊率

樸實無華,簡單暴力,獲取簡單,同樣根據自身和雙爆配平選擇,因爲可以疊加,和獸與佛儘量配平至1:2就行,對於大部分玩家來說裝了就是1.5%-2.5%左右的提升,對於前期玩家或者不疊暴擊率的提升要比獸與佛要大,但是雙爆能達到較高的水平如禁字訣毒套大聖套等,獸與佛在正常比例來說優勢就多於50%左右,大部分情況來說日常暴擊率很難疊

評分:⭐⭐⭐⭐

二十五丶瑪瑙罐

獲取途徑:黑風大王旁邊箱子裏

使用效果:提供14點防禦

爲什麼不用金棕衣?獲取途徑早算是早期能裝着玩玩的了,給牛魔棍湊攻擊力也給不了多少,前期的過渡了。

評分:⭐+半⭐(給不高,也就前期過渡)

二十六丶虎頭牌

獲取途徑:擊敗斯哈里國虎先鋒獲得

使用效果:連續擊中6次獲得持續7秒左右的7.5-8%的攻擊力增幅,在7秒內再次打中6次及以上即可繼續獲得增幅效果

增幅效果很可觀,有時候不要就老看到個什麼暴擊,比如獸與佛你只有一百暴擊率纔是實打實的9%,虎頭牌對於大多數人來說,除非馬拉松蓄棍或者猴戲一棍,大部分正常貼臉立回翻滾輕擊棍花等,都是可以幾乎一直維持這個BUFF的,在增傷上能穩定壓過它的興許只有吉祥燈了,還沒有副作用8%的數值真的給的很高了,而且相當於100%覆蓋率。

評分:⭐⭐⭐⭐⭐

二十七丶硨磲佩

獲取途徑:擊殺小驪龍獲得

使用效果:減少所有法術的迴轉時間,具體數值有顯示,每一個法術不一樣

儘管能增加法術的循環速度,但我的體感一般,給的太少了,不如用別的控彌補真空期,比如芭蕉扇或者硬直,這個東西並沒有很多人吹的那麼神,比如我的定身術是減少3秒,隱身減少1秒,迴轉多在於聚形散氣,感覺把根器和寅虎點了就完全夠了,硨磲佩給的一點時間有點杯水車薪了,增幅最大的是毫毛,越慢的給越多,只能說不知道帶啥就帶這個吧,效果好但數值過低。

評分:⭐⭐⭐

二十八丶琉璃舍利瓶

獲取途徑:虎倀到石先鋒路上的寶箱裏

使用效果:完美閃身回覆氣力,大約一次翻滾多一點的氣力,目測爲8%左右?測數值當時還沒有狀態mod

按理來說是一個比較強力的珍玩,你技術夠好甚至不需要點氣力恢復速度,每一擊你的完美閃避就是你的回氣,在和boss連段不停過招中,都完美閃避你的攻擊節奏幾乎是不會斷的,但是你不敢去主動蹭buff,這個珍玩也就是幾乎沒用,後期我個人感覺到的一些boss如大聖或者螳螂,用這個可以近乎全程黏着打,打的自己都感覺極高觀賞性,你的氣力是耗不完的,但是注意需要點高氣力上限,甚至於閃身用的好帶這個甚至可以放棄氣力恢復速度這一項。

評分:⭐⭐⭐⭐&⭐(手感型珍玩,根據個人決定)

二十九丶白狐毫

獲取途徑:完成白狐支線獲得

使用效果:增加變身維持時間,也就是減少變身隨時間流逝的速度,呈現遞增趨勢,從24%遞增至30%左右

相比前面的君子牌,白狐毫就純是全成就犧牲品了,基本沒有什麼用處,對於出傷速度很快的化身來說,如寅虎馬猴馬哥等,他們的招式耗費神力還是一樣的,所以效果幾乎爲0,如果說其他的有什麼用,可能石猴這種打很久的有點用吧,可能能多錘個兩拳?

評分:⭐⭐&⭐(根據化身選擇)

三十丶三清令

獲取途徑:第四章蟲總兵身後箱子裏

使用效果:生命不足一半提供10%暴擊率

給10%暴擊率真的很強了,但是需要生命不足一半,那麼與之搭配的有什麼呢,比如說夜叉套,這些就是所謂的”雙紅淚“”火場怪力“,低血量提供不俗的傷害,但是與之相對的容錯奇低,你基本就得是全程無傷BOSS,但是最重要的點在於:黑神話消耗棍勢是會回血的,你得洗掉,並且你不能喝酒,你要喝就得自毒搭配龍膏妙仙這種回血少的,把血量壓低,不能把血回上去了。那容錯率呢?未來珠,唯一真神,提過的。

評分:⭐⭐⭐(數值給的很多,但分給不高,因爲殘血不是主流玩法,哪怕追求速殺黑神話的壓血武器道具也不成熟)

三十一丶金鈕

獲取途徑:第五章火焰山羅剎宮旁邊殺兩個火焰巨人

使用效果:生命值滿時,增加15點攻擊力,切換或者不觸發後持續約2秒消失

和三清令是兩個極端,對於大多數人來說,這個實用性還是很高的,15點攻擊力在前期都是可以大於10%了,在後期可能偏低一點但也夠看並且能喫到倍率。而且滿血是比較好維持的,刻意維持一下,掉血了就先去拼,拼多一點血一口葫蘆喝滿了繼續打,缺點是大部分情況還是比較難滿血無傷的,被蹭一點就失效。

評分:⭐⭐⭐⭐

三十二丶耐雪枝

獲取途徑:浮屠塔擊敗魔將蓮音

使用效果:增加12點寒凍耐性

包括後面的也直接說明白了,只需要丹藥和石猴被動就可以100耐性肉身成聖,這種東西都沒什麼必要,也沒什麼說的,收集成就用就好

評分:

三十三丶陽燧珠

獲取途徑:第五章做牛哥支線做完即可獲得

使用效果:增加12點火焚耐性

評分:

三十四丶錯金銀帶鉤

獲取途徑:盤絲洞跳下去箱子就是

使用效果:增加12點毒傷耐性

評分:

三十五丶雷榍

獲取途徑:小雷音寺大殿裏的寶箱

使用效果:增加12點雷蟄耐性

評分:

三十六丶摩尼珠

獲取途徑:第三章活屍村民小怪概率掉落

使用效果:被凍住後提供8%暴擊率約17秒

首先角色是沒有自凍的能力的,也就是說只有被凍住才觸發,凍住頻率很高的我能想到海上僧,但我個人覺得於其讓自己被凍又要補血的,爲了8%暴擊率不太值,不如帶個燃葫蘆不被凍。中別的異常都還好,中凍還需要解凍,如果是中雷或者毒給暴擊都是很不錯的。

評分:⭐⭐

這一期就寫這麼多了,關於build等,我寫到什麼自然會拓展,數值應該算是目前全網來說最準確的了,測不準確的我就不擺數據,個人認爲攻略起碼要數值準確!分上下期也是工作量過大,目前化身酒已做完。感謝各位支持,關注點贊收藏分享就是最大的支持!

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