1)前言
這是AMD的9700X,他的性能測試在網上已經有很多了,我在這裏就不過多贅述。本次內容用來探究ZEN5積熱是否有所改善,PBO開啓下性能表現如何。這樣方便主機的配置選擇方向。
2)測試平臺和項目
先看一下測試平臺,9700x是散片,主板的話遇事不決迫擊炮,微星的迫擊炮系列不必多說,無論用料還是穩定性都是經過市場驗證的,這大片的散熱裝甲,12+2路供電設計,可以較好的支持9700X的性能釋放。
接口豐富,而且bios設計也簡單易用,如果你不知道主板怎麼選,這塊板子基本能滿足多數人的需求。
散熱器我用的超頻三的RZ500風冷和DS360水冷,風冷默頻使用,水冷能保證開啓PBO後性能穩定釋放,可以從結果上看到默頻和PBO真正的性能差異。
硬盤採用970Pro和宏碁GM7,內存用的宏碁掠奪者海力士adie,設置6000頻率,時序採用大衆都能達到的30 36 36 76。數據交換速度沒有問題。
顯卡用的是7800XT,測試遊戲數據應該沒問題的。
因爲是測試積熱和PBO性能表現,我測試的項目是CPUZ,3DMARK CPU profile和R23。三次跑分取平均值。測試5款遊戲表現,LOL,csgo,pubg基準測試,黑神話悟空基準測試,和賽博朋克2077基準測試。
3)積熱情況
首先是積熱表現,9700X默頻單核FPU烤雞,功耗鎖定在88W。烤雞20分鐘溫度最後穩定在64度。
開啓PBO2設置後,單靠FPU,處理器溫度直接充上95度鎖定,360水冷全力輸出下,功耗前期摸到160W以上後迅速下降,最後保持在147W左右,如此低的功耗表現下,功耗下降並且溫度壓不下來,說明積熱問題仍然沒有很好的改善。
4)PBO表現
接着再來看ZEN5的PBO效果如何。
默頻狀態下,CPUZ單線程得分859.2,多線程得分8441.9;
3DMARK CPU profile單線程得分1288,最大線程得分9473;
R23單線程得分2225,多線程得分20714
1K分辨率下,英雄聯盟,平均幀644,1%low幀390;
Pubg,平均幀361,1%low幀260;
CS2,平均幀410 P1幀216;
黑神話悟空2K平均幀93;
賽博朋克2077 2K平均幀113.8;
2K分辨率下,英雄聯盟,平均幀624,1%low幀357
Pubg平均幀287, 1%low幀231
Cs2平均幀312,P1幀180
黑神話悟空4K平均幀87
賽博朋克2077 4K平均幀56.2
開啓PBO2後,
CPUZ單線程得分881.2,提升2.6%,多線程得分9206.7;提升9%
3DMARK CPU profile單線程得分1307,提升1.5%;最大線程得分10748,提升13.5%
R23單線程得分2258,提升1.5%,多線程得分23913,提升15.4%
1080P分辨率下
英雄聯盟,平均幀649.5,1%low幀378.7;
Pubg平均幀332.2,1%low幀263.3;
CS2平均幀418.78 l P1幀227.8;
黑神話悟空2K平均幀95;
賽博朋克2077 2K平均幀113.5;
2K分辨率
英雄聯盟,平均幀636.8,1%low幀384.4、
Pubg平均幀286.9 1%low幀227
CS2平均幀331.6,P1幀180.5
黑神話悟空4K分辨率平均幀87
賽博朋克2077 4K分辨率平均幀56.2
5)簡單總結
從結果能明顯看出來,如果你是幹活,9700X在能調動全核心的情況下,PBO2的開啓能帶來還不錯的提升。但是像PS這種喫單核心性能的程序,基本沒用。
從遊戲測試能看出來,開啓PBO2的結果基本是沒有提升,包括1%LOW幀的表現。
總結下來呢,就是zen5的積熱情況依然存在,即使說有改善也不明顯。AMD將功耗定在88W基本是相對完美的,能耗表現已經相當棒了。在售的任何4熱管風冷都能輕鬆壓制,兄弟們在選購室只需要考慮價格而已。拜拜。
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