1.香港
香港宗主國加成:您的城市在進行項目時生產力+20%。
評價:前期中期可以加快轉項目產生大科學家點數,搶奪關鍵大科學家。後期可以縮短轉飛天項目時間,加快科技勝利。是科技勝利的必搶神邦。其他勝利也可以用它去搶偉人。
2.約翰內斯堡
約翰內斯堡宗主國加成:每擁有1種類型的改良資源,城市便+1生產力。研究“工業化”之後提升爲+2生產力。
評價:每當一種改良資源被成功引入並應用,便如同爲生產力之輪添上一股強勁的動力,初期便能帶來顯著的增長,即便是五六點的提升,也足以讓發展步伐顯著加快。隨着遊戲進程的推進,資源的日益豐富,這種生產力的加成效應更是如同滾雪球般增長,特別是在工業化的浪潮中,其加成效果更是成倍放大,輕易便能達到十幾點甚至更高的增幅。
3.新加坡
新加坡宗主國加成:您城市的貿易路線每連接到1個外國文明,便+2 生產力。
評價:在融合古代商業文明(馬裏)與夜鶯結社模式的基礎上,初期通過積極構建並優化廣泛的國際商路,有效加速資源獲取與生產力增長,爲後續發展奠定堅實基礎。(跑商記得關蠻族)
4.奧克蘭
奧克蘭宗主國加成:玩家擁有的淺水域單元格提供1點生產力。到達工業時代後生產力額外+1。
評價:在海圖中是絕對的神邦,配合上奇觀摩索拉斯王陵墓,開局就已經贏了一半。但是對於陸圖效果就差強人意了,建議看情況選擇是否要成爲其宗主國,若是在沒有其他更加合適的城邦下可以奪取宗主國地位,或者直接等一等,看看偵察兵能不能找到更好的城邦。
5.布魯塞爾
布魯塞爾宗主國加成:您的城市在建造奇觀時生產力+15%。
評價:前期搶一些強力的奇觀,可以適當考慮是否奪取其宗主國地位,中後期玩家已經發育起來了,一般AI搶不過玩家布魯塞爾的用處就可有可無了,並且中後期一般只有幾個需要搶的奇觀,布魯塞爾的能力總體就顯得非常雞肋了,適合作爲備胎,沒什麼好城邦時適當考慮奪取其宗主國地位。
6.布宜諾斯艾利斯
布宜諾斯艾利斯宗主國加成:您的加成資源如同奢侈品資源一樣,每種類型資源提供1點宜居度。
評價:前期一般不缺宜居度,後期纔會缺。建議後期在有較多加成資源的情況下,根據城市是否缺宜居度絕對是否奪取其宗主國地位。(PS:這加強可有可無,還需要加成資源,後期基本都在轉項目,有加成資源還不如直接移除加快項目進度,豈不聞我文明6大鹿皮火箭。)
7.墨西哥城
墨西哥城宗主國加成:來自工業區、水上樂園和娛樂設施的區域效果範圍增加3個單元格。
評價:適合精鋪玩家,在萌新面前就是個一無是處的城邦,建議使者多得沒處扔得時候可以扔在這裏。但是在老手尤其是德國玩家面前效果還是可圈可點。
8.加的夫
加的夫宗主國加成:每個港口內建築向城市提供2點電力。
評價:純純得廢物城邦,宗主國加成沒有任何一點用處,單純的是文明6用來湊數的城邦。前期沒有用電的地方,到後期都有太陽能和風電了誰還缺電。
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