《王國保衛戰:聯盟》點評:江郎才盡

在2024年的夏季,最受矚目和關注的無疑是《黑神話:悟空》。但如果你是塔防遊戲玩家,你的關注應當還有最經典的傳奇塔防遊戲《王國保衛戰》系列的最新作,也是該系列第五作,《王國保衛戰:聯盟》。遊戲在今年7.25正式上線。本作我們熟悉的維滋南和迪納斯將會走到一起對抗野獸族和惡魔大軍。

王國保衛戰的上一作玩家扮演的是維滋南。這次好傢伙,他倆聯合打別人。純純屬於排列組合了。遊戲還是老玩法,講求防禦塔的排列組合。但這次,我卻沒有像之前一樣有那麼高的興趣了。或許是遊戲的核心玩法常年不變,遊戲來到第五作已然屬於暮年黃昏之時。再或許時,在204年尚未出現足夠多的符合3A遊戲作品的遊戲之時,這樣的小遊戲仍舊存有較大的生長空間。可以說,《王國保衛戰》出生在一個好時代。可是到現在3A遊戲遍地走的情況下,這樣的單調的遊戲內核,大差不差的防禦塔,英雄從一個變爲兩個。變化無非就是一和二的區別。難以真正讓玩家再度喜歡上。

也正因如此,這款遊戲在Steam的評價人數不到5000人,如果你細細翻看評論,大部分玩家都是塔防遊戲的熱愛粉絲。我說實話,我給這款遊戲打分我也會打到8/10.不管是塔的設計和英雄的設計來看,都是有豐富的操作性和組合性在裏面的。但是我周邊的朋友看到這樣的遊戲就說,一直防守有啥意思啊??確實如果沒有童年記憶這份情感支撐,我想這款遊戲可能很多人都不會再繼續遊玩。因爲塔防遊戲的本質是人和關卡的較量,尤其是在你開了老兵難度的情況,我還特別喜歡滿血過關,挑戰自己的情況下,就要求玩家對防禦塔布局和技能使用的把握要達到一個近乎完美的程度。我其實很早就想寫這篇專欄了,但我一直不知道如何下筆。因爲我知道那些喜歡塔防遊戲的玩家還是會一如既往喜歡這個系列,但是它已經無法回到2014年那個時期的高度了。近年來能叫得上名字的塔防遊戲也少得可憐。恐怕真的已到暮年時刻。可以說,正在走向一個緩慢的衰亡。

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