以下是我回復別人“怎樣走征服路線”的回覆,寫了挺多字的,結果樓主沒回復我,感覺有點傷心。https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=132098910
有兵種剋制,地形加減戰力,有些宗教也加戰力,有些領導人技能也有加戰力。打城要把城圍起來不然城池會回血。攻城要帶攻城兵或者攻城塔不然打城不掉血。還可以和別人組軍事同盟,打共同一個敵人有戰力加成。
還有就是宣戰方式。你選擇突襲戰爭那對面的好戰程度將會是150%,要麼你就先譴責,等回合到了發動正式戰爭,好戰程度是100%。當然你選其他的開戰藉口,比如擇殖民戰爭好戰程度就是75%。個人理解!好戰程度關乎於對面生產力怎麼用,科技,文化的走向,好戰程度150%那對面肯定把生產力全部拿來造兵,科技,文化全往軍事上鋪。
還可以用間諜搞對面城池把他們忠誠度刷下來弄成獨立城市,或者搞獨立小隊,在對面城市刷一隊野蠻人(?)
政策也要選對,有些政策可以加生產軍隊的生產力。還有像老秦的長城還有兵營這種,你駐紮在這裏會有戰力加成的。還有隻是駐紮也會有戰力。所以不要盲目打城,打對面兵營和拔學院,工業這種也很用。
你本身的領導人還要選對,有些領導人本身就不適合走征服勝利。另外不能忽略小城的重要性,只有你是宗主國他們也會和你一起向別人宣戰,同理別人的小國也會想你宣戰,如果有中立的小國,你可以用錢來向他們徵兵,蠻族也可以交錢讓他們去騷擾別人。
前期確保有開通商路,不然把兵派過去太浪費時間了。後期還要積極造工程師造鐵路,確保你造的兵可以很快到別人城裏。文化發展路也要選對,有個文化路線選好後可以生產軍團。還有像港口也有個建築造完之後你可以生成海軍軍團。順帶記得帶大將軍,大將軍沒必要直接用掉,讓他去配你的兵一起,大將軍會加附近的兵的戰力,可以將大將軍和兵捆在一起。
看了樓下“雲深不識人”的回覆又想起來了一點。你兵營裏的建築要看你的資源來建,你開局只有馬資源,那就造馬的那個。只有鐵就升兵的那個。還有就是,你升級了某個時代的兵,你也要看看你有沒有那個資源,像硝,煤,石油,鈾都是要用建築者去採的,你建一個相關的兵就會消耗對應的資源,記得不夠了先提前買,你甚至可以提前去找你要開戰的目標買。另外兵數量多一定要選減少軍隊維護費的那個政策,不然錢一直不夠用,會變獨立軍隊。不一樣要把對面城市全部拿下,可以只剩一個城和解,之後用兵圍起來確保他只能呆在那一個城的範圍裏,再隔三差五的勒索他,他必定會給你的。
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