棍勢技巧總結:3種棍勢各有優劣,下面說劈棍狗都不玩,是我魯莽了,有時候一波怪需要3種棍勢配合。
劈棍:靈活度高,蓄力快,多適用於開怪和配合移形換影使用,主打一個拉扯,對付無位移和攻擊慾望高連段高的大體積怪有奇效,缺點是後搖大,容易空大,切手技容錯低,想打識破不能打出第三段普攻。
立棍:範圍大,容錯高,多適用於解圍和無硬控的羣體小怪,主打一個保命,對付靈活度高和無硬控數量多的小怪有奇效,缺點是前搖大,容易被打斷,切手技傷害低,出傷慢,無識破。
戳棍:位移快,配合暴擊,可打出高傷害,大招瞬發,帶追擊,兩段無敵,容易與普攻配合,多適用於終結和躲技能壓制輸出,主打一個高爆發,對付多位移有打斷技能攻擊慾望強的BOSS有奇效,缺點是如果要攪棍疊加暴擊率,會有非常離譜的前後搖,而且節奏很難掌握,因爲要在合適時機按住普攻鍵,第三段結束攪棍的位移要提前預判,切手技容錯高,爆發高,有無敵,就算沒出識破也有位移容錯。
我打寅虎用的戳棍,因爲根本沒有A第二下的機會,只能閃身攢棍勢,然後3層棍勢瞬發。
然後就是其他的裝備道具的配合:
開局有上buff的時間,優先回復棍勢那個,先手化身技開怪,傷害高瞬發的就行。葫蘆酒液珍玩裝備詞條搭配好,帶上鐵頭功,防禦拉滿,保命優先,精魄帶的幽魂,定身控住再放毛猴,配合新拿到的玉觀音葫蘆,變身帶石頭,用來拖時間等技能CD。
然後就是操作了,魂系傳統別貪刀,多閃避,如果沒轉震或閃身到,只能A一下,用閃身來積攢棍勢,戳棍重擊瞬發。
定身只能是用來拖時間打斷攻擊放技能。最後就是多死了,別省丹藥,獎勵值得你花幾個小時。
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