各位天命人大家吼啊,我是CK3組的遊戲設計師,本期我們會介紹王權之路dlc中拜占庭帝國的風味內容。
拜占庭帝國的行政制是獨有的,是和其他國家的行政制有着不同的區別。同時其他國家的行政制也有符合自己特色的描述文本。所以大家大可放心,每個行政制國家都有一點各自的特色。
文化傳統更新
在本次dlc中,我們爲希臘文化添加了更多的傳統,讓其更適配行政制。
除了華麗的美工更新以外,我們還添加了很多與王權之路dlc相適應的新內容,比方說宮廷政治。其不僅解鎖了新的“瓦蘭吉衛隊”兵團和“隨行從者”宮廷職位,還附帶了幾項獨特加成,以展示希臘文化對行政政府的親和力。
羅馬儀式包含拜占庭的一系列新特性,包括“舉行凱旋式”決議、“戰車競技”活動及其相關的各色宮廷職位,以及一種名爲“雙頭執政”的新型共治。
皇家近衛軍可解鎖我們即將介紹的各色拜占庭兵團,還能提供一些可用於行政制領地的獨特加成。
這種文化傳統允許邊疆類型總督向領地內非邊疆的相鄰總督借調兵團。他們還能獲得一個額外的兵團槽位,並獲得重騎兵軍團最大規模的加成。
精英教育除了提供額外的建築加成以外,提供了額外的文化加成效果。同時還允許家主將其他角色收養爲自家人。
無須宦官
我們爲年幼就淨身的角色設計了一個宦官特質,即無須宦官。如圖所示,宦官也會獲得影響力。但是他們並不受封臣的歡迎,因爲他們站在皇弟一側,是其政治計謀的執行者。
新兵團
瓦蘭吉衛隊
瓦蘭吉衛隊會作爲拜占庭帝國的新兵種加入刀新版本中。但是該兵種只有拜占庭帝國頭銜下才能招募。此外,除非玩家點招募瓦蘭吉衛隊決議,不然就無法在867年招募該類兵團。
隨行從者
隨行從者作爲新得宮廷職位加入到新版本中。按史料記載,該職位是在皇宮中負責監督瓦蘭吉人。具有良好資質的隨行從者可以全面提高重步兵的堅韌,使具有瓦蘭吉特質的角色更常見,並且還更擅長貼身護衛。
拜占庭專屬兵團
除了瓦蘭吉衛隊,在新版本中,我們還添加了3個新的特色兵團,玩家可以通過皇家近衛隊文化傳統解鎖。
此外,我們還爲亞美尼亞文化添加了阿盧基騎兵,爲諾曼文化添加了康瓦騎兵。
官宦世家宗族傳承
本次我們還設計了一條新的宗族傳承路線。該傳承爲行政制角色專屬路線。
所有這些傳承增益都會體現在你在行政制領地中的各項數值與機制。無論目標是登上皇位,還是打算在莊園幕後操作,解鎖傳承都能推動你的家族發展。
你會發現,其中兩項傳承會解鎖獨特的莊園建築升級,即“會客廳”和“藏寶閣”。這些都是特殊的莊園內升級,可爲家族成員提供強力加成。
會客廳爲登基皇位的家族成員提供正統性加成。每當有家族成員在家族的莊園舉辦宴會或大婚時,這座內部建築的正統性獎勵就會增加。每當有家族成員在家族的莊園舉辦宴會或大婚時,這座內部建築的正統性獎勵就會增加。一旦某位家族成員贏得擁立繼承併成爲皇帝,正統性獎勵就會重置。
升級該子建築可減少家族成員成爲皇帝時損失的正統性比例,並提高莊園所有者每月的影響力增長。
另一方面,藏寶閣會根據莊園所有者展示的寶物數量提供加成。寶物一旦被放置在莊園內,就無法取出,並且只會提高藏寶閣建築的質量。如圖,此爲2級藏寶閣效果,當玩家放置的寶物使其質量達到15時就能觸發。如發光區域所示,放置的寶物等級越高,提供的質量分數也就越多。
升級該子建築允許以更低的成本獲得更優質的寶物,同時還給家住解鎖向其他家族成員索要寶物的互動。同時,該建築等級越高,學識和管理加成也越高。
最後,官宦世家宗族傳承會解鎖一個大興牢獄的決議。
ZZ計謀
就如我們在行政制日誌中提到的一樣,我們新增了一種新的計謀類型——政治計謀,該計謀僅限於行政制角色。比起其他制國家,像拜占庭這種行政制國家,會更注重於宮廷內的爾虞我詐,而非對外戰爭。
比方說你可以針對你的政治對手進行誹謗計謀。
如果成功,該計謀就能降低目標在領地內的任命繼承(總督)和擁立繼承(巴西琉斯)候選人分數,並在10年內降低其5%的總督效率。一套操作下來,被誹謗者的繼承分數大大折扣。
而另一個則是突襲莊園計謀。
不容置疑,做這種事必須手腳乾淨,不然會受到極大的懲罰。但風險越高收益也會越高,自己獲得金錢的同時,還能處理來自其他家族的政敵。綜上所述,突襲政敵的莊園的收益是相當可觀的。
在新版本中,我們爲大家設計了各式各樣的政治計謀與角色互動,希望大家能在新版本的拜占庭帝國內體驗明爭暗鬥的政治鬥爭。
戰車競賽活動
沒有戰車競賽的拜占庭不是我們想要的拜占庭。雖然中世紀晚期該運動沒有達到人氣頂峯,但是它是拜占庭帝國的特色,不得不品嚐。
目的
我們爲該活動設計了一些獨特的目的。默認目的是獲得影響力,但如果民衆好感度較低,就可能得選安撫民衆。
下注
戰車競賽開賽之前可以下注。其中有四支參賽隊伍,分別是藍、綠、白、紅此四支隊伍。玩家可以根據名單旁的名字來分辨出哪支隊伍是你的頭牌戰車手。
莊家會作爲dlc的新增宮廷職位添加到遊戲中。
玩家可以有以下選擇:
1.給參賽隊伍下注。
2.給整個隊伍下注還是某個戰車手下注。
3.下注的形式一共有三種,分別是賭頭冠、賭前二,或者是賭前三。
如果你的頭牌戰車手也參賽了,不妨壓在自己人頭上。但是如果他發揮失常,你就會獲得壓力。如果你沒有自己的戰車手,你可以藉此機會挖走一位。
宮廷職位:頭牌戰車手
每個擁有羅馬儀式文化傳統的有地和無地者都可以任命頭牌戰車手宮廷職位。該職位就是戰車競賽中代表你出賽的戰車手。
每名戰車手都有專屬戰車手特質,以體現其代表的隊伍與參賽經驗。經驗越多,代表他們的實力越強。
如果你想讓你的戰車手在10年休賽期間訓練的話,你可以升級莊園內的戰車手訓練場子建築。該子建築有個特殊分支路線,可以爲戰車手解鎖一個新的宮廷職位,使他們能夠在平時獲得更多的特質經驗。
zz目的
在競賽開始之前,玩家有機會與領地內其他重量級人物洽談,具體有多重量級則取決於你的地位。只有當皇帝邀請你作爲貴賓時,你纔有機會坐在皇室包廂裏。
競賽
作爲皇帝,這種10年一次的盛大活動自然需要發表一些講話,根據活動目的和當前情形,會提供特殊的選項。
右側的界面展示了目前賽場上的排名情況。當然,我們還添加了戰車動畫和馬匹,其在理髮店中也可用。
雙頭執z
共治皇帝
羅馬帝國自奧古斯都以來一直爲專制王朝,到了中世紀,皇帝已經徹底集大權於身,但這裏說的是“身”,而非“一身”。
如果當前是由皇帝一職爲最高統治,那就可以任命第二位皇帝,一位資歷尚淺的皇帝。他們都負責,不過副的比正的管的少一點。
這種方式可以提前決定下任皇帝,以此堵住僭越者的野心,同時還能歷練歷練你的繼承人。
ck3中的共治
共治既是挑戰,更是樂趣。
我們設計了一種以解決繼承問題、培養繼承人和擴大影響力爲核心的共治。你能獲得一個可以幫忙打下手的共治者,但隨着時間推移,或許這位副的也突然有了轉正的想法。
我們設計了三種共治方式,分別是雙頭執政、名義上的雙頭執政和共治君主制。其中雙頭執政是一種完整的共治形式,而另外兩個的則適用於特殊情況。
這仨歸屬爲共治類型。共治者無法讓共治被繼承——共治者去世之日就是共治結束之時——且共治不能被強行撤銷,除非其中一方去世或致殘。
讓某人成爲你的共治者,且和你爲同一家族,那麼統治者通常會任命此人爲繼承人。
忠誠度
共治者的忠誠度,首先取決於他能何時繼承皇位。
雙方年齡相差越大,共治者的好感越高。如果年齡相差無幾,而且還很健康,共治者就會驚呼“天下豈有四十年太子乎?”因此,我們既要追蹤年齡差,還要判斷其健康狀況是否符合其年齡。
如圖所示,從50歲開始,如果身體過度健康,會導致共治者對你不忠。
名義上的雙頭執z
或許你真正的目的只是想確立繼承人罷了。儘管任命年幼的孩子爲共治皇帝並不能保證就一定能延續國祚,但這樣做確實也有這麼做的好處。雖然孩子並沒有實權,但是可以提前適應官場氛圍。
名義上的共治皇帝無任何實權。相反,當權力天平向他傾斜時,其晉升行政職務的成本會更高,並能有助於在成年後獲得基礎技能點數。
當共治者到達16歲時,他所能獲得的技能點加成取決於此時他的權力大小。
名義上的共治皇帝年齡越大,權力天平的自然平衡點就會向他傾斜。爲了加快這一進程,你甚至可以主動讓位於共治皇帝。
當你的共治者成年後,共治類型會立即轉變爲真正的雙頭執政。
長期統治
只要委任了共治皇帝,你和共治者每月都會獲得影響力獲得加成。如果你在其年幼時就委任並支持共治者,那他不僅會成爲你的影響力來源之一,共治者在繼位時也能獲得更多的影響力。
雙頭執z
共治皇帝可以通過以下幾種方式委任:第一種爲名義上的共治皇帝成年,二是你提名一位成年的家庭成員,三是通過拔擢派系首領來解散派系,即強行與派系中的所有人簽訂停戰協議。
共治皇帝會繼承影響力增長加成和行政效率提升。此外,由於正式的共治皇帝始終是成年人,因此如果滿足條件的話,其子女與正式皇帝的子女一樣有生於紫室特質。
共治皇帝同樣有着和其他統治者幾乎一樣的權力,但“共治者剝奪頭銜”和“共治者收回封臣”等權力不能用於帝國的行政制封臣。因爲行政制的特色更強調使用政治計謀。
同時,共治皇帝與其他領主的互動也有所不同。共治皇帝可以要求增加領地法,像通常的共治者那樣承擔責任,但也可以要求減少帝國官僚制。
這將大大減少共治皇帝積累的衝突,並使共治皇帝成爲除領主以外唯一可以直接影響主要法律的角色。
替罪羊
當兩個人在同一機構下掌握核心權力時,雙方難免會有摩擦,因此,你可以嘗試把鍋甩給另一人。
共治皇帝最先解鎖的借用權力之一就是替罪羊。同時,比共治者更有資歷的另一位皇帝也同樣能如此操作。
想讓另一位背鍋,需要你擁有比其更高的外交或謀略能力。你可以獲得影響力並獲得一點暴政/衝突,從而使目標獲得更多的暴政/衝突,並失去對其的好感。
影響力、暴政和衝突的增長(以及好感降低)都會隨着你的相對技能,獲得少量或者大量的增加。
索求專制君主國
一位有權勢的共治皇帝需要有一塊自己的領地。首先,他必須真正擁有自己的直轄地,但是作爲皇帝,怎麼會甘於一塊公爵領呢?
有了這種互動,他就可以要求在帝國內獲授一個王國頭銜,並將其納入自己的直轄。這樣就會立即創建一個原本並不存在的王國,並將王國及其所有法理封臣都授予共治皇帝。拒絕這個要求會讓資深皇帝失去影響力,失去的數值等於共治皇帝索求所花費的兩倍。
還有其他方法可以獲得一個專制君主國,但一般都涉及更多的不正當手段,而且不一定能立即獲得(潛在的)許多封臣。
帝國遠征
由於有兩位皇帝,所以可以讓其中一位去嘗試一些大膽的行動。
這種借用權力使共治皇帝可以單次使用一種非常強大的宣戰理由:帝國遠征,可針對與帝國接壤或在法理上屬於帝國的王國發動,目標是奪取所有符合上述任一條件並屬於敵方的公國。
與敵方接壤的每位總督都會被作友方強行召喚參戰。同時,軍政類型的非接壤總督可自行選擇是否要參戰。
戰勝之後,共治皇帝有以下四種選擇:
1.將新徵領土上交給資深皇帝分配,並獲得與新徵領土份量成正比的好感和影響力。
2.將新徵領土納爲自己的直轄,但會按比例降低資深皇帝對其的好感。
3.將大部分新徵領土上交,但把發展度較高的公國留在自己手裏(損失部分影響力和好感)。
4.自行任命當地臨時總督。這不會對影響力以及資深皇帝的好感產生任何影響,但會收穫新晉總督們的大量好感,並與之綁定。這非常適合面向未來培養一批忠實的擁簇。
互相傷害
共治皇帝、資深皇帝,甚至是有相應文化特質的共治君主都可以使用新增的“致殘共治者”互動。你可以選擇是摘掉鵪鶉蛋,使其失明,使其成爲伏地魔,卸胳膊或腿。
如果共治者致殘了資深統治者,那麼前者就會立即篡取後者的最高頭銜和整個首都公國。如果資深統治者致殘了共治者,那後者的統治即告終結,並被降級回自身持有頭銜之所在。同樣的邏輯也適用於處決。
共治君主zhi
最後我們爲封建制統治者設計了一個簡化版的共治皇帝,即共治君主制。
此類型沒有借用權力,而是遊戲前期中一種適用於王國與帝國的制度。
由於共治者是你指定的繼承人,因此可以提前培養將來的國王或皇帝,可以讓你比平常更早地使用指定繼承人機制——隨着選擇新的命運機制開放,以及對當前角色過世後可扮演角色的限制的放寬,這裏的平衡問題比從前的補丁要小很多。
你的新共治者只能通過處決(或致殘,如果有相應文化傳統)被廢黜,並擁有與共治皇帝相同的疑心-忠誠機制等,因此可被視作便利角色扮演的替代方案,即可以繞開剝奪長子繼承權的方式,讓幼子直接上位。
共治君主制不會獲得影響力增長,但會按其相對於領主的外交能力提供封臣好感,並獲得可觀的每月威望。若在帝國中,則會獲得更多的每月威望加成。
新決議
在新dlc中,我們爲拜占庭添加了一些專屬決議。
舉行凱旋儀式
拜占庭皇帝可再取得重大成就後,譬如贏得戰爭後,獲得“舉行凱旋式”決議,通過慶祝豐功偉績來換得強力加成,根據不同行動獲得正統性、影響力和威望。
該事件會有動態選擇。比方說你於1066年贏得對塞爾柱帝國的征討,然後舉行了凱旋儀式,那麼就會有個單獨選項來體現對塞戰爭的勝利宣言。
籌建希臘火戰艦
雖然本次dlc並不會爲遊戲添加海戰內容。但是我們還是爲希臘火製作了一個決議,該武器主要運用於帝國的海戰中。
拜占庭皇帝點選這個決議後,會解鎖一個新的計謀。完成後,你就有能力傷害甚至摧毀拜占庭伯爵領附近的登船軍隊。
絲綢生產
點擊該決議後,可解鎖專屬的養蠶場莊園建築,從而獲得強力加成。該建築升到4級後,可解鎖“委託製作絲綢禮袍”決議,這是獲得獨一無二的寶物的途徑——也是成爲皇帝的衆多好處之一。
地形更新
在論壇水友提醒之後,我們決定爲安納托利亞細化地形,如圖,左邊是舊版地形,右邊爲新版。其中最爲明顯的就是在乞裏奇亞附近添加了不可通行地塊,同時還調整了一些男爵領的邊界。
釋詞工具
在新dlc中,我們爲遊戲添加了一個類似腳註的功能,用以解釋說明一些專有名詞。對我來說,如果不添加一些拜占庭希臘語單詞和短語,這個擴展包就會顯得不那麼地道。因此,爲了實現這一切,我們實裝了一種新的工具提示類型,下面是一個示例。
感謝觀看
以上就是本期日誌的所有內容,感謝大家觀看。最後是up整理的QA問答環節。
翻譯與修圖不易,希望大家能充電關注,感謝大家支持。
Q&A
Q:希臘或者拜占庭是否會更新新的主要或次要決議。
A:有的,如圖所示。
Q:鐵甲聖騎兵的立繪是否更新
A:如圖,已更新
Q:遊戲中能否實現四人聯機,然後各派一個戰車手進行比賽?
A:當然可以。
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