一.仙子
①除冬季和下雨天,必須有一個是非野生種子的作物沒有完全成熟,有1%的機會發生仙子事件。
②仙子選擇的作物周圍5x5區域內完全生長。
③不能讓枯萎作物起死回生。
二.女巫
①有1%的幾率選擇女巫事件,隨機選擇一個雞舍或一個史萊姆屋。
②飛過雞舍, 她會在早上留下一個虛空蛋。孵化虛空蛋可以得到一隻虛空雞。
至少升級過一次,且放置的對象少於50個,有80%的幾率
③已完成100%進度,有時女巫也可能呈金色,留下一個金蛋。
④飛過史萊姆屋,她會把所有的史萊姆 變成黑色史萊姆。擊殺黑色史萊姆會掉落煤炭。
至少有一個史萊姆,沒有放置邪惡雕像,則每個有 50% 的幾率
三.石貓頭鷹
①觸發石貓頭鷹時間當晚,會播放一段貓頭鷹叫聲。第二天早上就會在農場發現石貓頭鷹鵰像。
②每晚有0.5%的概率判斷石貓頭鷹事件的觸發條件。
③可重複觸發此事件
四.隕石
①有1%的概率發生隕石事件
②觸發隕石事件當晚會有一整爆炸聲,並會有提示。
③至少要金鎬以上才能敲碎
在農場上隨機選擇一個3x3區域。在2x2區域內不包含水、阻礙移動的放置物、建築物、資源塊或農場動物。
五.農場動物分娩
要有一個未住滿的(至少升級一次的)畜棚,允許動物懷孕並且動物已經具備能力。
六.奇怪的膠囊
①第一年後,每晚都有0.8%的概率觸發。
②觸發時播放一段UFO飛過的音效,並收到提示“夜間傳來一道奇怪的聲音”。
③放置在地上約3天之後,變成空置的膠囊。
④只能觸發一次
七.狼羣襲擊羊羣
①將動物關在門外,有概率觸發此事件
②觸發此事件會播放一段狼叫的聲音,並且第二天和動物交互,被關在門外的動物表示害怕。
八.擁有小孩
①已結婚7天以上、當晚在家中睡覺、與配偶10心以上好感度。有兒童房升級、嬰兒牀有5%觸發。(最多隻能有兩個小孩)
②如果同意生/領小孩,小孩會在14天后抵達家中。
九.大風
①溫室建設後,每個夜晚有10%的概率觸發大風事件
②觸發後煤礦森林的大樹被風颳倒,只留下大樹樁。與其互動會開啓“大樹樁”任務。
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