爐石傳說首波平衡補丁光速更新,德納修斯大帝隕落,龍鷹削成3費

萬萬沒想到,爐石傳說《巫妖王的進軍》剛剛上線三天,第一波平衡補丁就已經出爐了,不過這波平衡補丁卻和新職業死亡騎士沒啥關係,主要是解決了德納修斯大帝注能問題,還削弱了新體系龍鷹獵。

德納修斯大帝

在聊平衡補丁前先提個事,截止清風開始寫文章的時候,國服爐石官網還沒有更新這個平衡補丁公告,所以只能用臺服的卡圖,或許這也意味着網之易已經接近停擺,或者是剩下的已經人手不足了。德納修斯大帝的注能條件從1點改成了2點,大帝的改動是因爲他作爲一張終結手段牌太萬金油了,幾乎每一套需要打後期的卡組都可以塞上一張。削弱之後讓大帝的注能效率減半,有些卡組已經很難把大帝的戰吼效果養到特別大了,可以說很多卡組都需要考慮是否還要繼續帶他了。

但這個改動對於現在最強職業德魯伊來說不痛不癢,首先德魯伊手裏的大帝可以搭配銅須,雖然沒法打出以前那種過爆發了,但現在搭配銅須也夠用了。其次現在德魯伊也不一定非要用大帝了,阿努佈雷坎+銅須+阿斯塔洛的組合也有很高的爆發,而且容易更快的達成combo,斬殺速度更快了。總得來說大帝的改動對德魯伊影響不大,反倒是其他職業失去了終結手段,更不好打德魯伊了。

順帶一提,這次平衡補丁還提到將會修改德納修斯大帝的獲取途徑,在這之前想要在納斯利亞堡之後拿到德納修斯大帝,必須要完成成就吾王萬歲:用大帝造成600點傷害,但是想要完成這個成就就必須要有大帝,於是就會陷入經典的“父子爭吵”死循環:“我想要大帝”,“那就去完成成就啊!”,“做成就得用大帝造成傷害”,“那就去用大帝”,“我沒有大帝”,“去做成就!”,當然你也可以用癲狂公爵換別人的大帝用,就是完成難度太高了。因此未來德納修斯大帝的獲取途徑將會改爲開第一包納斯利亞堡卡包獲得。


哮雷龍鷹

萬萬沒想到,龍鷹獵隕落的這麼快,不過削弱方式倒不是大家想象的那種直接一刀砍廢,而是簡單的從2費加到3費,雖然說不是不能繼續玩,但是強度可要降低太多了,斬殺回合推遲了意味着對方更容易苟活下去了,尤其是德魯伊,推遲兩回合可能就意味着可以靠疊甲脫離危險線,甚至可以直接啓動了。說實話清風第二天玩龍鷹獵的時候就感覺現在德魯伊已經很會應對龍鷹獵了,這波削完後恐怕只能欺負沒有回血的職業了,而且拼節奏未必就能拼過盜賊。

這兩張卡削完,感覺對德魯伊的霸主地位沒有什麼影響,反而是大家更不好打德了,龍鷹獵本來就可以稍微克制一下不怎麼胡的跳費德,這波削弱後沒辦法打德了,獵人的勝率也連帶着掉到了第四位,其他職業也失去了終結手段。其實有不少人覺得與其削弱這兩張卡,不如把銅須提前送回狂野模式,從沉沒之城版本就能看出來,探險者協會迴歸的四張牌只有銅須表現最亮眼,而隨着卡池越來越深,強力戰吼越來越多,銅須的重要性也越來越高,大家覺得把銅須提前退環境這個主意如何呢?


奴隸主機制修改

除了補丁公告裏的削弱之外,這次更新還有一個改動非常關鍵,滿意的奴隸主以及恐怖的奴隸主死亡後不再提供屍體,這個改動原因很簡單,他們搭配DK的法術邪爆可以白嫖施法次數,導致兩張卡就能給大帝注大量的能,雖然大帝的注能效率已經削弱過了,但這套combo的動畫時間太長了,所以也被改掉了,最初是禁用奴隸主後來解禁後改成無法提供屍體,不過設計師也說了未來可能會有更好的解決方案(不過多半和國服沒有關係了吧……)。說實話DK原本靠這套combo還能打打,現在算是徹底涼了。


酒館戰棋改動

酒館戰棋的改動其實是稍早一天上線的,這裏就放一起聊了。首先是新任務獎勵增幅強化裝置再次上調任務難度,順便還降低了出場概率,在預覽的時候清風推測這個任務獎勵難度大致會在邪惡雙子到智慧球之間,但實際剛上線完成難度要更容易一些,後來經歷了一次熱修增加了難度就和清風推測的差不多了,不過當時清風實戰感覺完成的回合數還是慢了些,尤其是在準備階段完成的話下個回合才能拿到強化零件,對陣容提升有點慢,只能說上限很高,但整體一般,現在又增加了難度,恐怕要更難完成了……

除了增幅強化裝置之外,難度上調的還有美味尤物,本來輪盤就不夠穩定,現在又上調了難度,真是越來越不好用了。而難度下調的任務獎勵是血杯和展館之亂,血杯還好一些,用來養一些狂戰斧或者聖盾怪還不錯,但展館之亂就有點太弱了,主要是現在版本玩混合光牙流的基本都會轉喝茶,而茶水大師只能buff三個隨從,所以這樣的陣容基本上只有三個隨從類型,每回合+3攻擊力屬實有點慢了,而且玩起來也確實沒啥意思。

以上就是這次平衡補丁內容了,目前來看最大的影響就是獵人,好不容易有了新套路龍鷹獵又被削廢了,德魯伊依然穩坐榜首,看來只能等第二波平衡補丁了。

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